Zpráva z premiéry
Na premiéru jsem šel s AQuaRity, část textu (úvodní) bude od něj, část (na konci) ode mě, plus fotografie.
AQuaRity: Jak jsem již psal před dvěma dny v recenzi kolekce, premiéra byla skvělá. A dnes se dozvíte, co mě tak ohromilo a mnozí litují, že nepřišli, protože show byla skutečně jedinečná. Začněme od začátku. S Cannoneer jsme dorazili do MediaMarktu (na Kaširce) kolem šesté hodiny posledního dne v září. Na plotě obchodního centra visela obrovská plakát, oznamující, že jsme na správném místě. Obrovský kartonový banner nás přivítal i u vchodu do samotného obchodu. Krabice už byly poskládané, ale vybírat je na pokladně bylo možné až od sedmi.
Ale mohli jsme je mít v rukou a vyfotografovat se s nimi!
Hlavní zóna, kde se uskuteční budoucí premiéra, byla v hloubi obchodu, nedaleko od demonstračních počítačů a konzolí. Mimochodem, na jednom z těchto zařízení bylo možné hrát Risen, ale pouze na jednom a to místo bylo samozřejmě obsazené. Zeď vlevo byla pokryta obrovskou obrazovkou složenou z 9 plazmových panelů.
Na ní promítali trailer Risen (který doprovázela hudba Nightwish), na níž se také odehrál jeden z hlavních momentů premiéry. O tom později.
AQuaRity se zásobil kolekcemi.
K půl sedmé se sešlo přibližně čtyřicet lidí.
Ksandr\_Warfire (kdo neví, jeden z administrátorů webu risengame.ru, čestný host premiéry a nejlepší nováček **GAMER.ru** za srpen-září) vedl dav, vyprávěl o svých dojmech z Risen a jen tak mimochodem udržoval rozhovory o životě a průmyslu.
Bylo tam také několik dalších zástupců risengame, zejména Deart.
Deart, de}{ter, Ksandr\_Warfire
Cannoneer: Atmosféra byla velmi příjemná, zástupci webu a vydavatele si navzájem povídali a žertovali.
AQuaRity: Zástupci Nového Disku mezitím rozkládali dary na improvizované vitríně: byly tam plakáty a trička Risen, podložky a myši od Razor, stejně jako hlavní ceny (ani se neodvažuji určovat, co bylo důležitější): sud s pivem s logem hry a dvacetipalcový monitor.
O pivním sudu se mluvilo mnohé.
Ksandr\_Warfire předvádí sud,
podložku.
Prý ji viděli dokonce i vývojáři z Piranha Bytes, kteří z ní pili něco v květnu. Ačkoli se tomu těžko věří – na premiéru byla naprosto suchá a dokonce ani nevoněla (sám jsem to kontroloval!). Mimochodem, nikdo z vývojářů se nedokázal dostavit, což jim však nebránilo zařídit ohromný dárek pro ruské fanoušky, který byl naplánován na 19:30.
Čas rychle přiblížil k sedmé hodině a lidé postupně přecházeli k pokladnám. Byly tam tři pokladny a za 10-15 minut většina přítomných už držela v rukou vytoužený lístek, který dával právo na získání čísla pro slosování. A zákazníkům kolekcí podle lístku vydávali hrnek.
Hrnků bylo hodně – asi 100 kusů, to stačilo pro všechny, a ještě jich několik zbylo. Poté začalo hlavní show. Kolem 19:15 začaly první losování plakátů a poté i triček. Trička byla dvou typů – obrovská černá, s červeným nápisem Risen vpředu, a menší, také černá, s objemovým logem hry na zádech a stříbrným logem vpředu (v takových tričkách měli ostatně všichni oficiální osobnosti premiéry).
Losování byla jednoduchá – první tričko a plakát jsem získal za odpověď na otázku, jaké další hry vytvořili Piranha Bytes!
Cannoneer: Tady jsem se zbytečně montoval s dodatkem k Gothic 3, a hned na mě přítomní ukazovali prstem.
AQuaRity: Také byly otázky ohledně jména hlavního hrdiny, o tom, kdo se zachránil na lodi, kromě Bezejmenného a další podobné, na které bylo snadné odpovědět. Jediný problém byl s otázkou, kterou položil Ksandr\_Warfire: "Kde ve hře najít sextant?" Pro obecnou erudici sděluji správnou odpověď – v hospodě! Mimochodem, na výzvu Nového Disku přijít v středověkých kostýmech zareagoval jeden člověk. Za což čestně dostal tričko!
Tak, nenápadně uteklo prvních třicet minut ruských prodejů Risen. Oficiálních prodejů. Je třeba zmínit, že prodeje Risen začaly už minulý týden v několika obchodech v Moskvě. A právě proto se na premiéře sešlo tak málo lidí – ještě méně než sto. Zajímavé je, že zatímco NDGames říkal, že takové selhání obchodů je zlo, na vedlejší polici se volně prodávala FIFA 10, která oficiálně přišla do prodeje až následující den. No, to je drobnost.
NDGames se zarazil při pohledu na kameru.
V 19:30 Jeanne zavolala všechny k obrazovce.
A slavnostně oznámila, že Piranha Bytes připravila pro ruské hráče speciální dárek – videoprohlídku studia! Spolu s jedním z vývojářů (zapomněl jsem, kým), jsme uskutečnili virtuální obchůzku svatyně všech fanoušků rolových her. Zaměstnanců v Piranha Bytes je málo a prohlídka byla velmi krátká. Atmosféra tam byla velmi milá, na zdi visel plakát s Kocourem v Botách z Shreka, na stolečku stála figurka Carla (jak v ruské kolekci) a kouřila cigaretu v pravé tlapce, všichni byli zabořeni do práce na novém projektu, jehož děj, podle vývojářů, "se samozřejmě bude odehrávat pod vodou". Chápete, jak chcete! V podstatě tu více detailů nemám, bylo to třeba vidět. Natáčet na kameru bylo ostatně zakázáno, protože to bylo exkluzivní. Jelikož byl film v němčině, děj byl doprovázen titulky. Ale protože obrazovka byla složena z několika panelů, na spojích jejich titulků nebylo vidět. Takže přibližně od poloviny videa byly titulky duplikovány hlasem.
Po videu pokračovalo show s otázkami. Také vyzývali zájemce - ukázat příšery a postavy ze hry.
Inkvizitor Mendosa s proslovem.
Losovali ještě pár triček a plakátů, a poté NDGames informovali o dalším dárku pro všechny přítomné. Každý může na kameru natočit vzkaz pro Piranha Bytes a ten bude přeložen a slyšen tam!
Protože za to dávali trička, také jsem se zúčastnil. Přejíce, aby všechny jejich hry byly nadále vydávány Novým Diskem, a aby skončila tato nekonečná honba mezi vydavateli.
Všechna přání budou zveřejněna na YouTube – kanálu příští týden, stejně jako podrobný oficiální video report z premiéry (ano, kolem se neustále pohyboval člověk s velkou kamerou a všechno natáčel!).
Cannoneer: Ještě se jmenuje Sasha, pracuje v NDGames a píše na tomto webu.
AQuaRity: Něco takového na žádné premiéře nebylo. A podezřívám, že GAMER.ru zde mělo nemalý vliv, protože to je skvělá platforma pro exkluzivní reportáže a zprávy! Mimochodem, sliph byl také na premiéře, ale nijak se neprojevil. Vlastně jsme si vzpomněli, že by tu měl být teprve na konci premiéry, po čemž jsme ho našli a pozdravili.
Cannoneer: Tady měla být jeho fotografie, ale...
AQuaRity: Takže, měl jsem již dvě trička, hrnek a plakát na začátku losování. Losování bylo standardní – podle čísel. První číslo vylosoval moderátor, poté každý vítěz vylosil číslo dalšího. Mně a mému šťastnému číslu 084 se tentokrát dostala myš Razor!
Po losování hlavních cen (tři podložky,
tři myši, sud a monitor) začali losovat všechno, co zůstalo nevyužitým – tedy deset hrnků a zbývající plakáty (s otisky prstů Ksandra! Exkluzivní!).
Majitel sudu...
...monitoru.
Jedno z triček bylo slávně vrženo do davu, ale lenivý lid ani neotevřel oči, protože skoro všichni už je měli. Tady to není Igromir, kde panují zvířecí chování, tady se sešli civilizovaní lidé!
Sud také chtěli vrhnout do davu.
Poté se premiéra plynule začala uzavírat. Lidé se fotili s pivním sudem,
hrnky a navzájem,
a pak se plynule rozešli do místních občerstvení, někteří rovnou k domovu...
Co lze říct? Premiéra byla skvělá, jak v počtu dárků, tak v exkluzivních příležitostech pro přítomné. Co je také důležité, do losování se zapojili nejen kupci kolekce, ale dokonce i kupci dževellů! A pro účast v kvízu nebylo ani toto potřeba. To je ukazatel skvělého vztahu k hráčům a doufám, že budoucí premiéry NDGames budou stejně dobré. I když teď se těžko představuje, co by mohlo být lepší.
Cannoneer: Premiéra byla vynikající. Atmosféra, příjemná a domácí, zástupci webu a vydavatele, kteří losovali ceny a pořádali loterii, ... Po neúspěšném pokusu o vyfotografování sliph'a jsem zvyklým pohybem naformátoval paměťovou kartu v fotoaparátu, ale očividně nevhodně. Večer probíhal pokusy obnovit informace a najít čtečku karet, a následující den - za její úžasné oživení.
Společně: Děkujeme, že jste si přečetli tuto zprávu, hodně štěstí! Těšíme se na videoreport!