Raport z premiery
Na premierę poszedłem z AQuaRity, część tekstu (na początku) będzie od niego, część (na końcu) ode mnie, plus zdjęcia.
AQuaRity: Jak już pisałem przedwczoraj w recenzji kolekcjonerskiej, premiera była wspaniała. A dzisiaj dowiecie się, co tak mnie zaskoczyło, a wielu pożałuje, że nie przyszli, ponieważ pokaz był rzeczywiście wyjątkowy. Zaczniemy od początku. Przyjechaliśmy z Cannoneer do MediaMarkt (na Kashirce) około szóstej godziny w ostatni dzień września. Na ogrodzeniu centrum handlowego wisiał ogromny baner ogłaszający, że trafiliśmy pod odpowiedni adres. Ogromny tekturowy baner przywitał nas także przy wejściu do samego sklepu. Pudła już były ustawione, ale można było je zarejestrować w kasie dopiero od siódmej.
Można było je jednak wziąć do rąk i zrobić sobie z nimi zdjęcia!
Główna strefa, w której odbędzie się przyszła premiera, znajdowała się w głębi sklepu, niedaleko od komputerów i konsol demonstracyjnych. Swoją drogą, na jednym z tych urządzeń można było zagrać w Risen, ale tylko na jednym, a miejsce tam, oczywiście, było zajęte. Lewą ścianę zajmował ogromny ekran złożony z 9 paneli plazmowych.
Na nim wyświetlano zwiastun Risen (do muzyki Nightwish), tam również rozegrał się jeden z głównych epizodów premiery. O tym później.
AQuaRity zaopatrzył się w kolekcjonerskie.
Do półsiódmej zebrało się około czterdziestu osób.
Ksandr\_Warfire (kto nie wie, jeden z administratorów strony risengame.ru, honorowy gość premiery oraz najlepszy debiutant **GAMER.ru** za sierpień-wrzesień) zabawiał tłum, opowiadając o wrażeniach z Risen i prowadząc rozmowy o życiu oraz o branży.
Było też kilka przedstawicieli risengame, w szczególności Deart.
Deart, de}{ter, Ksandr\_Warfire
Cannoneer: Była bardzo przyjemna atmosfera, przedstawiciele strony i wydawcy rozmawiali ze sobą i żartowali.
AQuaRity: W tym czasie przedstawiciele Nowego Dysku układali prezenty na improwizowanej wystawie: były tam plakaty i koszulki Risen, podkładki i myszki od Razor, a także główne nagrody (nawet nie próbuję określić, co było ważniejsze): beczka piwa z logo gry oraz dwudziestocalowy monitor.
Mówiono wiele o beczce piwa.
Ksandr\_Warfire demonstruje beczkę,
podkładkę.
Mówią, że widziała nawet deweloperów z Piranha Bytes, którzy pili z niej coś w maju. Chociaż trudno w to uwierzyć – przed premierą była zupełnie sucha i nawet nie pachniała (sam sprawdzałem!). Przy okazji, żaden z deweloperów nie mógł przyjechać, co nie przeszkodziło im w zorganizowaniu ogromnego prezentu dla rosyjskich fanów, który był zaplanowany na 19:30.
Czas niepostrzeżenie zbliżył się do siódmej, a ludzie płynnie przeszli do kas. Były trzy kasy, i w ciągu 10-15 minut większość zgromadzonych trzymała w rękach upragniony paragon, który dawał prawo do otrzymania numerka do loterii. A nabywcy kolekcjonerskich po paragonie otrzymywali kubek.
Kubków było dużo – około 100 sztuk, wystarczyło dla wszystkich, a nawet jeszcze pozostało. Po tym zaczęło się główne show. Gdzieś o 19:15 zaczęły się pierwsze losowania plakatów, a potem i koszulek. Koszulki były w dwóch rodzajach – ogromne czarne, z czerwoną napisem Risen z przodu, oraz mniejsze, również czarne, z wypukłym logo gry na plecach oraz srebrnym logo z przodu (w takich koszulkach swoją drogą byli wszyscy oficjalni przedstawiciele premiery).
Losowania były proste – pierwszą koszulkę i plakat otrzymałem za odpowiedź na pytanie, w jakie inne gry grała Piranha Bytes!
Cannoneer: Tu niewłaściwie wymieszałem się z dodatkiem do Gothic 3, od razu zostałem zaatakowany przez obecnych i zaczęli pokazywać palcem.
AQuaRity: Były też pytania o imię głównego bohatera, o to, kto ocalał na statku, poza Bezim, i inne podobne, na które odpowiedź była prosta. Jedynym problemem było pytanie zadane przez Ksandr\_Warfire: „Gdzie w grze znaleźć sekstant?”. Dla ogólnej erudycji informuję, że poprawna odpowiedź brzmi – w tawernie! A tak swoją drogą, na wezwanie Nowego Dysku o przybycie w średniowiecznych kostiumach odpowiedział jeden człowiek. Za co honorowo otrzymał koszulkę!
Tak, niepostrzeżenie minęły pierwsze pół godziny oficjalnej sprzedaży Risen. Oficjalnej sprzedaży. Warto wspomnieć, że sprzedaż Risen rozpoczęła się już w zeszłym tygodniu w kilku SOJUZACH Moskwy. I to właśnie z tego powodu na premierze zebrało się tak mało osób – nawet mniej niż sto. Ciekawostką jest, że podczas gdy NDGames mówił o tym, że takie porażki sklepów to zło, na sąsiedniej półce swobodnie sprzedawało się FIFA 10, która oficjalnie weszła do sprzedaży dopiero na następny dzień. No ale dobra, to szczegóły.
NDGames speszył się na widok kamery.
O 19:30 Żanna wezwała wszystkich przed ekran.
I uroczyście ogłosiła, że Piranha Bytes przygotowała dla rosyjskich graczy wyjątkowy prezent – wideo wycieczkę po studiu! Wraz z jednym z deweloperów (zapomniałem kim), odbyliśmy wirtualny spacer po świątyni wszystkich fanów gier RPG. Pracowników w Piranha Bytes jest niewielu, więc wycieczka była dość krótka. Atmosfera tam była bardzo miła, na ścianie wisiał plakat Kota w butach z Shreka, na stoliczku stała figurka karla (jak w rosyjskiej wersji kolekcjonerskiej) i paliła papierosa w prawej łapie, wszyscy byli całkowicie zanurzeni w pracy nad nowym projektem, którego akcja, według słów deweloperów, "oczywiście będzie miała miejsce pod wodą". Rozumcie, jak chcecie! W zasadzie, nie ma więcej szczegółów do opowiedzenia, trzeba to było zobaczyć. Kręcenie kamerą było zresztą zabronione, ponieważ to był ekskluzyw. Ponieważ filmik był po niemiecku, jego akcja była wspomagana podpisami. Ale ponieważ ekran był złożony z kilku paneli, na stykach napisów nie było widać. Dlatego od mniej więcej połowy filmu napisy były powtarzane głosem.
Po filmie show z pytaniami trwało dalej. Również wzywano chętnych - do pokazywania potworów i postaci z gry.
Inkwizytor Mendosa z przemówieniem.
Rozlosowano jeszcze kilka koszulek i plakatów, a następnie NDGames ogłosili jeszcze jeden prezent dla wszystkich przybyłych. Każdy może nagrać na kamerze wiadomość do Piranha Bytes, a ona będzie przetłumaczona i usłyszana tam!
Ponieważ za to rozdawano koszulki, także wziąłem w tym udział. Życzyłem, aby wszystkie ich gry były wydawane przez Nowy Dysk, a żeby skończył się ten niekończący się bieg między wydawcami.
Wszystkie życzenia w przyszłym tygodniu zostaną opublikowane na kanale YouTube, jak i szczegółowy oficjalny wideo raport z premiery (tak, wokół ciągle kręcił się człowiek z dużą kamerą i wszystko nagrywał!).
Cannoneer: Jeszcze nazywa się Szaś, pracuje w NDGames, i pisze na tej stronie.
AQuaRity: Takiego czegoś nie było na żadnej premierze. I podejrzewam, że GAMER.ru miało na to dość duży wpływ, ponieważ to świetna platforma do ekskluzywnych relacji i raportów! Przy okazji, sliph również był na premierze, ale nie dał o sobie znać. Właściwie, przypomnieliśmy sobie, że powinien tu być dopiero na końcu premiery, po czym go znaleźliśmy i przywitaliśmy.
Cannoneer: Tu powinna być jego fotografia, ale...
AQuaRity: Tak więc, miałem już dwie koszulki, kubek i plakat na początku losowania. Losowanie było standardowe – według numerków. Pierwszy numerek wyciągnął prowadzący, potem każdy zwycięzca wyciągał numerek następnego. Mi i mojemu szczęśliwemu numerowi 084 tym razem przypadła myszka Razor!
Po losowaniu głównych nagród (trzech podkładek,
trzech myszek, beczki i monitora) zaczęto losować wszystko, co pozostało nieużywane – mianowicie, dziesięć kubków i pozostałe plakaty (z odciskami palców Ksandry! Ekskluzyw!).
Właściciel beczki...
...monitora.
Jedna z koszulek została uroczyście rzucona w tłum, ale leniwy tłum nawet nie rzucił się za nią, ponieważ prawie wszyscy już je mieli. Tu nie ma Igromira, gdzie panują bestialskie obyczaje, tu zebrali się cywilizowani ludzie!
Beczka też chciała zostać rzucona w tłum.
Po tym premiera stopniowo zaczęła się kończyć. Ludzie robili zdjęcia z beczką piwa,
kubkami i ze sobą nawzajem,
a następnie rozeszli się do lokalnych barów, a niektórzy od razu do domu...
Co można powiedzieć? Premiera była wspaniała, zarówno pod względem liczby gratisów, jak i ekskluzywnych możliwości dla przybyłych. Co ważne, w losowaniu uczestniczyli nie tylko nabywcy kolekcjonerskiej, ale nawet nabywcy jewel! A aby wziąć udział w quizie, nie było to nawet wymagane. To dowód świetnego podejścia do graczy i mam nadzieję, że przyszłe premiery NDGames będą nie gorsze. Choć w tej chwili trudno sobie wyobrazić, co może być lepszego.
Cannoneer: Premiera okazała się znakomita. Atmosfera, przyjemna i domowa, przedstawiciele strony i wydawcy, rozdające nagrody i prowadzące loterię... Po nieudanej próbie sfotografowania sliph formatowałem kartę pamięci w aparacie, ale ewidentnie w nieodpowiednim czasie. Wieczór minął na próbach odzyskania informacji i znalezienia czytnika kart, a następny dzień - na jej wspaniałym przywracaniu.
Wszyscy: Dziękujemy za przeczytanie tego raportu, powodzenia! Czekamy na wideo relację!