Informe del estreno
Fui al estreno con AQuaRity, parte del texto (el inicio) será de él, parte (al final) de mí, además de fotografías.
AQuaRity: Como ya escribí anteayer en la reseña de la colección, el estreno fue magnífico. Y hoy descubrirán qué me impresionó tanto, y muchos lamentarán no haber ido, ya que el espectáculo fue verdaderamente único. Comencemos desde el principio. Cannoneer y yo llegamos a MediaMarkt (en Kashirka) alrededor de las seis de la última día de septiembre. En la valla del centro comercial colgaba una enorme pancarta, anunciando que habíamos llegado a la dirección correcta. Un enorme banner de cartón nos recibió a la entrada de la tienda. Las cajas ya estaban dispuestas, pero solo se podían comprar en la caja a partir de las siete.
¡Pero se podían sostener en las manos y tomarse fotos con ellas!
La zona principal, donde tendrá lugar el futuro estreno, estaba en el fondo de la tienda, cerca de los computadoras y consolas de demostración. Por cierto, en uno de estos dispositivos se podía jugar a Risen, pero solo en uno, y, como es natural, ya estaba ocupado. La pared de la izquierda estaba ocupada por una enorme pantalla, compuesta de 9 paneles de plasma.
En ella pasaban un video de Risen (que tenía música de Nightwish), y en ella se llevó a cabo uno de los momentos principales del estreno. De eso hablaré más tarde.
AQuaRity se aprovisionó de coleccionables.
Para las seis y media, alrededor de cuarenta personas se habían reunido.
Ksandr\_Warfire (quien no lo sepa, uno de los administradores del sitio risengame.ru, invitado de honor del estreno y el mejor novato de **GAMER.ru** de agosto-septiembre) animaba a la multitud, compartiendo sus impresiones sobre Risen y simplemente manteniendo conversaciones sobre la vida y la industria.
También había varios representantes de risengame, en particular Deart.
Deart, de}{ter, Ksandr\_Warfire
Cannoneer: Había una atmósfera muy agradable, los representantes del sitio y del editor se comunicaban entre sí y hacían bromas.
AQuaRity: En ese momento, los representantes de Nuevo Disco estaban colocando regalos en una vitrina improvisada: había carteles y camisetas de Risen, alfombrillas y ratones de Razor, así como los premios principales (ni siquiera me atrevo a determinar cuál era el más importante): una barril de cerveza con el logotipo del juego y un monitor de veinte pulgadas.
Se hablaban muchas cosas sobre la barril de cerveza.
Ksandr\_Warfire muestra la barril,
la alfombrilla.
Se dice que incluso la vieron los desarrolladores de Piranha Bytes, quienes bebieron de ella algo en mayo. Aunque es difícil de creer - para el estreno estaba completamente seca y ni siquiera olía (¡yo mismo lo comprobé!). Por cierto, ningún desarrollador pudo asistir, lo que no impidió que hicieran un gran regalo para los fanáticos rusos, que estaba programado para las 19:30.
El tiempo pasó rápidamente y la gente empezó a fluir hacia las cajas. Había tres cajas, y en un lapso de 10 a 15 minutos, la mayoría de los asistentes ya tenía en sus manos el codiciado recibo, que daba derecho a obtener un número para el sorteo. Y a los compradores de la colección se les daba una taza con el recibo.
Había muchas tazas - alrededor de 100, suficientes para todos, e incluso sobraron algunas. Después de esto, comenzó el espectáculo principal. Alrededor de las 19:15 comenzaron los primeros sorteos de carteles, y luego de camisetas. Las camisetas eran de dos tipos - enormes negras, con una inscripción roja de Risen al frente, y más pequeñas, también negras, con el logotipo tridimensional del juego en la espalda y el logotipo plateado al frente (en esas camisetas, por cierto, estaban todas las personas oficiales del estreno).
Los sorteos eran sencillos - obtuve la primera camiseta y cartel al responder a la pregunta de qué otros juegos había creado Piranha Bytes!
Cannoneer: Aquí me metí innecesariamente con un complemento para Gothic 3, y de inmediato me atacaron los asistentes, señalándome con el dedo.
AQuaRity: También hubo preguntas sobre el nombre del protagonista, sobre quién se salvó en el barco, además del Sin Nombre y otras similares, que eran fáciles de responder. El único problema fue con la pregunta que hizo Ksandr\_Warfire: "¿Dónde se puede encontrar el sextante en el juego?" Para la cultura general, informo que la respuesta correcta es: en la taberna. Por cierto, alguien respondió a la invitación de Nuevo Disco de venir en trajes medievales, y fue honrado con una camiseta.
Así, pasaron desprevenidamente los primeros treinta minutos de las ventas de Risen en Rusia. Ventas oficiales. Vale la pena mencionar que las ventas de Risen comenzaron la semana pasada en algunas tiendas СОЮЗ en Moscú. Y precisamente por eso, tan pocas personas se reunieron en el estreno - incluso menos de un centenar. Es curioso notar que mientras NDGames comentaba que tales fallos de las tiendas son un mal, en la estantería vecina se vendía libremente FIFA 10, que oficialmente salió a la venta solo al día siguiente. Bueno, eso no importa, son detalles.
NDGames se sonrojó al ver la cámara.
A las 19:30, Jeanna llamó a todos hacia la pantalla.
Y anunció solemnemente que Piranha Bytes había preparado un regalo especial para los jugadores rusos: ¡una visita virtual a su estudio! Junto con uno de los desarrolladores (no recuerdo quién), hicimos un recorrido virtual por el santuario de todos los fans de los juegos de rol. En Piranha Bytes hay pocos empleados, y la visita fue bastante corta. El ambiente es muy acogedor, en la pared cuelga un cartel del Gato con Botas de Shrek, en la mesa hay una figura de Carl (como en la colección rusa) que fuma un cigarrillo en su pata derecha, todos están completamente concentrados en trabajar en el nuevo proyecto, que, según los desarrolladores, "por supuesto tendrá lugar bajo el agua". ¡Entiéndanlo como quieran! En principio, no hay más detalles que contar, había que verlo. Por cierto, estaba prohibido grabar con cámara, ya que esto era exclusivo. Como el video estaba en alemán, la acción estaba acompañada de subtítulos. Pero como la pantalla estaba formada por varios paneles, en las juntas no se podían ver los subtítulos. Así que aproximadamente a mitad del video, los subtítulos fueron doblados en voz.
Después del video, el espectáculo de preguntas continuó. También invitaron a los interesados a mostrar monstruos y personajes del juego.
El inquisidor Mendoza con un discurso.
Se sortearon un par más de camisetas y carteles, y luego NDGames informaron sobre otro regalo para todos los asistentes. Cualquiera puede grabar un mensaje en la cámara para Piranha Bytes y será traducido y escuchado allí.
Dado que se daban camisetas por esto, yo también participé. Deseé que todos sus juegos se publicaran de ahora en adelante por Nuevo Disco, y que esta interminable carrera entre editores llegara a su fin.
Todos los deseos se publicarán la próxima semana en YouTube – canal, junto con un video oficial detallado del estreno (sí, había una persona con una gran cámara alrededor grabando todo!).
Cannoneer: Su nombre es Sasha, trabaja en NDGames, y escribe en este sitio.
AQuaRity: No hubo nada igual en ningún estreno. Y sospecho que GAMER.ru tuvo una gran influencia aquí, ya que es una excelente plataforma para reportajes y coberturas exclusivas. Por cierto, sliph también estaba en el estreno, pero no se manifestó en absoluto. De hecho, solo recordamos que debía estar aquí al final del estreno, después de lo cual lo encontramos y lo saludamos.
Cannoneer: Aquí debería estar su foto, pero...
AQuaRity: Así que, ya tenía dos camisetas, una taza y un cartel al inicio del sorteo. El sorteo fue estándar - por números. El primer número fue elegido por el presentador, luego cada ganador sacaba el número del siguiente. A mí y a mi afortunado número 084, esta vez nos tocó un ratón Razor!
Después del sorteo de los premios principales (tres alfombrillas,
tres ratones, la barril y el monitor), empezaron a sortear todo lo que había sobrado - a saber, diez tazas y los carteles restantes (con las huellas dactilares de Ksandr! ¡Exclusivo!).
El dueño de la barril...
...del monitor.
Una de las camisetas fue lanzada solemnemente a la multitud, pero la gente perezosa ni siquiera se lanzó por ella, ya que casi todos ya la tenían. ¡Aquí no es Igromir, donde reinan las costumbres salvajes, aquí se reunieron personas civilizadas!
También querían lanzar la barril a la multitud.
Después de esto, el estreno comenzó a cerrarse suavemente. La gente se fotografiaba con la barril de cerveza,
con las tazas y entre ellos,
y luego se dispersaron suavemente a las tapas locales, y algunos incluso se fueron a casa de inmediato...
¿Qué se puede decir? El estreno fue magnífico, tanto en la cantidad de regalos como en las oportunidades exclusivas para los asistentes. Lo que es importante, en el sorteo participaron no solo los compradores de la colección, sino incluso los compradores de los joyas. ¡Y para participar en la trivia ni siquiera se requería eso! Esto es un indicador de una excelente actitud hacia los jugadores, y espero que los futuros estrenos de NDGames no sean peores. Aunque ahora es difícil imaginar qué podría ser mejor.
Cannoneer: El estreno fue excelente. La atmósfera era agradable y hogareña, los representantes del sitio y del editor sorteando premios y llevando a cabo la lotería... Después de un intento fallido de fotografiar a sliph, formateé la tarjeta de memoria en la cámara, pero claramente en un mal momento. La noche transcurrió intentando recuperar la información y encontrar un lector de tarjetas, y el siguiente día - con su maravillosa resurrección.
En coro: ¡Gracias por leer este reporte, buena suerte! ¡Esperamos el video reportaje!