Rapport van de première
Voor de première ging ik met AQuaRity, een deel van de tekst (het begin) is van hem, een deel (aan het eind) van mij, plus foto's.
AQuaRity: Zoals ik eergisteren al schreef in de review van de collector's edition, de première was geweldig. En vandaag kom je te weten wat me zo verbaasde, velen zullen zich afvragen waarom ze niet zijn gegaan, want de show was werkelijk uniek. Laten we bij het begin beginnen. Wij, Cannoneer, arriveerden rond zes uur in MediaMarkt (op Kashirsky) op de laatste dag van september. Aan het hek van het winkelcentrum hing een enorme banner die aangaf dat we op de juiste plek waren. Een enorme kartonnen banner verwelkomde ons ook bij de ingang van de winkel. De dozen waren al neergezet, maar je kon ze pas aan de kassa betalen vanaf zeven uur.
Maar je kon ze wel in je handen houden en er mee op de foto!
Het hoofdzakelijke gebied waar de toekomstige première zou plaatsvinden, was achterin de winkel, dichtbij de demonstratiecomputers en -consoles. Trouwens, op een van die apparaten kon je Risen spelen, maar slechts op één, en die plek was natuurlijk bezet. De muur aan de linkerkant was bedekt met een enorm scherm dat uit 9 plasmapanelen bestond.
Er draaide een video van Risen (met muziek van Nightwish), en daar vond ook een van de belangrijkste episodes van de première plaats. Daarover later meer.
AQuaRity was volgepakt met collector's editions.
Tegen half zeven verzamelde zich ongeveer veertig mensen.
Ksandr\_Warfire (voor degenen die het niet weten, een van de beheerders van de website risengame.ru, eregast van de première en beste nieuwkomer op **GAMER.ru** voor augustus-september) leidde de menigte, vertelde over zijn indrukken van Risen en ondersteunde gewoon gesprekken over het leven en de industrie.
Er waren ook nog een paar vertegenwoordigers van risengame, waaronder Deart.
Deart, de}{ter, Ksandr\_Warfire
Cannoneer: De sfeer was erg aangenaam, vertegenwoordigers van de site en de uitgever communiceerden met elkaar en maakten grappen.
AQuaRity: Terwijl dit gebeurde, zette de vertegenwoordiger van Nieuwe Schijf geschenken op een geïmproviseerde vitrine: er waren posters en shirts van Risen, muismatten en muizen van Razor, evenals de hoofdprijzen (ik durf niet eens te zeggen wat de belangrijkste was): een biervat met het logo van het spel en een twintig inch monitor.
Er werd veel over het biervat gesproken.
Ksandr\_Warfire laat het vat zien,
de muismat.
Men zegt dat het zelfs de ontwikkelaars van Piranha Bytes heeft gezien, die er in mei uit dronken. Hoewel het moeilijk te geloven is - voor de première was het absoluut droog en rook het zelfs niet (ik heb het zelf gecontroleerd!). Trouwens, niemand van de ontwikkelaars kon komen, wat hen echter niet weerhield om een groot cadeau voor de Russische fans te doen, dat gepland was voor 19.30.
De tijd vloog voorbij en het publiek begon geleidelijk naar de kassa's te stromen. Er waren drie kassa's, en binnen 10-15 minuten had het merendeel van de aanwezigen de felbegeerde bon in handen, die recht gaf op het ontvangen van een nummer voor de loterij. En kopers van de collector's edition kregen een mok bij de bon.
Er waren veel mokken - ongeveer 100 stuks, genoeg voor iedereen, en er bleef zelfs nog wat over. Daarna begon de hoofdshow. Rond 19.15 begonnen de eerste trekking van posters, en daarna ook van shirts. De shirts waren in twee soorten - grote zwarte, met een rode inscriptie Risen aan de voorkant, en kleinere, ook zwarte, met een driedimensionaal logo van het spel op de achterkant en een zilver logo aan de voorkant (in zulke shirts waren, trouwens, alle officiële personen van de première).
De trekking was eenvoudig - ik kreeg het eerste shirt en de poster door te antwoorden op de vraag welke andere games zijn gemaakt door Piranha Bytes!
Cannoneer: Hier deed ik om onbekende redenen mee met de toevoeging op Gothic 3, en meteen viel het aanwezige publiek over me en begon met vingers naar me te wijzen.
AQuaRity: Er waren ook vragen over de naam van de hoofdpersoon, over wie er op het schip is gered, naast de Onbenoembare en dergelijke, die makkelijk te beantwoorden waren. Het enige probleem was met de vraag die Ksandr\_Warfire stelde: "Waar vind je in het spel een sextant?" Voor algemene kennis, het juiste antwoord is - in de taverne! Trouwens, op de oproep van Nieuwe Schijf om in middeleeuwse kostuums te komen, reageerde één persoon. Voor deze eer kreeg hij een shirt!
Zo ging de eerste dertig minuten van de Russische verkoop van Risen ongemerkt voorbij. Officiële verkopen. Het is vermeldenswaard dat de verkopen van Risen al vorige week zijn begonnen in verschillende SOYUZ-winkels in Moskou. En net vanwege dit feit waren er zo weinig mensen op de première - zelfs minder dan honderd. Het is interessant op te merken dat terwijl NDGames vertelde dat zulke falen van winkels slecht zijn, er op het naastgelegen schap vrij FIFA 10 verkocht werd, die officieel pas de volgende dag in de verkoop kwam. Nou ja, dat zijn details.
NDGames werd ongemakkelijk bij het zien van de camera.
Om 19.30 riep Zhanna iedereen naar het scherm.
En kondigde plechtig aan dat Piranha Bytes een speciaal cadeau voor Russische spelers had voorbereid - een video-excursie door de studio! Samen met een van de ontwikkelaars (ik ben vergeten wie), maakten we een virtueel rondje door de heilige grond van alle RPG-fans. Er zijn niet veel medewerkers bij Piranha Bytes, en de rondleiding was behoorlijk kort. De sfeer daar is erg leuk, aan de muur hangt een poster van de Kat in Botten uit Shrek, op de tafel staat een figuurtje van Karl (zoals in de Russische collector's edition) en hij rookt een sigaret in zijn rechterpoot, iedereen is volledig verdiept in het werk aan het nieuwe project, waarvan de developers zeggen dat de actie "natuurlijk onder water zal plaatsvinden". Begrijp het zoals je wilt! In principe is er hier niets meer te vertellen, je moest het zien. Het filmen was trouwens verboden, omdat dit exclusief was. Aangezien de video in het Duits was, werd de actie begeleid door ondertitels. Maar omdat het scherm bestond uit verschillende panelen, waren de ondertitels op de randen niet zichtbaar. Dus vanaf halverwege de video werden de ondertitels ook met een stem gedubd.
Na de video ging de show met vragen door. Ook werden degenen die wilden opgeroepen - om monsters en personages uit het spel te tonen.
Inquisiteur Mendoza met een toespraak.
Er werd nog een paar shirts en posters verloot, en daarna meldde NDGames nog een cadeau voor iedereen die gekomen was. Iedereen kan een boodschap op camera opnemen voor Piranha Bytes en deze zal worden vertaald en daar gehoord worden!
Omdat je hiervoor shirts kreeg, deed ik ook mee. Ik wenste dat al hun games in de toekomst door Nieuwe Schijf werden uitgegeven, en dat dit eindeloze gerenn tussen uitgevers zou stoppen.
Alle wensen worden volgende week gepost op YouTube - kanaal, evenals een gedetailleerd officieel video-rapport van de première (ja, er liep constant iemand met een grote camera rond en filmde alles!).
Cannoneer: Hij heet trouwens Sasha, hij werkt bij NDGames en schrijft voor deze website.
AQuaRity: Zoiets is nog nooit gedaan tijdens een première. En ik vermoed dat GAMER.ru hier een grote invloed op heeft gehad, omdat dit een geweldige plek is voor exclusieve rapportages en verslagen! Trouwens, sliph was ook bij de première, maar hij manifesteerde zich op geen enkele manier. Eigenlijk herinnerden we ons pas aan hem aan het einde van de première, waarna we hem vonden en begroetten.
Cannoneer: Hier had zijn foto moeten staan, maar...
AQuaRity: Dus, ik had al twee shirts, een mok en een poster tegen de tijd dat de trekking begon. De trekking was standaard - per nummers. Het eerste nummer werd getrokken door de presentator, daarna trok elke winnaar het nummer van de volgende. Ik en mijn gelukkige nummer 084 kregen deze keer een Razor-muis!
Na de trekking van de belangrijkste prijzen (drie muismatten,
drie muizen, het vat en de monitor) begon men alles wat nog niet was gebruikt te verloten - namelijk tien mokken en de overgebleven posters (met vingerafdrukken van Ksandr! Exclusief!).
De eigenaar van het vat...
...van de monitor.
Een van de shirts werd plechtig in de menigte gegooid, maar de luie mensen sprongen er zelfs niet achteraan, want bijna iedereen had het al. Hier hebben we niet te maken met Igromir, waar de dierenlijke natuur heerst, hier kwamen beschaafde mensen samen!
Het vat was ook bedoeld om in de menigte te worden gegooid.
Daarna begon de premiere geleidelijk te eindigen. Mensen maakten foto's met het biervat,
met mokken en met elkaar,
en daarna gingen ze geleidelijk naar de lokale snacks, en sommigen gingen zelfs meteen naar huis...
Wat kan ik zeggen? De première was geweldig, zowel wat betreft de hoeveelheid gratis dingen als de exclusieve mogelijkheden voor degenen die kwamen. Wat belangrijk is, de trekking was niet alleen voor kopers van de collector's edition, maar zelfs voor kopers van jewel-cases! En voor deelname aan de quiz was zelfs dat niet nodig. Dit is een blijk van een geweldige houding ten opzichte van de spelers, en ik hoop dat toekomstige premières van NDGames niet minder goed zullen zijn. Hoewel het nu moeilijk voor te stellen is wat er nog beter kan zijn.
Cannoneer: De première was geweldig. De sfeer, vriendelijk en huiselijk, vertegenwoordigers van de site en de uitgever, die prijzen uitreikten en de loterij verzorgden, ... Na een mislukte poging om sliph te fotograferen, formatteerde ik als gewoonlijk het geheugenkaartje in de camera, maar duidelijk op een slecht moment. De avond werd doorgebracht met het herstellen van informatie en het zoeken naar een cardreader, en de volgende dag - met het wonderbaarlijke herstel ervan.
In koor: Bedankt voor het lezen van dit verslag, veel succes! We wachten op het video-rapport.