گزارش از اولین نمایش
من به نخستین نمایش با AQuaRity رفتم، بخشی از متن (آغازین) از او خواهد بود، بخشی (در پایان) از من، به علاوه عکسها.
AQuaRity: همانطور که دو روز پیش در بررسی نسخهی کلکسیونی نوشتم، نخستین نمایش فوقالعاده بود. و امروز شما خواهید شناخت که چه چیزی مرا شگفتزده کرد و بسیاری از افراد پشیمان خواهند شد که نیامدند، زیرا نمایش واقعاً منحصر به فرد بود. بیایید از ابتدا شروع کنیم. من و Cannoneer در حدود ساعت شش به MediaMarkt (در کاشیری) در آخرین روز سپتامبر رسیدیم. در دیوار مرکز خرید، بنر بزرگی آویزان بود که اعلام میکرد ما به آدرسی که باید، رسیدهایم. بنر کارتن بزرگی ما را در ورودی فروشگاه ملاقات کرد. جعبهها قبلاً چیده شده بودند، اما فقط میتوانستیم از ساعت هفت آنها را روی صندوقداری ثبت کنیم.
اما میتوانستیم آنها را به دست بگیریم و با آنها عکس بگیریم!
منطقه اصلی که نمایش آینده در آن برگزار میشود، در عمق فروشگاه، نزدیک کامپیوترها و کنسولهای نمایشی بود. به طور خلاصه، تنها در یکی از این دستگاهها میتوانستید در Risen بازی کنید، اما تنها یکی بود و آنجا به طور طبیعی اشغال شده بود. دیوار سمت چپ دارای یک صفحه نمایش بزرگ بود که از ۹ پنل پلاسمایی تشکیل شده بود.
بر روی آن ویدئوی Risen (با موسیقی Nightwish) پخش میشد و یکی از خاطرات اصلی نمایش در آنجا بود. درباره این موضوع بعداً صحبت خواهیم کرد.
AQuaRity با کلکسیونها مشغول شد.
تا نیمهی هفتم، حدود چهل نفر جمع شدند.
Ksandr\_Warfire (کسی که نمیداند، یکی از مدیران وبسایت risengame.ru، مهمان ویژه نخستین نمایش و بهترین تازهوارد **GAMER.ru** در آگوست-سپتامبر) جمعیت را به صحبت وادار میکرد و درباره احساسات خود از Risen و نیز مباحث دیگر درباره زندگی و صنعت صحبت میکرد.
چند نفر دیگر از risengame نیز در آنجا بودند، به ویژه Deart.
Deart، de}{ter، Ksandr\_Warfire
Cannoneer: جو بسیار دلپذیری حاکم بود، نمایندگان سایت و ناشر با یکدیگر صحبت میکردند و شوخی میکردند.
AQuaRity: نمایندگان نیو ديسک در این میان هدایا را بر روی ویترین بداهه چیده بودند: آنجا پوسترها و تیشرتهای Risen، ماوسپد و ماوسهای Razor، همچنین جوایز اصلی وجود داشتند (من حتی نمیتوانم بگویم کدام یک مهمتر بود): بشکه آبجو با لوگوی بازی و یک مانیتور بیست اینچی.
درباره بشکه آبجو خیلی صحبت شده بود.
Ksandr\_Warfire بشکه را نشان میدهد،
ماوسپد.
میگویند این بشکه حتی به توسعهدهندگان Piranha Bytes که در ماه مه از آن چیزی نوشیده بودند، رسیده است. هرچند باور کردن این سخت است – در زمان نخستین نمایش، آن کاملاً خشک بود و حتی بوی نمیداد (من خودم چک کردم!). جالب است که هیچ یک از توسعهدهندگان نتوانستند بیایند، که باعث نشد آنها هدیهای بزرگ برای طرفداران روسی سازماندهی کنند که قرار بود در ساعت ۱۹:۳۰ تقدیم شود.
زمان به طور نامحسوس به ساعت هفت نزدیک شد و جمعیت آرام آرام به سمت صندوقها حرکت کرد. سه صندوق وجود داشت و در عرض ۱۰-۱۵ دقیقه اکثر جمعیت قبض مورد نظر را در دست داشتند که حق دریافت شماره برای قرعهکشی را به آنها میداد. و به خریداران نسخهی کلکسیونی بر اساس قبض یک ماگ داده میشد.
ماگهای زیادی وجود داشت – حدود ۱۰۰ عدد، به همه رسید و حتی مقداری هم باقی ماند. پس از این، نمایش اصلی آغاز شد. حدود ساعت ۱۹:۱۵ قرعهکشی پوسترها آغاز شد و سپس تیشرتها. تیشرتها دو نوع بودند – بزرگ سیاه، با نوشته قرمز Risen در جلو، و کوچکتر، که همچنین سیاه بود، با لوگوی حجیم بازی در پشت و لوگوی نقرهای در جلو (به عنوان مثال، افراد رسمی نمایش همه از این نوع تیشرتها پوشیده بودند).
قرعهکشیها ساده بود – من اولین تیشرت و پوستر را با پاسخ به سوالی که چه بازیهایی دیگر توسط Piranha Bytes ساخته شدهاند، دریافت کردم!
Cannoneer: من در اینجا ناخواسته به Gothic 3 اضافه شدم و بلافاصله حضار به سمت من اشاره کردند.
AQuaRity: همچنین سوالاتی درباره اسم شخصیت اصلی، اینکه چه کسی به جز بینام در کشتی نجات پیدا کرد و سوالات مشابه دیگری وجود داشت که پاسخ دادن به آنها دشوار نبود. تنها مشکل سوالی بود که Ksandr\_Warfire پرسید: "کجا در بازی میتوان sextant را پیدا کرد؟" برای آگاهی عمومی، پاسخ درست – در میخانه! جالب است که تنها یک نفر به دعوت نیو دیسک برای حضور در لباسهای قرون وسطایی پاسخ داد. که به همین خاطر با افتخار یک تیشرت دریافت کرد!
به این ترتیب، به طور نامحسوس نیم ساعت اول فروشهای روسی Risen گذشت. فروشهای رسمی. لازم به ذکر است که فروشهای Risen از هفته پیش آغاز شده بود در چند مرکز COM در مسکو. و به همین دلیل بود که آنجا اینقدر افراد کمی جمع شده بودند – حتی کمتر از صد نفر. جالب است که در حالی که NDGames درباره اینکه اینگونه شکستهای فروشگاهها شر است، صحبت میکرد، در قفسه مجاور FIFA 10 به راحتی فروخته میشد، که تنها روز بعد به فروش رسمی میرسید. خوب، بگذارید فراموش کنیم، این جزئیات است.
NDGames در مواجهه با دوربین کمی شرمنده شد.
در ساعت ۱۹:۳۰ ژان به همه دعوت کرد تا به صفحه نمایش بیایند.
و به طور رسمی اعلام کرد که Piranha Bytes برای بازیکنان روسی هدیهای ویژه آماده کرده است – یک تور ویدیویی از استودیو! همراه با یکی از توسعهدهندگان (فراموش کردم چه کسی)، ما یک گشت مجازی از مقدسترین مکان طرفداران بازیهای نقشآفرینی داشتیم. کارکنان Piranha Bytes تعداد کمی دارند و گشت بسیار کوتاه بود. محیط بسیار دوستانه است، روی دیوار پوستر «گربه در چکمه» از شرک، و روی میزه مجسمه کارل (مانند نسخه روسی کلکسیونی) و سیگار میکشد در دست راستش، و همه عمیقاً در کار بر روی پروژه جدید خود غرق بودند، که به گفته توسعهدهندگان، "به طور قطع در زیر آب خواهد گذشت". هر طور که خواستید تفسیر کنید! در اصل، دیگر چیز خاصی برای گفتن نبود، لازم بود که این را ببینید. البته، فیلمبرداری با دوربین ممنوع بود، زیرا این یک انحصار بود. از آنجا که ویدیو به زبان آلمانی بود، عمل با زیرنویس همراه بود. اما از آنجا که صفحه نمایش از چند پنل تشکیل شده بود، زیرنویسها در اتصالات آنها قابل مشاهده نبود. بنابراین تقریباً از وسط ویدیو زیرنویسها با صدا تکرار میشد.
پس از ویدیو، نمایش با सवालات ادامه یافت. همچنین دعوتنامههایی برای نشان دادن هیولاها و شخصیتهای بازی داده میشد.
اینوکیزیتور مندوسا با سخنرانی.
دو تیشرت و پوستر دیگر قرعهکشی شد، و سپس NDGames هدیه دیگری به همه حاضرین اعلام کرد. هر کس میتواند تماس ویدئویی خود را با Piranha Bytes ضبط کند و آن به زبان ترجمه و شنیده خواهد شد!
چون برای این کار تیشرتها داده میشد، من هم شرکت کردم. آرزو کردم که همه بازیهایشان دیگر توسط نیو ديسک منتشر شود، و این بیپایانی که بین ناشران وجود دارد، پایان یابد.
همه آرزوها در هفته آینده در کانال YouTube منتشر خواهند شد، همانطور که ویدیو رسمی مفصل از نخستین نمایش (بله، شخصی با دوربین بزرگ مرتباً در اطراف بود و همه چیز را ضبط میکرد!).
Cannoneer: او همچنین ساشا نامیده میشود، او در NDGames کار میکند و در این وبسایت مینویسد.
AQuaRity: چنین چیزی هیچ وقت در هیچ نمایش دیگری وجود نداشت. و من مشکوک هستم که GAMER.ru تاثیر زیادی در اینجا داشته است، زیرا این یک بستر عالی برای گزارشات و روایتهای انحصاری! جالب است که sliph نیز در نمایش بود، اما او به هیچ وجه خود را نشان نداد. در اصل، ما فقط در پایان نمایش به یاد او افتادیم و سپس او را پیدا کرده و سلام کردیم.
Cannoneer: باید عکسی از او اینجا باشد، اما...
AQuaRity: بنابراین، من تا آغاز قرعهکشی دو تیشرت، یک ماگ و یک پوستر داشتم. قرعهکشی به صورت استاندارد بود – بر اساس شمارهها. شماره اول را میزبان بیرون کشید، سپس هر برنده شماره بعدی را بیرون میکشید. شماره خوششانس من ۰۸۴، در این بار یک ماوس Razor بود!
پس از قرعهکشی جوایز اصلی (سه ماوسپد،
سه ماوس، بشکه و مانیتور) همه چیزهای باقیمانده که استفاده نشده بودند نیز قرعهکشی شدند – یعنی، ده ماگ و پوسترهای باقیمانده (که بر روی آنها اثر انگشت کساندر! انحصاری!).
دارنده بشکه...
...مانیتور.
یکی از تیشرتها با احترام به جمعیت پرتاب شد، اما جمعیت تنبل حتی به دنبال آن نرفتند، زیرا تقریباً همه آنها قبلاً یکی داشتند. اینجا جایی نیست که انتظار داشته باشید، جایی که عادات وحشیانه حاکم باشد، اینجا افرادی متمدن جمع شدهاند!
بشکه نیز قصد داشتند به جمعیت پرتاب شود.
پس از این نمایش آرام آرام به پایان رسید. مردم با بشکه آبجو،
ماگها و یکدیگر عکس میگرفتند،
و سپس آرام آرام به رستورانهای محلی رفتند و برخی به خانههای خود...
چه میتوان گفت؟ نمایش فوقالعاده بود، چه از نظر مقدار رایگان، چه از نظر فرصتهای انحصاری برای افرادی که حضور داشتند. چه مهم است، در قرعهکشی نه تنها خریداران نسخه کلکسیونی شرکت کردند، بلکه حتی خریداران جوایز جودا (دهی)،! و برای شرکت در مسابقه نیازی به هیچگونه خرید نبود. این نشاندهنده رابطه فوقالعاده با بازیکنان است و امیدوارم که نمایشهای آینده NDGames بهتر از این نباشند. در حالی که الان سخت است تصور کنید که چه چیزی میتواند بهتر باشد.
Cannoneer: نمایش عالی بود. جو دوستانه و خانگی، نمایندگان سایت و ناشر جوایز را اهدا میکردند و قرعهکشی را انجام میدادند،... پس از یک تلاش ناموفق برای عکاسی از sliph، به طور سنتی کارت حافظه دوربین را فرمت کردم، اما به وضوح نه در زمان مناسب. عصر به تلاش برای بازیابی اطلاعات و پیدا کردن کارتخوان گذشت، و روز بعد با بازیابی جادویی آن.
همه با هم: متشکریم که این گزارش را خواندید، آرزوی موفقیت! منتظر ویدیو گزارش هستیم!