پریمیئر کی رپورٹ
پریمیئر پر میں AQuaRity کے ساتھ گیا تھا، متن کا ایک حصہ (شروع) اُس کا ہوگا، اور دوسرا (آخری میں) میرا، ساتھ میں تصاویر۔
AQuaRity: جیسا کہ میں نے دو دن پہلے کلیکٹمنٹ کے جائزے میں لکھا تھا، پریمیئر شاندار تھی۔ اور آج آپ جانیں گے کہ مجھے کیا خاص لگا، اور بہت سے لوگوں کو افسوس ہوگا کہ وہ نہیں گئے، کیونکہ یہ شو واقعی منفرد تھا۔ شروع سے شروع کرتے ہیں۔ ہم Cannoneer کے ساتھ میڈیا مارکٹ (کاشیرکا پر) تقریباً ستمبر کے آخری دن چھ بجے پہنچے۔ شاپنگ سینٹر کی باڑ پر ایک بڑی بنر آویزاں تھی، جو یہ بتاتی تھی کہ ہم صحیح جگہ پر پہنچ گئے ہیں۔ ایک بڑا کارتون بینر ہمیں دکان کے دروازے پر بھی ملا۔ باکسز پہلے ہی ترتیب دے دیئے گئے تھے، لیکن انہیں کیش ریج پر صرف سات بجے سے ہی چیک کیا جا سکے گا۔
لیکن ان کو ہاتھ میں پکڑنے اور ان کے ساتھ فوٹو کھنچوانے کی اجازت تھی!
اہم زون جہاں مستقبل کی پریمیئر ہوگی، دکان کے اندر تھی، مظاہرہ کرنے والے کمپیوٹروں اور کنسولز کے قریب۔ کہنے کی بات ہے، ان میں سے ایک ڈیوائس پر آپ Risen کھیل سکتے تھے، لیکن صرف ایک پر، اور وہ جگہ بلاشبہ بھری ہوئی تھی۔ بائیں طرف کی دیوار ایک بڑے اسکرین پر مشتمل تھی، جس میں 9 پلاسما پینل شامل تھے۔
اس پر Risen کا ویڈیو چلایا جا رہا تھا (جو Nightwish کی موسیقی سے تھا)، اور اسی پر پریمیئر کے ایک اہم واقعہ نے رونما ہونا تھا۔ اس کے بارے میں بعد میں۔
AQuaRity نے کلیکشنز کو بھر دیا۔
شام کے ساڑھے چھ بجے تک تقریباً چالیس لوگ جمع हो چکے تھے۔
Ksandr\_Warfire (جو نہیں جانتا، risengame.ru کی ایک ایڈمنز میں سے ایک، پریمیئر کا معزز مہمان اور اگست-ستمبر کے لیے **GAMER.ru** کا بہترین نئے آنے والا) ہجوم کو متوجہ کر رہا تھا، Risen کے بارے میں تاثرات بتاتے ہوئے اور زندگی اور صنعت کے بارے میں محافل جاری رکھے ہوئے۔
وہاں risengame کے چند دیگر نمائندے بھی موجود تھے، خاص طور پر Deart۔
Deart, de}{ter, Ksandr\_Warfire
Cannoneer: ایک بہت خوشگوار فضاء تھی، سائٹ اور پبلیشر کے نمائندے آپس میں گفتگو کر رہے تھے اور مذاق کر رہے تھے۔
AQuaRity: اسی دوران نیوان ڈسک کے نمائندے تحفے کی چیزیں غیر رسمی وٹرین پر ترتیب دے رہے تھے: وہاں Risen کے پوسٹر اور ٹی شرٹس، Razor کے ماؤس پیڈ اور ماؤس، اور اہم انعامات (میں یہاں یہ نہیں کہہ سکتا کہ کیا زیادہ اہم تھا): کھیل کے لوگو کے ساتھ ایک بیئر کا ڈرم اور بیس انچ کا مانیٹر۔
بیئر کے ڈرم کے بارے میں بہت کچھ کہا گیا۔
Ksandr\_Warfire بیئر کے ڈرم کو دکھاتا ہوا،
ماؤس پیڈ۔
کہتے ہیں، اس نے مای کے باوجود کچھ Piranha Bytes کے ڈویلپرز کو بھی دیکھا، جو اس سے کچھ پیا تھا۔ حالانکہ اس پر یقین کرنا مشکل ہے – پریمیئر تک یہ بالکل خشک رہا اور یہاں تک کہ اس کی بو بھی نہیں تھی (میں نے خود چیک کیا!)۔ قابل ذکر بات یہ ہے کہ کسی بھی ڈویلپر نے نہیں آیا، لیکن یہ انہیں روسی شائقین کے لیے ایک عظیم تحفہ دینے سے روک نہیں سکا، جو 19:30 پر ہونا طے پایا تھا۔
وقت آہستہ آہستہ سات بجے کی طرف بڑھنے لگا، اور لوگ آرام آرام سے کیشیئ کے پاس چلے گئے۔ تین کیشئرز تھے، اور 10-15 منٹ کے اندر زیادہ تر لوگ اپنے ہاتھوں میں قیمتی چیک رکھے ہوئے تھے، جو ڈرائنگ کے لیے نمبر لینے کا حق دینے والا تھا۔ اور کلیکشن کے خریداروں کو چیک کے بدلے ایک مگ پیش کیا گیا۔
مگ بہت ساری تھیں – تقریباً 100، سب کے لیے کافی تھا، اور یہاں تک کہ کچھ باقی رہ گئیں۔ اس کے بعد بنیادی شو شروع ہوا۔ تقریباً 19:15 پر پہلے پوسٹرز کی قرعہ اندازی شروع ہوئی، پھر ٹی شرٹس کی۔ ٹی شرٹس دو اقسام کی تھیں - بڑی سیاہ، سامنے Risen کے سرخ الفاظ کے ساتھ، اور چھوٹی، بھی سیاہ، کھیل کے حجم کے ساتھ لوگو میں پیچھے اور سامنے چمکدار لوگو کے ساتھ (ان ٹی شرٹس میں، بتاتے چلیں کہ، تمام رسمی شخصیتوں کو بھی شامل کیا گیا)۔
قرعہ اندازی سادہ تھی – میں نے پہلے ٹی شرٹ اور پوسٹر کو حاصل کیا ایک سوال کے جواب میں، کہ Piranha Bytes نے اور کون سی کھیلیں تیار کی ہیں!
Cannoneer: یہاں میں کوئی وجہ بتانے کے لیے گوتیک 3 کے ایڈون کے ساتھ داخل ہوگیا، اور فوری طور پر موجود لوگوں نے میری طرف اشارہ کرنا شروع کر دیا۔
AQuaRity: مزید سوالات تھے جیسے اس کے مرکزی کردار کا نام کیا ہے، کون بےنام کے علاوہ جہاز پر بچ گیا اور اسی طرح کے سوالات کے جوابات دینا آسان تھا۔ واحد مسئلہ ایک سوال میں آیا جو Ksandr\_Warfire نے پوچھا: "گیم میں سیکستانٹ کہاں پایا جا سکتا ہے؟" عام معلومات کے لیے درست جواب یہ ہے – ٹیورنی۔! کسی اہم کردار کی ٹوپی کی توری کو پہننے کی دعوت دینے کے بعد فقط ایک شخص نے اس پر عمل کیا۔ اور اس نے ایک ٹی شرٹ حاصل کی!
یوں، پہلے آدھا گھنٹہ روسی Risen کی فروخت گزر گیا۔ سرکاری فروخت۔ یہ یاد رکھنا ضروری ہے کہ Risen کی فروخت پچھلے ہفتے کئی moscow سٹورز میں شروع ہوئی۔ اور اسی سے پریمیئر پر اتنے کم لوگ جمع ہوئے – یہاں تک کہ سو سے بھی کم۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ اس وقت جب NDGames نے بتایا کہ اس طرح کی اسٹور کی ناکامیاں برا ہے، پڑوس کی شیلف پر آرام سے FIFA 10 بیچ رہے تھے، جو کہ رسمی طور پر اگلے دن فروخت کے لیے آیا تھا۔ لینے دیں، یہ تفصیل ہے۔
NDGames کیمرے کے سامنے شرمندہ ہوا۔
19:30 پر ژانا نے سب کو اسکرین کے قریب بلایا۔
اور باقاعدہ طور پر اعلان کیا کہ Piranha Bytes نے روسی کھلاڑیوں کے لیے ایک خاص تحفہ تیار کیا ہے - اسٹوڈیو کی ویڈیو ٹور! ایک ڈویلپر کے ساتھ (میرے خیال میں اس کا نام بھول گیا ہوں)، ہم ایک ورچوئل ٹور میں جانے والے تھے جو دیکھنے والوں کے لیے ایک مقدس جگہ ہے۔ Piranha Bytes میں ملازمین کی تعداد کم ہے، اور ٹور واقعی بہت چھوٹا تھا۔ وہاں کی فضاء بہت پسندیدہ ہے، دیوار پر شریکی کی ٹی شرٹ کا پوسٹر ہوتا ہے، ڈیسک پر کارل کا مجسمہ ہوتا ہے (جیسا کہ روسی کلیکشن میں) اور دائیں پنجے میں سگریٹ لے رہا ہے، سب لوگ نئے منصوبے پر کام کر رہے ہیں، جس میں، ڈویلپرز کے الفاظ کے مطابق، "یقیناً پانی کے نیچے ہوگا"۔ جیسے چاہو سمجھ لو! دراصل، یہاں مزید تفصیل بیان کرنا مشکل ہے، یہ دیکھنے کے لیے آپ کو وہاں ہونا چاہیے تھا۔ کیمرے پر تصاویر لینے کی بخاری نہ تھی، کیونکہ یہ خصوصی تھا۔ چونکہ ویڈیو جرمن میں تھی، عمل کے دوران سب ٹائٹلز تھے۔ لیکن چونکہ اسکرین مختلف پینلز سے بنی ہوئی تھی، سب ٹائٹلز کنکشنز پر نظر نہیں آ رہے تھے۔ لہذا تقریباً ویڈیو کے وسط سے، سب ٹائٹلز کو آواز کے ذریعے دوبارہ دہرایا گیا۔
ویڈیو کے بعد شو سوالات کے ساتھ جاری رہا۔ اس کے علاوہ، جس نے بھی چاہا، کھیل کے مخلوقات اور کردار دکھانے کے لیے بلائے گئے۔
انکیوزیشنٹر مینڈوسا کی تقاریر۔
مزید کچھ ٹی شرٹس اور پوسٹرز کی قرعہ اندازی کی گئی، پھر NDGames نے آنے والوں کے لیے ایک اور تحفہ کا اعلان کیا۔ کوئی بھی Piranha Bytes کے لیے کیمرے پر ایک پیغام ریکارڈ کر سکتا تھا اور یہ وہاں ترجمہ کیا جائے گا اور سنا جائے گا!
چونکہ اس نے ٹی شرٹ دی، میں نے بھی شامل ہوا۔ میں نے خواہش کی کہ ان کی تمام کھیلیں آئندہ نیوان ڈسک کے ذریعے جاری کی جائیں، اور یہ کہ یہ بے انتہا دوڑ ختم ہو جائے جس میں پبلشروں کے درمیان چل رہی ہے۔
آنے والے چند دنوں میں سبھی خواہشات یوٹیوب چینل پر شائع کی جائیں گی، اور پریمیئر سے ایک تفصیلی سرکاری ویڈیو رپورٹ (جی ہاں، ایک شخص مسلسل بڑے کیمرے کے ساتھ گھومتا رہا اور سب کچھ ریکارڈ کرتا رہا!)۔
Cannoneer: اس کا نام ساشا بھی ہے، وہ NDGames میں کام کرتا ہے، اور اس ویب سائٹ پر لکھتا ہے۔
AQuaRity: اس قسم کے پریمیئرز میں ایسا پہلے کبھی نہیں ہوا۔ اور میرا شک ہے کہ GAMER.ru نے هنا کافی اثر ڈالا، کیونکہ یہ خصوصی رپورٹوں اور تخلیقات کے لیے ایک شاندار پلیٹ فارم ہے! دلچسپ بات یہ ہے کہ sliph بھی پریمیئر پر موجود تھا، لیکن خود کو کسی طرح ظاہر نہیں کیا۔ دراصل، ہم نے اس بات کو یاد کیا کہ اسے اس جگہ موجود ہونا چاہیے صرف پریمیئر کے اختتام پر، اس کے بعد ہم نے اسے پایا اور سلام کیا۔
Cannoneer: یہاں اس کی تصویر ہونی چاہیے تھی، لیکن...
AQuaRity: تو میرے پاس پہلے ہی دو ٹی شرٹس، ایک مگ اور ایک پوسٹر تھا جب قرعہ اندازی کی گئ۔ قرعہ اندازی باقاعدہ تھی – نمبر کی بنیاد پر۔ پہلا نمبر اینمول کرتے زیادہ اور پھر ہر فاتح نے اگلا نمبر کھینچا۔ مجھے اور میرے خوش قسمت نمبر 084 کو اس بار Razor کا ماؤس ملا!
بنیادی انعامات کی قرعہ اندازی کے بعد (تین ماؤس پیڈ،
تین ماؤس، ڈرم اور مانیٹر) انہوں نے سب کچھ، جو باقی بچ گیا تھا، سرسری طور پر دینے کی طرف بڑھ گئے – یعنی دس مگ اور باقی رہنے والے پوسٹر (کسانڈر کے ہاتھ کے نشانات کے ساتھ! خصوصی!)۔
ڈرم کا مالک...
...مینیٹر۔
ایک ٹی شرٹ کو باقاعدہ طور پر ہجوم میں پھینکا گیا، لیکن سست لوگوں نے اس کے پیچھے دوڑنے کی بھی کوشش نہیں کی، کیونکہ تقریباً سب کے پاس یہ پہلے سے ہی موجود تھی۔ یہ آپ کا Igromir نہیں ہے، جہاں درندگان کا راج ہوتا ہے، یہاں مہذیب لوگ جمع ہوئے تھے!
ڈرم بھی ہجوم میں پھینکنے کی خواہش کی گئی۔
اس کے بعد، پریمیئر آہستہ آہست اختتام کی طرف بڑھا۔ لوگ بیئر کے ڈرم کے ساتھ تصویر کشی کر رہے تھے،
مگ کے ساتھ اور ایک دوسرے کے ساتھ،
اور پھر آہستہ مقامی کیفے میں چلے گئے، اور کچھ لوگ تو فوراً اپنے گھروں کی طرف بھی...
آپ کیا کہہ سکتے ہیں؟ پریمیئر شاندار تھا، جیسا کہ مفت چیزیں حاصل کرنے میں اور آنے والوں کے لیے خصوصی مواقع کے لحاظ سے۔ یہ نہایت سب سے اہم بات ہے کہ قرعہ اندازی میں نہ صرف کلیکشن کے خریداروں نے حصہ لیا، بلکہ یہاں تک کہ جیول کی خریداری کرنے والوں نے بھی! اور سوال و جواب میں شامل ہونے کے لیے بھی اس کی ضروری ضرورت نہیں تھی۔ یہ کھلاڑیوں کے لیے شاندار رویے کا ایک نشان ہے، اور مجھے امید ہے کہ آنے والی NDGames کے پریمیئرز اس سے بھی بہتر ہوں گے۔ حالانکہ اب یہ تصور کرنا مشکل ہے کہ اس سے بہتر کیا ہو سکتا ہے۔
Cannoneer: پریمیئر شاندار تھا۔ فضاء، خوشگوار اور دوستانہ، سائٹ اور پبلیشر کے نمائندے انعامات دلاتے ہوئے اور قرعہ اندازی کرتے ہوئے، ... sliph کی تصویر لینے کی ناکام کوشش کے بعد، میں نے صرف کیمیرا کی میموری کارڈ کو فورمیٹ کیا، لیکن بالکل غیر موزوں وقت پر۔ شام، معلومات کو بحال کرنے اور کارڈ ریڈر تلاش کرنے میں گزری، اور اگلا دن اس کی شاندار بحالی کے ساتھ گزرا۔
ٹھنڈی آواز میں: спасибо, کہ آپ نے اس رپورٹ کو پڑھا، خوشی! ہم ویڈیو رپورٹ کا انتظار کر رہے ہیں!