A premier jelentése
A premierre elmentem AQuaRity társaságában, a szöveg egy része (a kezdeti) tőle lesz, a másik része (a végén) tőlem, plusz fényképek.
AQuaRity: Ahogy már írtam antepente a gyűjtői kiadásról, a premier csodálatos volt. És ma megtudjátok, mi nyűgözött le annyira, sokan pedig sajnálni fogják, hogy nem jöttek el, mivel a show igazán egyedi volt. Kezdjük az elején. Cannoneer és én a MediaMarktba (a Kаширkán) érkeztünk, körülbelül hat óra körül a szeptember utolsó napján. A bevásárlóközpont kerítésén egy hatalmas molinó volt, amely arról tájékoztatott minket, hogy a megfelelő helyen vagyunk. Egy hatalmas kartonbanner fogadott minket a bolt bejáratánál is. A dobozokat már kirakták, de a pénztárnál csak hét órától lehetett megvásárolni őket.
Viszont kézbe lehetett venni őket, és fényképezkedni is lehetett velük!
A fő zóna, ahol a jövőbeli premier zajlott, a bolt mélyén helyezkedett el, közel a bemutató számítógépekhez és konzolokhoz. Szóval, az egyik ilyen eszközön lehetett játszani a Risen-nel, de csak egy hely volt és természetesen elfoglalták. A bal oldalon egy hatalmas képernyő volt, amely 9 plazma panelből állt.
Ezen a képernyőn futott a Risen reklámja (melynek zenéje a Nightwish volt), itt zajlott a premier egyik fő eseménye is. Erről később.
AQuaRity telepakolta magát gyűjtői kiadásokkal.
Fél hét körül körülbelül negyven ember gyűlt össze.
Ksandr\_Warfire (aki nem tudja, az risengame.ru oldal egyik adminisztrátora, a premier tiszteletbeli vendége és a **GAMER.ru** legjobb újonca augusztus-szeptemberben) aktiválta a tömeget, beszélve a Risen-nel kapcsolatos benyomásairól, és csak általános beszélgetések folytatásával az életről és az iparról.
Ott volt még néhány képviselő a risengame csapatából, köztük Deart.
Deart, de}{ter, Ksandr\_Warfire
Cannoneer: Nagyon kellemes légkör volt, az oldal és a kiadó képviselői egymással beszélgettek és viccelődtek.
AQuaRity: A Új Lemez képviselői eközben ajándékokat helyeztek el egy improvizált vitrinben: ott voltak Risen poszterek és pólók, Razer egérpadok és egerek, valamint a fő díjak (nem is tudom, mi volt a fontosabb): egy sörös hordó a játék logójával és egy húsz inches monitor.
Sok dologról beszéltek a sörös hordóval kapcsolatban.
Ksandr\_Warfire bemutatja a hordót,
az egeret.
Azt mondják, hogy a Piranha Bytes fejlesztői még májusban ittak belőle valamit. Bár ezt nehéz elhinni – a premierre teljesen száraz volt és még szaga sem volt (én ellenőriztem!). Képzeljétek el, hogy a fejlesztők közül senki sem tudott eljönni, de ez nem akadályozta meg őket abban, hogy egy fantasztikus ajándékot készítsenek a orosz rajongóknak, amely 19:30-ra volt tervezve.
Az idő észrevétlenül közeledett hét órához, és a tömeg fokozatosan a pénztárak felé áramlott. Három pénztár volt, és 10-15 percen belül a legtöbb összegyűlt már a vágyott csekk birtokában volt, ami jogosultságot adott a sorsoláson való részvételre. A gyűjtők a csekk alapján egy bögre ajándékot kaptak.
Sok bögre volt – körülbelül 100 darab, mindenkinek elég volt, még maradt is. Ezt követően kezdődött a fő show. Valahol 19:15 körül indultak az első poszter- és pólósorsolások. A pólók kétféleképpen voltak – hatalmas fekete, piros Risen felirattal elöl, és kisebb, szintén fekete, háromdimenziós játéklogóval a hátsó oldalon és ezüst logóval elöl (ebben a pólóban, egyébként, minden hivatalos személy volt a premierre).
A sorsolások egyszerűek voltak – az első pólót és posztert a kérdésre adott válaszért kaptam, hogy milyen játékokat készített még a Piranha Bytes!
Cannoneer: Itt én beleugrottam valami kiegészítős szöveggel a Gothic 3-hoz, amit mindenki azonnal rám mutogatott.
AQuaRity: Volt egy kérdés a főszereplő nevéről, arról, hogy ki menekült meg a hajón, a Névtelen személyen kívül, és hasonlók, amelyekre könnyen lehetett válaszolni. Az egyetlen probléma az volt, hogy a Ksandr\_Warfire egy olyan kérdést tett fel, hogy „Hol találhatók a szextáns a játékban?” A közös tájékozottság érdekében itt a helyes válasz – a kocsmában! Képzeljétek, egy ember már reagált a Új Lemez felhívására, hogy középkori kosztümben jöjjön. Amit tisztesen megkapott mint pólót!
Így, észrevétlenül eltelt az első fél óra az orosz Risen értékesítésekből. Hivatalos értékesítések. Érdemes megemlíteni, hogy a Risen értékesítése még múlt héten megkezdődött néhány moszkvai SOYUZ boltban. És pont emiatt gyűlt össze annyira kevés ember a premierre – még százan sem voltak. Érdekes megjegyezni, hogy miközben NDGames arról beszélt, hogy az ilyen boltba árusítási kudarcok gonoszak, a szomszédos polcon szabadon árusították a FIFA 10-et, ami hivatalosan csak másnap került értékesítésre. De mindegy, ezek apróságok.
NDGames zavarba jött a kamera láttán.
19:30-kor Zsanna mindenkit a képernyőhöz szólított.
És ünnepélyesen bejelentette, hogy a Piranha Bytes különleges ajándékkal készült az orosz játékosok számára – egy videókirándulást a stúdióba! Egyik fejlesztővel (nem emlékszem ki volt), egy virtuális látogatást tettünk a szerepjátékok szentélyében. A Piranha Bytes-nál kevés a munkavállaló, így a túra elég rövid volt. A légkör nagyon kedves, a falon egy Shrek-képregényes Plüss Macska plakátja lógott, a dohányzóasztalon egy figura állt, aki a (orosz gyűjtői kiadásban is) füstölt a jobb lábával, mindenki teljesen a új projektjükön dolgozott, amelyben, a fejlesztők szerint, "természetesen víz alatt fog játszódni". Értsd, ahogy akarod! Elvileg, részletesen beszélni itt már nincsen több, látni kellett volna. Egyébként a felvételt tilos volt rögzíteni, mert ez egy exkluzív. Mivel a videó németül készült, akció szöveggel kísérve. De mivel a képernyő több panelből állt, a panelek közötti részeken a feliratok nem voltak láthatóak. Így a videó második felétől a feliratokat dublálták a beszédben.
A videó után a show folytatódott kérdésekkel. Aki szeretett volna, az meg is mutathatta a játék szörnyeit és szereplőit.
Mendosa inkvizítor beszéde.
Még néhány pólót és posztert sorsoltak ki, aztán NDGames bejelentette, hogy újabb ajándék várja az összes jelenlévőt. Mindenki felvehetett egy üzenetet a kamerába a Piranha Bytes felé, amit lefordítanak és ott hallani fogják!
Mivel ezért pólókat osztottak, én is részt vettem. Kívántam, hogy az összes játékuk jövőben a Új Lemez-től jelenjen meg, és hogy véget érjen ez a véget nem érő futás a kiadók között.
Mindezek a kívánságok a jövő héten meg fognak jelenni a YouTube – csatornán, valamint egy részletes hivatalos videó riport a premerről (igen, körülötte folyamatosan járt egy ember nagy kamerával, és mindent felvett!).
Cannoneer: Őt Sashának hívják, ő az NDGames-nél dolgozik, és ír az oldalon.
AQuaRity: Ilyen még soha nem volt egyetlen premiéren sem. És gyanítom, hogy a GAMER.ru itt nem kis hatással volt, mivel ez egy nagyszerű platform az exkluzív riportok és jelentések számára! Egyébként sliph is jelen volt a premierre, de ő nem mutatkozott meg. Tulajdonképpen, csak a premier végén jutott eszünkbe, hogy itt kellene lennie, aztán megtaláltuk és köszöntöttük.
Cannoneer: Itt kellett volna lennie a fényképének, de...
AQuaRity: Szóval, már volt két pólóm, egy bögrém és egy poszterem a sorsolás kezdete előtt. A sorsolás hagyományos volt – a számok alapján. Az első számot a házigazda húzta, majd minden nyertes húzott egy következő számot. Nekem és a szerencsés számomnak, 084-nek most egy Razer egeret sikerült nyernem!
A fő díjak (három egérpad,
három egér, a hordó és a monitor) sorsolása után elkezdtek sorsolni minden maradékot – tíz bögrét és a maradék posztereket (Kszandr ujjlenyomataival! Exkluzív!).
A hordó birtokosa...
...a monitoré.
Az egyik pólót ünnepélyesen a tömegbe dobták, de a lusta nép még csak el sem ugrott érte, mivel majdnem mindenkinek már volt. Ez nem az Igromir, ahol állatias szokások uralkodnak, itt civilizált emberek gyűltek össze!
A hordót is akarták a tömegbe dobni.
Ezt követően a premier fokozatosan véget ért. Az emberek fényképezkedtek a sörös hordóval,
a bögrével és egymással,
aztán fokozatosan szétszéledtek a helyi büfékbe, és valaki azonnal hazament...
Mit lehet mondani? A premier csodálatos volt, akárcsak a nyeremények mennyisége és az exkluzív lehetőségek a résztvevők számára. Ami nem lényegtelen, a sorsolásban részt vettek nemcsak a gyűjtők, hanem még a dzevellozók is! A quizre pedig ehhez még ehhez sem kellett. Ez a játékosokkal való nagyszerű kapcsolat jele, és remélem, hogy a jövőbeni premierjei NDGames sem lesznek rosszabbak. Bár most nehéz elképzelni, hogy mi lehet jobb.
Cannoneer: A premier nagyszerűen sikerült. A légkör kellemes és otthonos, az oldal és a kiadó képviselői ajándékokat sorsoltak, és lotériát tartottak... A sliph fotóját is képtelen voltam megörökíteni, a memóriakártyát szokás szerint formáztam a fényképezőgépben, de egyértelműen nem a legjobb időben. Az este a megörökített információk helyreállításával és a kártyaolvasó megtalálásával telt, a következő nap pedig a csodálatos visszaállítás miatt.
Együtt: Köszönjük, hogy elolvastátok ezt a beszámolót, jó szerencsét! Várjuk a videó riportokat!