S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ist ein Ego-Shooter mit Horrorelementen. Es ist die Fortsetzung des Spiels S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Das Projekt wurde von der ukrainischen Firma GSC Game World entwickelt, der offizielle Distributor in Russland und den GUS-Staaten ist die Firma 1C.
Die Handlung des Spiels spielt nach den Ereignissen des vorherigen Teils. Die Regierung unternimmt den Versuch, die Zone unter Kontrolle zu bringen, und führt die großangelegte Operation "Farwater" durch. Eine Gruppe von Soldaten wird nach Pripyat geschickt, um den Luftraum über dem Gebiet zu erkunden und einen Plan zur Anordnung der Anomalien zu erstellen. Aber der Plan schlägt fehl. Um herauszufinden, was passiert ist, sendet der SBU (Sicherheitsdienst der Ukraine) seinen Agenten, den ehemaligen Stalker Major Alexander Degtyarev, in die Zone.
"Call of Pripyat" ist eine Mischung aus post-apokalyptischem Horror und taktischem Rollenspiel-Action. Alle Ereignisse des Spiels finden in der Umgebung der Stadt Pripyat statt. Das spielinterne Gebiet ist in drei Teile unterteilt: Zaton, Jupiter und die Stadt selbst.
In "Call of Pripyat" gibt es zwei neue Gegnertypen: Chimera und Burer. Die Chimera ist ein ängstliches Wesen, das es bevorzugt, aus dem Hinterhalt anzugreifen. Der Burer hat telekinetische Fähigkeiten und kann nicht nur Gegenstände auf Stalker werfen, sondern ihnen auch die Waffen aus der Hand reißen. Im Vergleich zu den vorherigen Spielen ist das Verhalten der Mutanten-Gegner realistischer geworden.