S.T.A.L.K.E.R.: Chamado de Pripyat é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de terror. É a continuação do jogo S.T.A.L.K.E.R.: A Sombra de Chernobyl. O projeto foi desenvolvido pela empresa ucraniana GSC Game World, e o distribuidor oficial na Rússia e nos países da CEI é a empresa 1C.
A ação do jogo ocorre após os eventos da parte anterior. O governo tenta tomar o controle da Zona e realiza uma operação militar em grande escala chamada "Farwater". Um grupo de militares é enviado a Pripyat para reconhecimento aéreo do território e para elaborar um plano de localização das anomalias. Mas o plano falha. Para entender o que aconteceu, a SBU (Serviço de Segurança da Ucrânia) envia seu agente, o ex-stalker major Alexandre Degtyarev, à Zona.
"Chamado de Pripyat" é uma mistura de terror pós-apocalíptico e ação RPG tática. Todos os eventos do jogo ocorrem nos arredores da cidade de Pripyat. O território dentro do jogo é dividido em 3 partes: Zaton, Jupiter e a própria cidade.
Em "Chamado de Pripyat", apareceram dois novos tipos de inimigos: a quimera e o buré. A quimera é uma criatura covarde que prefere atacar de surpresa. O buré possui habilidades telequinéticas e pode não apenas lançar objetos nos stalkers, mas também arrancar armas de suas mãos. Comparado aos jogos anteriores, o comportamento dos mutantes inimigos tornou-se mais realista.