S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті — це шутер від першої особи з елементами хорору. Це продовження гри S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля. Проект був розроблений українською компанією GSC Game World, офіційним дистриб'ютором в Росії та країнах СНД є компанія 1C.
Дія гри відбувається після подій попередньої частини. Уряд намагається взяти під контроль Зону і проводить масштабну операцію під кодовою назвою "Фарватер". У Прип'ять вирушає група військових для повітряної розвідки території та складання плану розташування аномалій. Але план провалюється. Щоб розібратися в тому, що сталося, СБУ (Служба Безпеки України) відправляє до Зони свого агента, колишнього сталкера майора Олександра Дегтярева.
"Поклик Прип'яті" — це суміш постапокаліптичного хорору та тактичного рольового екшену. Усі події гри відбуваються в околицях міста Прип'ять. Ігрова територія поділена на 3 частини: Затон, Юпітер та власне місто.
У "Поклику Прип'яті" з'явилося два нових види супротивників: химера та бюрер. Химера — це боягузливе створіння, яке надає перевагу атакувати з засідки. Бюрер має телекинез і може не лише кидати в сталкерів предмети, але й виривати у них з рук зброю. У порівнянні з попередніми іграми, поведінка мутантів супротивників стала більш реалістичною.