S.T.A.L.K.E.R. : Appel de Pripyat est un jeu de tir à la première personne avec des éléments d'horreur. Suite du jeu S.T.A.L.K.E.R. : L'Ombre de Tchernobyl. Le projet a été développé par la société ukrainienne GSC Game World, le distributeur officiel en Russie et dans les pays de la CEI étant la société 1C.
L'action du jeu se déroule après les événements de la partie précédente. Le gouvernement tente de prendre le contrôle de la Zone et mène une opération militaire de grande envergure intitulée « Farwater ». Un groupe de militaires est envoyé à Pripyat pour une reconnaissance aérienne du territoire et pour dresser un plan de localisation des anomalies. Mais le plan échoue. Pour clarifier ce qui s'est passé, le SBU (Service de Sécurité d'Ukraine) envoie dans la Zone son agent, l'ancien stalker, le major Alexandre Degtyarev.
« L'Appel de Pripyat » est un mélange d'horreur post-apocalyptique et d'action RPG tactique. Tous les événements du jeu se déroulent dans les environs de la ville de Pripyat. Le territoire du jeu est divisé en 3 parties : Zaton, Jupiter et la ville elle-même.
Dans « L'Appel de Pripyat », deux nouveaux types d'ennemis apparaissent : la chimère et le buré. La chimère est une créature lâche qui préfère attaquer par derrière. Le buré possède des capacités télékinétiques et peut non seulement lancer des objets sur les stalkers, mais aussi leur arracher des armes des mains. Par rapport aux jeux précédents, le comportement des mutants ennemis est devenu plus réaliste.