S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat är en förstapersonsskjutare med inslag av skräck. Det är en fortsättning på spelet S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Projektet utvecklades av det ukrainska företaget GSC Game World, och den officiella distributören i Ryssland och andra CIS-länder är företaget 1C.
Spelets handling utspelar sig efter händelserna i den föregående delen. Regeringen försöker ta kontroll över Zonen och genomför en storskalig operation kallad "Farvattnet". En grupp soldater skickas till Pripyat för att genomföra luftspaning av området och skapa en karta över anomalier. Men planen misslyckas. För att ta reda på vad som hänt skickar SBU (Ukrainas säkerhetstjänst) sin agent, den före detta stalkern major Alexander Degtyarev, till Zonen.
"Call of Pripyat" är en blandning av postapokalyptisk skräck och taktisk rollspelshandling. Allt som händer i spelet äger rum i omgivningarna runt staden Pripyat. Den in-game-territorien är uppdelad i tre delar: Zaton, Jupiter och själva staden.
I "Call of Pripyat" har två nya typer av fiender introducerats: Chimera och Burer. Chimera är en feg varelse som föredrar att anfalla i smyg. Burer har telekinetiska förmågor och kan inte bara kasta föremål på stalkers utan även rycka vapen ur deras händer. Jämfört med tidigare spel har motståndarnas mutantbeteende blivit mer realistiskt.