S.T.A.L.K.E.R.: Glasul Pripyatului – un shooter din perspectiva primei persoane cu elemente de horror. Continuarea jocului S.T.A.L.K.E.R.: Umbra Cernobîlului. Proiectul a fost dezvoltat de compania ucraineană GSC Game World, iar distribuitorul oficial în Rusia și în țările CSI este compania 1C.
Acțiunea jocului se desfășoară imediat după evenimentele din partea anterioară. Guvernul încearcă să preia controlul asupra Zonei și desfășoară o operațiune pe scară largă, numită „Cale navigabilă”. O grupare de militari este trimisă în Pripyat pentru a efectua recunoaștere aeriană a teritoriului și pentru a întocmi un plan de amplasare a anomaliilor. Dar planul eșuiază. Pentru a investiga ce s-a întâmplat, SBU (Serviciul de Securitate al Ucrainei) trimite un agent în Zonă, fostul stalker maior Alexandr Degtîarîov.
„Glasul Pripyatului” este o combinație de horror post-apocaliptic și acțiune RPG tactic. Toate evenimentele jocului se petrec în împrejurimile orașului Pripyat. Teritoriul din joc este împărțit în 3 părți: Zaton, Jupiter și, în mod propriu-zis, orașul.
În „Glasul Pripyatului” au apărut două noi tipuri de inamici: himeera și burer. Himeera este o ființă fricoasă, preferând să atace din umbră. Burer-ul are abilități telekinetice și poate nu doar să arunce obiecte spre stalkeri, ci și să le smulgă armele din mâini. Comparativ cu jocurile anterioare, comportamentul mutanților inamici a devenit mai realist.