Wasteland 2 ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das von InXile Entertainment unter der aufmerksamen Leitung von Brian Fargo, dem Schöpfer des ersten Teils (Wasteland, 1988), entwickelt wurde. Die Hälfte des Budgets von Wasteland 2 (1,5 Millionen Dollar von 3 Millionen) stammt aus Spenden von Spielern, die über die Kickstarter-Plattform gesammelt wurden. Das Projekt wurde am 19. September 2014 veröffentlicht. Der Publisher des Spiels in Russland ist die Firma "Buka".
Die Handlung des Spiels spielt in der Mitte des 21. Jahrhunderts, mehrere Jahrzehnte nach den Ereignissen, die im ersten Teil von Wasteland beschrieben werden. Der thermonukleare Krieg zwischen den USA und der Sowjetunion ist längst vorbei, aber der Planet ist immer noch ein trauriger Anblick. Auch die Staaten sind keine Ausnahme, sie haben sich in eine große Ödnis verwandelt - ein Gebiet, in dem praktisch nichts wächst, und lebende Wesen sind immer öfter Mutanten und Banditen. Aber irgendjemand muss das Chaos kontrollieren, das aus dem Nichts entstanden ist, und dieser "jemand" ist der Ranger, auch bekannt als der Gesetzeshüter. Vor seinem wachsamen Blick kann sich niemand und nichts verstecken. Wenn ein radioaktiver Hase Unheil anrichtet, wird er ausgelöscht. Wenn ein Räuber auf frischer Tat ertappt wird, wird er vernichtet. Das Böse wird bestraft, und die Gerechtigkeit wird siegen.
Im Geiste ist Wasteland 2 der ideelle Nachfolger der Traditionen, die im Original begründet wurden. Das Spiel bewahrt nicht nur die leblosen Wüsten, gefüllt mit Monstern, sondern auch die schwarzen Witze, die den Spielern der 80er Jahre so lieb waren. Dennoch zeigt das Produkt der Kreativität von InXile Entertainment deutlich den Einfluss der ersten beiden Teile von Fallout. Der visuelle Stil, die Fülle an kniffligen Rätseln und Dialogen, die Kameraposition - all das schreit förmlich danach.
Wie im Wasteland von 1988 kann der Spieler selbst wählen, wer in seiner Gruppe sein wird: Hacker, Fernkämpfer, Ingenieur, Mediziner oder charismatischer Plaudertasche, der in der Lage ist, jeden, auch den ungeselligsten NPC, ins Gespräch zu verwickeln. Im Spiel gibt es Dutzende von Fähigkeiten und Talenten, mit denen man wirklich einzigartige Ranger erschaffen kann. Einschränkungen gibt es keine, alles hängt nur von der maximalen Truppenstärke ab (4 Personen).
Wasteland 2 vermittelt ein starkes Gefühl der Nostalgie. Die Ranger reisen durch eine große Welt, die mit Myriaden von Details erfüllt ist, und es ist einfach interessant, sie zu erkunden. Was treiben die Bewohner der Ödnis, woher bekommen sie Nahrung, wie schützen sie sich vor Strahlung - die Antworten auf all diese Fragen werden vollständig gegeben.
Die Kämpfe sind in klassischer Manier ausgeführt, wie es für die meisten ähnlichen Wasteland-Rollenspiele typisch ist. Die Ranger und ihre Gegner ziehen abwechselnd ihre Aktionen (Bewegung, Nachladen, Schießen) durch und verbrauchen dabei Aktionspunkte. Im Kampf können die Charaktere alle verfügbaren Waffen einsetzen, deren Arsenal mit der Zeit nur größer wird.