Wasteland 2 è un gioco di ruolo a turni sviluppato da InXile Entertainment sotto la guida di Brian Fargo, creatore del primo capitolo (Wasteland, 1988). La metà del budget di Wasteland 2 (1,5 milioni di dollari su 3 milioni) proviene da donazioni dei giocatori raccolte attraverso Kickstarter. Il lancio del progetto è avvenuto il 19 settembre 2014. L'editore del gioco in Russia è l'azienda "Buka".
L'azione del gioco si svolge a metà del 21° secolo, alcuni decenni dopo gli eventi descritti nel primo Wasteland. La guerra nucleare tra Stati Uniti e URSS è da tempo terminata, ma il pianeta continua a presentarsi come una triste vista. Gli Stati Uniti non fanno eccezione, essendo diventati un'enorme Terra di Nessuno - un territorio in cui praticamente nulla cresce e dove le uniche creature che si incontrano sempre più spesso sono mutanti e banditi. Ma qualcuno deve controllare il caos sorto dal nulla e quel "qualcuno" è un ranger, ovvero un guardiano della legge. Nessuno e niente potrà sfuggire al suo sguardo vigile. Se un coniglio radioattivo inizia a creare guai, verrà eliminato. Se un ladro viene colto in flagrante, verrà eliminato. Il male sarà punito e la giustizia trionferà.
In quanto a spirito, Wasteland 2 è un erede ideologico delle tradizioni stabilite nell'originale. Nel gioco rimangono non solo i deserti inospitali, pieni di mostri, ma anche le battute nere, tanto amate dai giocatori degli anni '80. Tuttavia, nel prodotto della creatività di InXile Entertainment è chiaramente visibile l'influenza dei primi due capitoli di Fallout. Lo stile visivo, l'abbondanza di enigmi complessi e dialoghi, l'angolazione della telecamera - tutto ciò grida questo.
Come in Wasteland del 1988, il giocatore può scegliere chi far parte del proprio gruppo: un hacker, un combattente a distanza, un ingegnere, un medico o un chiacchierone carismatico capace di intrattenere qualsiasi NPC, anche il più introverso. Il gioco presenta decine di abilità e talenti, con i quali si possono creare ranger veramente unici. Non ci sono limitazioni, tutto dipende solo dalla massima dimensione del gruppo (4 persone).
Wasteland 2 evoca una forte sensazione di nostalgia. I ranger viaggiano in un vasto mondo ricco di dettagli e fa semplicemente piacere esplorarlo. Che attività svolgono gli abitanti della Terra di Nessuno, dove trovano cibo, come si proteggono dalla radiazione - le risposte a tutte queste domande sono fornite in modo esaustivo.
I combattimenti sono fatti in modo classico, come nella maggior parte dei giochi di ruolo simili a Wasteland. I ranger e i loro avversari si alternano, compiendo azioni (movimento, ricarica, tiro) e spendendo punti azione per farle. Durante la battaglia, i personaggi possono utilizzare tutte le armi a loro disposizione, il cui arsenale aumenta solo col passare del tempo.