Wasteland 2 - یک بازی نقشآفرینی نوبتی است که توسط استودیوی InXile Entertainment تحت نظارت برین فارگو، خالق قسمت اول (Wasteland، 1988) توسعه یافته است. نیمی از بودجه Wasteland 2 (1.5 میلیون دلار از 3 میلیون دلار) کمکهای مالی بازیکنان است که در سرویس Kickstarter جمعآوری شده است. خروج این پروژه در تاریخ 19 سپتامبر 2014 بود. ناشر بازی در کشورهای روسیه شرکت «بuka» است.
داستان بازی در اواسط قرن 21، چندین دهه پس از رویدادهای توصیف شده در قسمت اول Wasteland رخ میدهد. جنگ هستهای بین ایالات متحده و اتحاد جماهیر شوروی مدتهاست که به پایان رسیده است، اما زمین هنوز هم نمای غمانگیزی به خود گرفته است. ایالات متحده نیز به یک دشت بزرگ تبدیل شده است - سرزمینی که تقریباً هیچ چیزی در آن رشد نمیکند و موجودات زنده، بیشتر شامل جهشیافتهها و راهزنان است. اما کسی باید بر این هرج و مرج که در جای خالی ایجاد شده است، کنترل داشته باشد، و این «کسی» - راهزن است، کسی که نگهبان قانون است. هیچکس و هیچ چیزی از نگاه تیز او پنهان نخواهد ماند. اگر یک خرگوش رادیواکتیو شروع به شرارت کند، او از بین خواهد رفت. اگر یک راهزن در حال ارتکاب جرم شناسایی شود، او نیز از بین خواهد رفت. شر مجازات خواهد شد و عدالت پیروز خواهد شد.
از نظر روح و روان خود، Wasteland 2 ادامهدهنده ایدههای بنیادی است که در اصل گذاشته شده است. در بازی نه تنها بیابانهای بیروح پر از هیولاها باقی ماندهاند، بلکه شوخیهای سیاه که نسلهای 80 را بسیار دوست داشتند نیز حفظ شدهاند. با این حال، در محصول خلاقانه InXile Entertainment تأثیر دو قسمت اول Fallout به وضوح مشهود است. سبک بصری، انبوهی از معماها و گفتگوهای پیچیده، موقعیت دوربین - همه به وضوح این موضوع را فریاد میزند.
مانند Wasteland سال 1988، بازیکن میتواند به طور مستقل انتخاب کند که چه کسی در گروه او حضور داشته باشد: هکر، جنگجوی دوربرد، مهندس، پزشک یا چترباز کاریزماتیک که میتواند با هر کسی، حتی بیحرفترین NPC صحبت کند. در بازی، دهها مهارت و قابلیت وجود دارد که میتوان با آنها راهزنهای واقعاً منحصر به فردی ایجاد کرد. محدودیتی وجود ندارد، تنها چیزی که مانع است حداکثر تعداد اعضای گروه (4 نفر) است.
Wasteland 2 حس قویای از نوستالژی را به همراه دارد. راهزنها در دنیای وسیع و پر از جزئیات سفر میکنند و صرفاً جالب است که این دنیا را کشف کنیم. ساکنان دشت چه کار میکنند، چگونه غذا پیدا میکنند، چگونه از تابش نجات پیدا میکنند - پاسخ به تمام این سوالات به صورت کامل داده میشود.
نبردها به شیوه کلاسیک، که به بیشتر بازیهای نقشآفرینی مشابه Wasteland مربوط میشود، انجام میشود. راهزنها و حریفان آنها به نوبت عمل میکنند و اقدامات مختلفی را انجام میدهند (حرکت، بارگذاری مجدد، تیراندازی) و برای انجام آنها امتیاز عمل صرف میکنند. در حین نبرد، شخصیتها میتوانند از تمام سلاحهای در دسترس خود استفاده کنند، و زرادخانه آنها با گذشت زمان تنها افزایش مییابد.