ไทย
Wasteland 2
content auto translated from {from}

Wasteland 2 - เป็นเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่พัฒนาโดย InXile Entertainment ภายใต้การดูแลของ Brian Fargo ผู้สร้างเกมภาคแรก (Wasteland, 1988) งบประมาณครึ่งหนึ่งของ Wasteland 2 (1.5 ล้านดอลลาร์จาก 3 ล้านดอลลาร์) มาจากการบริจาคของผู้เล่นที่ระดมทุนผ่าน Kickstarter เกมเปิดตัวเมื่อวันที่ 19 กันยายน 2014 ผู้จัดจำหน่ายในรัสเซียคือบริษัท «Бука».

เหตุการณ์ในเกมเกิดขึ้นในช่วงกลางศตวรรษที่ 21 หลังจากเหตุการณ์ใน Wasteland ภาคแรกไม่กี่สิบปี สงครามนิวเคลียร์ระหว่างสหรัฐอเมริกาและสหภาพโซเวียตได้สิ้นสุดไปนานแล้ว แต่โลกยังคงเป็นภาพที่น่าเศร้า สหรัฐอเมริกาก็ไม่เป็นข้อยกเว้น กลายเป็นพื้นที่กว้างใหญ่ที่ไร้ชีวิตชีวา ซึ่งมีเพียงกลุ่มโจรและมอนสเตอร์เท่านั้นที่อาศัยอยู่ แต่คนหนึ่งคนต้องควบคุมความโกลาหลที่เกิดขึ้นในสถานที่ว่างเปล่า และคนที่ทำเช่นนั้นคือเรนเจอร์ ผู้ซึ่งเป็นผู้รักษากฎหมาย ไม่ว่าใครหรือสิ่งใดจะไม่สามารถหลบเลี่ยงการมองที่จ้องจับของเขาได้ หากกระต่ายที่มีรังสีเริ่มก่อกวน มันจะถูกทำลาย หากโจรถูกจับได้ตอนที่กำลังทำผิด เขาจะถูกกำจัดออกไป ความชั่วร้ายจะถูกลงโทษ และความยุติธรรมจะกลับมาเป็นที่หนึ่ง.

ในทางจิตวิญญาณ Wasteland 2 เป็นผลงานที่สืบทอดแนวคิดจากต้นฉบับ เกมนี้ยังคงมีทะเลทรายที่ไม่มีชีวิตชีวาเต็มไปด้วยมอนสเตอร์และมุกตลกดำที่มีผู้เล่นยุค 80 ชื่นชอบ อย่างไรก็ตาม ผลงานจาก InXile Entertainment ยังแสดงให้เห็นถึงอิทธิพลจากสองภาคแรกของ Fallout อย่างชัดเจน สไตล์ภาพ ความท้าทายด้วยปริศนาและบทสนทนาที่ซับซ้อน และการจัดมุมกล้อง - ทุกอย่างชี้ไปถึงสิ่งนี้.

เหมือนกับ Wasteland ในปี 1988 ผู้เล่นสามารถเลือกได้ด้วยตนเองว่าควรมีใครในกลุ่ม: แฮกเกอร์ นักแม่นปืน วิศวกร พยาบาล หรือคนพูดเก่งที่สามารถพูดคุยกับ NPC ที่ไม่ค่อยเข้าสังคมได้ในเกมมีทักษะและความสามารถมากมายที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเรนเจอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ได้อย่างแท้จริง ไม่มีข้อจำกัดที่นี่ มีเพียงจำนวนสูงสุดของกลุ่ม (4 คน) เท่านั้น.

Wasteland 2 สร้างความรู้สึกคิดถึงอย่างชัดเจน เรนเจอร์เดินทางไปในโลกใหญ่ที่เต็มไปด้วยรายละเอียดมากมาย และมันน่าสนใจจริงๆ ที่จะได้สำรวจว่าผู้คนในพุทธะแสดงออกอย่างไร หาอาหารจากไหน และหลีกเลี่ยงรังสีอย่างไร - คำตอบทั้งหมดนี้มีอยู่ในนั้น.

การต่อสู้ถูกออกแบบมาในสไตล์คลาสสิกซึ่งพบได้ในเกม RPG แบบผลัดกันเล่นส่วนใหญ่ เรนเจอร์และศัตรูของพวกเขาจะผลัดกันทำกิจกรรม (การเคลื่อนไหว การรีโหลด การยิง) และใช้คะแนนการกระทำในการทำกิจกรรมเหล่านั้น ในช่วงของการต่อสู้ ตัวละครสามารถใช้อาวุธที่มีอยู่ทั้งหมดได้ โดยคลังอาวุธจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป.

วันที่เปิดตัว: пятница, 19 сентября 2014 г.
ประเภท: RPG
แพลตฟอร์ม: พีซี
นักพัฒนา: inXile entertainment
ผู้เผยแพร่: Kickstarter
ตัวแทนจำหน่ายในรัสเซีย: Бука