Wasteland 2 - egy körökre osztott szerepjáték, amelyet az InXile Entertainment fejlesztett Brian Fargo, az első rész (Wasteland, 1988) alkotója irányítása alatt. A Wasteland 2 költségvetésének felét (1,5 millió dollár a 3 millióból) játékosoktól kapott adományok teszik ki, amelyeket a Kickstarter szolgáltatáson keresztül gyűjtöttek. A projekt megjelenésére 2014. szeptember 19-én került sor. A játék oroszországi kiadója a „Buka” cég.
A játék cselekménye a 21. század közepén játszódik, néhány évtizeddel az első Wasteland eseményei után. Már régóta véget ért az Egyesült Államok és a Szovjetunió közötti hőbombás háború, de a Föld még mindig szomorú látványt nyújt. Az Egyesült Államok sem kivétel, egy nagy Pusztasággá alakult, ahol gyakorlatilag semmi nem nő, és az élőlények között egyre gyakrabban találkozni mutánsokkal és banditákkal. De valakinek kontrollálni kell a káoszt, ami a puszta helyen keletkezett, és ez a „valaki” egy ranger, aki a törvény őrzője is. Senki és semmi nem tud eltűnni a figyelme elől. Ha radioaktív nyúl kezd el csintalankodni, elpusztítják. Ha rablót rajtakapnak, elpusztítják. A gonosz megbűnhődik, és az igazság győzedelmeskedik.
Lelki értelemben a Wasteland 2 hű folytatása az eredetiben felállított hagyományoknak. A játékban nemcsak a szörnyekkel teli élettelen sivatagok maradtak meg, hanem a fekete viccek is, amelyeket a 80-as évek generációja annyira szeretett. Ennek ellenére az InXile Entertainment alkotásában egyértelműen érződik az első két Fallout rész hatása. A vizuális stílus, a nehezen megoldható rejtvények és párbeszédek bősége, a kamerabeállítás - minden erről kiált.
Akárcsak az 1988-as Wastelandben, a játékos maga választhatja meg, hogy ki legyen a csapatában: hacker, távolsági harcos, mérnök, orvos vagy karizmatikus dumás, aki képes beszélgetést kezdeményezni bárkivel, még a legvisszahúzódóbb NPC-kkel is. A játékban tucatnyi készség és képesség áll rendelkezésre, amelyek segítségével valóban egyedi rangereket hozhatunk létre. Korlátok nincsenek, csak a csapat maximális létszáma (4 fő) szab határt.
A Wasteland 2 tartós nosztalgikus érzést kelt. A rangerek egy hatalmas, számtalan részlettel teli világon utaznak, és ezt egyszerűen érdemes felfedezni. Mivel foglalkoznak a Pusztaság lakói, honnan szerzik az ételt, hogyan menekülnek a sugárzás elől - minden kérdésre teljes választ kapunk.
A harcok hagyományos módon zajlanak, amely a legtöbb hasonló Wasteland szerepjátékra jellemző. A rangerek és ellenfeleik felváltva lépnek, végrehajtva különböző cselekedeteket (mozgás, újratöltés, lövés), és költik az erre szánt akciópontokat. A küzdelem során a karakterek alkalmazhatják az összes rendelkezésre álló fegyverüket, amelynek arzenálja csak növekszik az idő múlásával.