Wasteland 2 - एक टर्न-बेस्ड रोल-प्लेइंग गेम है, जिसे InXile Entertainment द्वारा ब्रायन फार्गो की देखरेख में विकसित किया गया है, जो पहले भाग (Wasteland, 1988) का निर्माता हैं। Wasteland 2 का आधा बजट (3 मिलियन में से 1.5 मिलियन डॉलर) खिलाड़ियों के योगदान से आया है, जो Kickstarter पर एकत्रित किए गए थे। प्रोजेक्ट का विमोचन 19 सितंबर 2014 को हुआ। रूस में गेम का प्रकाशक कंपनी 'बुका' है।
यह गेम 21वीं सदी के मध्य में सेट है, जो पहले भाग Wasteland की घटनाओं के कई दशकों बाद है। अमेरिका और सोवियत संघ के बीच परमाणु युद्ध कब का खत्म हो चुका है, लेकिन पृथ्वी अभी भी एक दुःखद दृश्य प्रस्तुत करती है। अमेरिका भी कोई अपवाद नहीं है, जो एक बड़े खंडहर में बदल गया है - एक ऐसा क्षेत्र जहाँ लगभग कुछ भी नहीं उगता और जीवित प्राणियों में म्यूटेंट और लुटेरे अधिकतर दिखाई देते हैं। लेकिन किसी को उस अराजकता को नियंत्रित करना होगा, जो वीरान जगह पर उत्पन्न हो गई है, और वह 'कोई' - रेंजर है, जो कानून का प्रहरी है। उसकी चौकस निगाह से कोई नहीं बच सकता है। अगर कोई रेडियोधर्मी खरगोश उत्पात करने लगे, तो उसे नष्ट कर दिया जाएगा। अगर लुटेरा रंगे हाथ पकड़ा जाता है, तो उसे नष्ट कर दिया जाएगा। बुराई को सजा मिलेगी, और न्याय की विजय होगी।
अपनी आत्मा में Wasteland 2 मूल की परंपराओं का आदर्श उत्तराधिकारी है। खेल में न केवल निर्जन रेगिस्तान हैं, जो राक्षसों से भरे हुए हैं, बल्कि 80 के दशक की पीढ़ी के खिलाड़ियों द्वारा पसंद किए जाने वाले काले मजाक भी हैं। फिर भी, InXile Entertainment की इस कृति में Fallout के पहले दो हिस्सों का स्पष्ट प्रभाव देखा जा सकता है। दृश्य शैली, जटिल पहेलियों और संवादों की प्रचुरता, कैमरे की स्थिति - सब कुछ इसके बारे में चिल्लाता है।
जैसे कि 1988 के Wasteland में, खिलाड़ी स्वतंत्रता से चुन सकता है कि उसके दल में कौन होगा: कोई हैकर, दूरस्थ लड़ाई का योद्धा, इंजीनियर, चिकित्सा विशेषज्ञ या कोई आकर्षक बातूनी जो किसी भी सबसे अनवांछित NPC से बात कर सके। खेल में दर्जनों कौशल और क्षमताएं हैं, जिसके माध्यम से वास्तव में अद्वितीय रेंजर बनाए जा सकते हैं। यहाँ कोई सीमा नहीं है, सब कुछ अधिकतम दल के आकार (4 व्यक्ति) पर निर्भर करता है।
Wasteland 2 एक मजबूतnostalgic भावना जगाता है। रेंजर एक बड़े विश्व में यात्रा करते हैं, जो अनगिनत विवरणों से भरा हुआ है, और इसे अध्ययन करना बस दिलचस्प है। खंडहर के निवासी क्या करते हैं, वे भोजन कैसे प्राप्त करते हैं, और वे विकिरण से कैसे बचते हैं - इन सभी सवालों के जवाब पूरी तरह से दिए जाते हैं।
लड़ाई क्लासिक तरीके से होती है, जो अधिकांश समान Wasteland रोल-प्लेइंग गेम्स में होती है। रेंजर और उनके विरोधी बारी-बारी से चालें चलते हैं, विभिन्न क्रियाएं (चलना, रीलोड करना, गोली चलाना) करते हैं और उन्हें करने में कार्य बिंदुओं का उपयोग करते हैं। लड़ाई के क्षण में, पात्र सभी उपलब्ध हथियारों का उपयोग कर सकते हैं, जिनका भंडार समय के साथ बढ़ता है।