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웨이스트랜드 2

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웨이스트랜드 2
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웨이스트랜드 2는 인사일 엔터테인먼트(InXile Entertainment) 스튜디오가 브라이언 퍼거(Brian Fargo)의 지도 아래 개발한 턴제 롤플레잉 게임입니다. 웨이스트랜드 2의 예산의 절반(300만 달러 중 150만 달러)은 킥스타터(Kickstarter)에서 모금된 플레이어의 기부금으로 구성됐습니다. 이 프로젝트는 2014년 9월 19일에 출시되었습니다. 게임의 러시아 배급사는 '부카'(Buka)입니다.

이 게임은 21세기 중반, 웨이스트랜드의 첫 번째 이야기(1988) 이후 수십 년이 지난 시점을 배경으로 합니다. 이미 미국과 소련 간의 핵전쟁은 오랫동안 끝났지만, 지구는 여전히 슬픈 광경을 연출하고 있습니다. 미국 또한 예외가 아니며, 하나의 거대한 황무지로 변모했습니다. 그곳에서는 거의 아무것도 자라지 않으며, 생명체는 점점 더 많은 돌연변이와 범죄자들 뿐입니다. 하지만 누군가는 빈 땅에서 촉발된 혼돈을 제어해야 하며, 그 '누군가'는 레인저이자 법의 수호자입니다. 그의 날카로운 눈에는 누구도 숨을 수 없습니다. 방사능 토끼가 괴롭히기 시작하면 처치될 것입니다. 도둑이 현장에서 잡히면 처치될 것입니다. 악은 처벌받고, 정의가 승리할 것입니다.

정신적으로 웨이스트랜드 2는 원작의 전통을 이어가는 아이디어의 연속선상에 있습니다. 게임은 생명이 없는 괴물들로 가득 찬 황량한 사막뿐만 아니라 80년대 플레이어들이 사랑했던 검은 유머들도 고스란히 담고 있습니다. 그럼에도 불구하고 인사일 엔터테인먼트의 작품에서 첫 두 편의 Fallout의 영향을 뚜렷하게 볼 수 있습니다. 비주얼 스타일, 복잡한 퍼즐과 대화의 풍부함, 카메라의 위치 등 모든 것이 이를 외치고 있습니다.

1988년 웨이스트랜드와 마찬가지로, 플레이어는 자신의 팀에 누가 포함될지를 스스로 선택할 수 있습니다: 해커, 원거리 전투원, 엔지니어, 의사, 아니면 누구에게나 말을 걸 수 있는 카리스마 있는 수다쟁이가 될 수 있습니다. 게임에는 진정으로 독특한 레인저를 만들 수 있는 수십 가지 기술과 능력이 포함되어 있습니다. 제한은 없으며, 단지 팀 최대 인원수(4명)만이 제약입니다.

웨이스트랜드 2는 강한 향수의 느낌을 불러일으킵니다. 레인저는 디테일이 풍부한 큰 세계를 여행하며, 그것을 탐험하는 것이 매우 흥미롭습니다. 황무지의 주민들은 무엇을 하고, 음식을 어떻게 구하고, 방사능으로부터 어떻게 대피하는지에 대한 모든 질문에 충분한 답변이 주어집니다.

전투는 대부분의 유사한 웨이스트랜드 롤플레잉 게임에 고유한 고전적인 방식으로 진행됩니다. 레인저와 그들의 적들은 번갈아 행동(이동, 재장전, 사격)을 수행하며, 각 행동에 대한 행동 점수를 소모합니다. 전투 중 캐릭터는 시간이 지남에 따라 점점 더 늘어나는 무장을 사용할 수 있습니다.

출시 날짜: пятница, 19 сентября 2014 г.
장르: RPG
플랫폼: PC
개발자: inXile entertainment
출판사: Kickstarter
러시아의 유통업체: Бука