Wasteland 2 - זו משחק תפקידים בתור, שנוצר על ידי הסטודיו InXile Entertainment בהנחייתו של בריאן פארגו, יוצר המשחק הראשון (Wasteland, 1988). מחצית מתקציב Wasteland 2 (1.5 מיליון דולר מתוך 3 מיליון) מורכבת מתרומות של שחקנים שנאספו בשירות Kickstarter. ההשקה של הפרויקט התקיימה ב-19 בספטמבר 2014. המפיץ של המשחק בשטח רוסיה הוא חברת "בוקה".
עלילת המשחק מתרחשת באמצע המאה ה-21, מספר עשורים אחרי האירועים המוסברים בחלק הראשון של Wasteland. מלחמת העולם הגרעינית בין ארצות הברית וברית המועצות כבר מזמן חלפה, אך העולם עדיין מצוי במצב קשה. המדינות, ובמיוחד ארצות הברית, הפכו להיות חורבות ענקיות - שטח בו כמעט ולא צומח דבר, וחיות שממילא נראות יותר כמו מוטנטים ושודדים. אך מישהו חייב לשלוט על הכאוס שצמח במקום ריק, ומי שעושה זאת הוא הראיינג'ר, שומר החוק. אין דבר שלא יכול להימנע מעינו הבוחנת. אם ערנבת רדיאקטיבית תתחיל להשתולל, היא תושמד. אם שודד ייתפס בשעת מעשה, הוא יושמד. רע יהיה נענש, וצדק ייצא לאור.
באופן רוחני Wasteland 2 הוא המשך ישיר של המסורת שהונחה בגירסה המקורית. במשחק נשמרו לא רק המדבריות חסרות החיים מלאות המפלצות, אלא גם הבדיחות השחורות שאהבו השחקנים של דור ה-80. עם זאת, בעבודת היצירה של InXile Entertainment ישנה השפעה ברורה של שני החלקים הראשונים של Fallout. הסגנון הוויזואלי, השפע של חידות מאתגרות ודיאלוגים, מיקום המצלמה - הכל מתכוון לכך.
כמו ב-Wasteland של 1988, השחקן יכול לבחור בעצמו מי יימצא בקבוצתו: האקר, לוחם רחוק, מהנדס, רופא או דיבורן כריזמטי שיכול לשוחח עם כל דמות NPC, אף לא מאוד חברותית. במשחק ישנם עשרותSkills וכישורים שבעזרתם ניתן ליצור ריינג'רים ייחודיים באמת. לא קיימות מגבלות, הכל תלוי רק במספר המקסימלי של הקבוצה (4 אנשים).
Wasteland 2 מעורר תחושת נוסטלגיה חזקה. הריינג'רים מטיילים בעולם גדול, מלא בפרטים רבים, והוא פשוט מעניין לחקור. במה עוסקים תושבי החורבות, מאיפה משיגים אוכל, כיצד נמלטים מהרדיואקטיביות - תשובות על כל השאלות הללו ניתנות במלואן.
קרבות מתבצעים בסגנון הקלאסי שמאפיין את רוב המשחקים דמויי Wasteland. הריינג'רים והיריבים שלהם פועלים בתור, מבצעים פעולות שונות (תנועה, טיוב, ירי) ומבזבזים נקודות פעולה כדי לבצע אותן. במהלך הקרב, הדמויות יכולות להשתמש בכל הנשקים העומדים לרשותן, והארסנל שלהם רק גדל עם הזמן.