Wasteland 2 est un jeu de rôle au tour par tour, développé par InXile Entertainment sous la direction de Brian Fargo, le créateur du premier opus (Wasteland, 1988). La moitié du budget de Wasteland 2 (1,5 million de dollars sur 3 millions) provient de dons de joueurs recueillis sur Kickstarter. Le projet a été lancé le 19 septembre 2014. L'éditeur du jeu en Russie est la société « Buka ».
L'histoire du jeu se déroule au milieu du 21e siècle, quelques décennies après les événements décrits dans le premier Wasteland. La guerre nucléaire entre les États-Unis et l'URSS a depuis longtemps cessé d'être un sujet d'actualité, mais la planète reste un triste spectacle. Les États-Unis ne font pas exception, étant devenus un immense Désert - un territoire où presque rien ne pousse, et où les mutants et les bandits se font de plus en plus fréquents. Mais quelqu'un doit contrôler le chaos qui a émergé de ce vide, et ce « quelqu'un » est un ranger, aussi connu comme le gardien de la loi. Rien ni personne ne peut échapper à son regard vigilant. Si un lapin radioactive commence à faire des siennes, il sera détruit. Si un voleur est pris en flagrant délit, il sera éliminé. Le mal sera puni, et la justice prévaudra.
De par son esprit, Wasteland 2 est un véritable héritier des traditions établies dans l'original. Le jeu conserve non seulement des déserts stériles peuplés de monstres, mais aussi les blagues noires si chères aux joueurs de la génération des années 80. Néanmoins, l'influence des deux premiers volets de Fallout se fait clairement sentir dans cette œuvre d'InXile Entertainment. Le style visuel, l'abondance d'énigmes complexes et de dialogues, le positionnement de la caméra - tout cela crie à ce sujet.
Comme dans Wasteland de 1988, le joueur peut choisir qui fera partie de son équipe : un hacker, un tireur d'élite, un ingénieur, un médecin ou un bavard charismatique capable de discuter avec n'importe quel PNJ, même le plus introverti. Le jeu propose des dizaines de compétences et d'aptitudes qui permettent de créer de véritables rangers uniques. Il n'y a pas de restrictions, cela dépend uniquement du nombre maximum de membres de l'équipe (4 personnes).
Wasteland 2 suscite un fort sentiment de nostalgie. Les rangers voyagent dans un vaste monde rempli de milliers de détails, et il est tout simplement intéressant à explorer. Que font les habitants du Désert, où trouvent-ils leur nourriture, comment se préservent-ils de la radiation - toutes ces questions trouvent leur réponse en abondance.
Les combats sont réalisés dans le style classique propre à la plupart des jeux de rôle similaires à Wasteland. Les rangers et leurs adversaires agissent à tour de rôle, exécutant diverses actions (déplacement, rechargement, tir) et dépensant des points d'action pour les accomplir. Pendant le combat, les personnages peuvent utiliser toutes les armes disponibles, dont l'arsenal ne fait qu'augmenter avec le temps.