Pig House – Kanal von Infernum stellt vor! Gradius, Road Fighter, Shadow of the Ninja (NES)
Pig House – Kanal von Infernum stellt vor!
Gamer Infernum liebt es, Videospiele für NES (Dendy) zu spielen und Videos aufzunehmen.
Deshalb möchten wir Ihnen einige seiner Gameplay-Videos vorstellen und ein wenig über die Videospiele erzählen.
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Shadow of the Ninja
( Blue Shadow )
Ein Plattformspiel, das 1991 für die NES (Dendy) veröffentlicht wurde. Später erschien das Projekt auch für Nintendo 3DS und WII U. In Europa wurde das Spiel unter dem Namen Blue Shadow verbreitet. Zu Beginn des Spiels wählen wir einen von zwei Ninjas aus. Einer von ihnen ist ein Mann, der andere eine Frau. Sie sehen unterschiedlich aus, verhalten sich aber im Spiel gleich.
Dieses Videospiel kann auch im Koop-Modus gespielt werden. Ansonsten ist alles typischer Plattformspiel-Gameplay. Die Charaktere haben eine spezielle Fähigkeit - sie können allen Feinden auf dem Bildschirm großen Schaden zufügen, wenn der Held weniger als die Hälfte seiner Lebenspunkte hat. Ähnliches gab es in [Golden Axe](/games?search=Golden Axe), wo es auch solche tödlichen Spezialangriffe gab. Zu Beginn sind wir mit einem Katana bewaffnet. Das Spiel hat 16 Level, es gibt auch Mini-Bosse und Bosse. Die Bosse explodieren beim Tod und ihre Explosion heilt den Hauptcharakter.
Die Handlung ist für ein Actionspiel nicht schlecht. Im Jahr 2029 baut ein böser Diktator-Imperator eine Burg mitten in den Vereinigten Staaten und terrorisiert das ganze Land. Um das Land und die unschuldigen Bürger zu retten, fordern zwei Ninjas den bösen Imperator heraus.
Interessanterweise plante der Entwickler Natsume, eine Version für Game Boy zu erstellen, aber die Rechte am Spiel wurden von Tecmo gekauft. Die verbesserte Videospielversion erhielt den Titel Ninja Gaiden Shadow – ein Spin-off von Ninja Gaiden, das von der gleichen Abteilung von Natsume entwickelt wurde. Presse und Gamer empfanden das Spiel positiv und hoben die ansehnliche Grafik und den Sound hervor. Zudem die in den 90ern beliebten Ninja-Charaktere.
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Road Fighter
Road Fighter – ein Arcade-Videospiel, das von Konami entwickelt und 1984 veröffentlicht wurde. Es war das erste Rennspiel von Konami. Ziel des Spiels ist es, alle Level zu durchfahren. Dabei müssen Sie darauf achten, nicht ohne Treibstoff zu bleiben, nicht mit fahrenden Autos und Gegnern zusammenzustoßen. Außerdem muss die verbleibende Zeit im Auge behalten werden. Später erschienen zwei Fortsetzungen des Projekts - Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) und Winding Heat (1996).
Road Fighter wurde 1991 von den Arcade-Automaten auf die NES (Dendy) portiert und 1985 auf den damals beliebten Computer MSX. Später wurde das Spiel auch auf mobile Plattformen und WII / WII U portiert. Das Projekt ist ebenfalls in Sammlungen von Arcade-Spielen zu finden.
Im Spiel gibt es eigentlich kein superschnelles Gameplay, aber das Videospiel ist ziemlich unterhaltsam und spannend. Es ist ganz einfach gehalten, aber interessant! Grafisch wird das Spiel wahrscheinlich nicht überraschen. Hier ist alles ziemlich einfach im Vergleich zur NES.
Also, wir müssen alle 4 Strecken bis zur Ziellinie fahren. Sie haben eine Treibstoffanzeige. Für das Schlagen gegen Wände wird zusätzlich Treibstoff abgezogen. Die Hauptaufgabe besteht darin, Zusammenstöße zu vermeiden und Ihren Treibstoff aufzufüllen. Das Spiel selbst ist relativ kurz und stellt ein gutes Beispiel für ein Rennspiel mit Top-Down-Perspektive dar. Gleichzeitig ist das Spiel extrem einfach, selbst im Maßstab der NES.
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Gradius
Ein berühmter Scroll-Shooter von Konami. Der erste Teil der Serie erschien 1985.
Dieses Spiel hatte einen gewissen geistigen Vorgänger – das Videospiel Scramble, das auf seine Weise beliebt war und für die damals populären MSX und Commodore 64 erschien.
Gradius wurde aufgrund seiner Popularität in den Spielautomaten auch auf anderen Systemen verfügbar: MSX, NES, Sharp X68000, PC Engine, Master System. Später erschien das Spiel auch auf PlayStation, Saturn und anderen Plattformen.
In den frühen Entwicklungsphasen nannte Machiguchi Hiroyasu (der Projektleiter) und sein Team ihr Projekt STG (ShooTing Game). Sie wollten einen coolen Shooter wie Xevious machen. Aber sie entschieden sich, es in einer horizontalen Perspektive zu machen und die Kenntnisse aus Scramble maximal zu nutzen. Irgendwann nannten sie ihr Projekt sogar Scramble 2. Die Entwicklung des Videospiels dauerte ein ganzes Jahr und der Gameplay veränderte sich stark. Das Entwicklerteam ließ sich auch stark von Science-Fiction-Filmen und [Star Wars](/games?search=Star wars) inspirieren. Ebenso von dem Anime Lensman, in dem es Laser gab. So kam in ihr neues Videospiel auch Laserwaffen vor.
Im Videospiel ist alles qualitativ gut gemacht, der Sound ist ansprechend, die Steuerung klasse. Ohne Zweifel ist es eines dieser Videospiele, für die man sich eine NES-Konsole zulegen sollte oder zumindest ein zusätzlicher Grund für das System von Nintendo. Im Spiel gab es sogar eine Handlung, die zu der Zeit als cool galt. Ja, sie ist relativ einfach – Sie steuern den Raumschiffjäger Vic Viper und retten die Welt vor außerirdischen Lebensformen. Auch die Grafik war für ihre Zeit ansehnlich.
Anfangs wird es Ihnen wie ein typischer Shooter erscheinen, bei dem ein fliegender Jagdbomber alles fliegende trifft. In Wirklichkeit werden Sie jedoch schnell feststellen, dass der Shooter auch eine Reihe von Innovationen aufweist. Es gibt ein interessantes System zur Auswahl von Waffen. Stellen Sie sich vor, Sie haben gerade mehrere Feinde besiegt. Aus einigen dieser Feinde fielen spezielle Kugeln – mit Upgrades. Sobald Sie mehrere dieser Kugeln gesammelt haben, können Sie Ihr Raumschiff verbessern. Es gibt mehrere Verbesserungen – von der Erhöhung der Geschwindigkeit bis zur Verbesserung des Schildes.
Das System funktioniert wie folgt. Sie beginnen das Videospiel ohne Upgrades. Oben haben Sie eine Anzeige mit möglichen Upgrades. Jedes Mal, wenn aus einem besiegten Feind ein Power-Up-Kreis fällt, verschiebt sich der Zeiger auf der Upgrade-Leiste um 1 Punkt nach rechts. Sie können entweder das Upgrade aktivieren oder sparen, um es für den nächsten Upgrade-Punkt zu verwenden. So können Sie Upgrades kombinieren und Ihre Fähigkeiten verbessern! Und das 1985, fantastisch!
Das Spiel zeichnet sich auch durch zahlreiche Bosse und Mini-Bosse aus. Wie viele Spiele aus dieser Ära ist das Videospiel für heutige Gamer ziemlich schwierig. Sie müssen das Verhalten der Feinde im Gedächtnis behalten, um zu gewinnen.
Gradius – ein legendäres Videospiel im Shooter-Genre, Shoot 'Em Up-Videospiele. Es ist ein Muss für jeden, der NES spielt. Am besten auf einer echten Konsole und nicht auf einem Emulator.
Nachwort
Ihnen wurden nur drei Videospiele vorgestellt. Auf dem Kanal von Infernum gibt es jedoch deutlich mehr Gameplay-Videos. Wie der Held-Gamer Infernum selbst berichtet, hat er das Durchspielen zur Routine gemacht. Und er wird mit Freude Videospiele durchspielen! Da es unmöglich ist, alles auf der Welt zu spielen – ist das Ansehen eines solchen Retro-Kanals äußerst hilfreich. Um sich mit Retro-Spielen und dem NES-System vertraut zu machen.
Offizieller Kanal von Infernum: Pig House