پگ ہاؤس - چینل Infernum کی پیشکش! گریڈیس، روڈ فائٹر، شیڈو آف دی ننجا (NES)
پگ ہاؤس - چینل Infernum کی پیشکش!
گیمر Infernum ویڈیو گیمز کو NES (Dendy) کے لیے کھیلنا پسند کرتا ہے اور ویڈیو ریکارڈ کرتا ہے۔
لہذا، میں آپ کو کچھ اس کے گیم پلے دیکھنے کا مشورہ دینا چاہتا ہوں اور ویڈیو گیمز کے بارے میں تھوڑا بتاؤں۔
[player]9904[/player]
شیڈو آف دی ننجا
(بلو شیڈو)
یہ ایک پلیٹ فارم گیم ہے، جس کا اصل ورژن NES (Dendy) پر 1991 میں آیا۔ بعد میں یہ Nintendo 3DS، WII U پر بھی آیا۔ یورپ میں یہ گیم Blue Shadow کے نام سے مشہور ہوئی۔ گیم کے شروع میں، ہم دو ننجا میں سے ایک کا انتخاب کرتے ہیں۔ ایک مرد ہے، دوسرا عورت۔ وہ ظاہری طور پر مختلف ہیں، مگر گیم میں دونوں کا سلوک ایک جیسا ہے۔
اس ویڈیو گیم کو دو ایک ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ مجموعی طور پر، سازو سامان کے لحاظ سے پلیٹ فارم گیم کے لیے سب کچھ روایتی ہے۔ البتہ، ہیرو کی خاص صلاحیت ہے - اگر آپ کے ہیرو کی زندگی کا نصف سے کم ہوا تو وہ تمام اسکرین پر موجود دشمنوں کو شدید نقصان پہنچا سکتے ہیں۔ کچھ ایسا ہی [Golden Axe](/games?search=Golden Axe) میں تھا، وہاں بھی ایسی مہلک خاص حملے تھے۔ آغاز میں ہمارے پاس کیتانہ ہے۔ ویڈیو گیم میں 16 مراحل ہیں، اس کے علاوہ مائنی بوسز اور بوسز بھی ہیں۔ خود بوسز مرنے پر پھٹ جاتے ہیں اور اپنے دھماکے سے ہیرو کو صحت مند کر دیتے ہیں۔
کہانی کا آغاز ایک اچھی ایکشن مووی کے مطابق ہے۔ 2029 میں، ایک ظالم ڈکٹیٹر بادشاہ، امریکہ کے درمیان ایک قلعہ بناتا ہے اور پورے ملک کو دہشت زدہ کرتا ہے۔ ملک اور بے گناہ لوگوں کو بچانے کے لیے، دو ننجا ظالم بادشاہ چیلنج کرتے ہیں۔
دلچسپ بات یہ ہے کہ ڈویلپر Natsume نے Game Boy کے لیے ایک ورژن بھی بنانے کا منصوبہ بنایا تھا، مگر کھیل کے حقوق Tecmo نے خرید لیے۔ اور بہتر کی گئی ویڈیو گیم کو Ninja Gaiden Shadow کا نام دیا گیا - یہ Ninja Gaiden کا سپن آفس بن گیا، جس کی ترقی اسی Natsume کے شعبے نے کی۔ پریس اور گیمرز نے کھیل کو کافی اچھا سمجھا، اور 90 کی دہائی کے مقبول ننجا کرداروں کی تعریف کی۔
[player]9905[/player]
روڈ فائٹر
روڈ فائٹر - ایک آرکیڈ ویڈیو گیم ہے، جس کی ترقی Konami نے کی اور 1984 میں جاری کی۔ یہ Konami کا پہلا ریسنگ ویڈیو گیم تھا۔ کھیل کا مقصد تمام اسٹیجوں کو مکمل کرنا ہے۔ اس دوران آپ کو ایندھن ختم نہیں کرنا، گزرنے والی گاڑیوں اور حریفوں سے ٹکرانے سے بچنا ہے۔ کھیل میں وقت کا خیال بھی رکھنا ضروری ہے۔ بعد میں اس منصوبے کے لیے دو سیکوئلز جاری ہوئے - Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) اور Winding Heat (1996).
Road Fighter کو 1991 میں NES (Dendy) کنسول پر آرکیڈ مشینوں سے پورٹ کیا گیا اور 1985 میں پھر سے مقبول کمپیوٹر MSX پر بھی۔ اور کافی بعد میں، کھیل کو موبائل پلیٹ فارمز اور WII / WII U پر بھی منتقل کیا گیا۔ اس کے علاوہ یہ پروجیکٹ آرکیڈ گیمز کے مجموعوں میں بھی موجود ہے۔
اس ویڈیو گیم کے پاس کوئی خاص طاقتور گیم پلے نہیں ہے، لیکن یہ کافی دلچسپ اور مشغول کن ہے۔ یہ آسان ہے اور جاذب نظر ہے! گرافکس کچھ خاص متاثر کن نہیں ہیں۔ NES کے معیارات کے لحاظ سے، یہ سب کچھ کافی سادہ ہے۔
یعنی، ہمیں سب 4 راستوں کو ختم کرنا ہے۔ آپ کے پاس ایک ایندھن کی اسکیل ہے۔ دیواروں سے ٹکرانے پر ایندھن کا حصہ بھی کم ہوتا ہے۔ بنیادی مقصد - ٹکراؤ سے بچنا اور ایندھن کی کھیپ بڑھانا ہے۔ یہ گیم کافی مختصر ہے اور پلیٹ فارم پر ایک اچھی ریسنگ ویڈیو گیم کا ایک عمدہ نمونہ ہے۔ لیکن ایک ہی وقت میں، یہ بہت سادہ ہے، NES کے معیار کے لحاظ سے۔
[player]9906[/player]
گریڈیس
Konami کی مشہور اسکرولنگ شوٹر۔ اس سیریز کا پہلا حصہ 1985 میں آیا۔
اس کھیل کا ایک خیال میں پیش رو تھا - ویڈیو گیم Scramble، جو اپنے وقت میں خاصا مقبول تھا اور MSX اور Commodore 64 پر آیا تھا۔
خود گریڈیس اپنی آرکیڈ مشینوں پر مقبولیت کی وجہ سے، دیگر سسٹمز پر بھی آیا: MSX، NES، Sharp X68000، PC Engine، ماسٹر سسٹم۔ بعد میں یہ PlayStation، Saturn اور دیگر پلیٹ فارمز پر بھی آیا۔
پہلی مراحل میں، ماچی گچی ہیرو یا اس کی ٹیم نے اپنے پروجیکٹ کا نام STG (ShooTing Game) رکھا۔ وہ ایک زبردست شوٹر بنانا چاہتے تھے، جیسا کہ Xevious۔ لیکن آخر کار انہوں نے اسے افقی سمت میں کرنے کا فیصلہ کیا اور Scramble کے تجربات کو استعمال کیا۔ ایک وقت آیا جب انہوں نے اپنے پروجیکٹ کا نام Scramble 2 بھی دیا۔ ویڈیو گیم کی ترقی میں پوری ایک سال لگا، اور گیم پلے میں بھی کافی تبدیلیاں آئیں۔ ترقیاتی ٹیم نے سائنس فکشن افلام اور [Star wars](/games?search=Star wars) سے بھی بہت متاثر ہوئے۔ اسی طرح کی ایک اینیمے Lensman میں بھی لیزر تھے۔ تو ان کی نئی ویڈیو گیم میں بھی لیزر ٹیکنالوجی کا استعمال ہوا۔
ویڈیو گیم میں ہر چیز معیاری طور پر کی گئی ہے، بہترین آواز ہے، شاندار کنٹرول ہے۔ بلا شبہ، یہ ایک ایسی ویڈیو گیم ہے، جس کے لئے NES خریدنے کی ضرورت ہے یا پھر نینٹینڈو کے سسٹم کے حق میں ایک اور دلیل ہے۔ ویڈیو گیم میں ایک کہانی بھی تھی، جو اس وقت کے لحاظ سے زبردست بات تھی۔ ہاں، کہانی کافی سادہ ہے - آپ کو خلائی طیارے Vic Viper کو چلا کر ایلین کی شکلوں سے دنیا کو بچانا ہوتا ہے۔ اس ویڈیو گیم کی ایک اور خاص بات یہ ہے کہ اپنے وقت کے لحاظ سے اس کی گرافکس بھی کافی بہترین ہے۔
شروع میں یہ محسوس ہوگا کہ آپ کے سامنے ایک عام شوٹر ہے، جسے طیارے کے بارے میں ہے، جو ہر چیز میں بکھر رہا ہے۔ لیکن حقیقت یہ ہے کہ آپ کو جلد ہی پتہ چلے گا کہ اس شوٹر میں کچھ نئی چیزیں ہیں۔ یہاں ایک دلچسپ ہتھیاروں کے انتخاب کا نظام ہے۔ تصور کریں کہ آپ نے ابھی چند دشمنوں کو مارا ہے۔ کچھ نے خاص گیندیں پھینکیں - اپ گریڈز کے ساتھ۔ جب آپ ان گیندوں میں سے کچھ جمع کرتے ہیں تو آپ اپنے جہاز کو بہتر بنا سکتے ہیں۔ کئی قسم کی بہتری ہیں - رفتار میں اضافہ سے لے کر ڈھالوں کو بہتر بنانا تک۔
یہ نظام اس طرح کام کرتا ہے۔ آپ ویڈیو گیم کا آغاز کرتے ہیں بغیر کسی بہتری کے ساتھ۔ اور اوپر آپ کے پاس ممکنہ اپ گریڈز کی ایک بار ہے۔ ہر بار جب کسی مارے گئے دشمن سے پاور اپ کے ساتھ ایک گول شکل باہر نکلتی ہے، تو اس بار کے اشاریے میں ایک پوائنٹ دائیں طرف بڑھتا ہے۔ آپ یا تو اپ گریڈ کو استعمال کرسکتے ہیں یا اگلے اپ گریڈ کے لیے بچا سکتے ہیں۔ اس طرح، آپ بہتریوں کو ملا سکتے ہیں اور ترقی کر سکتے ہیں! اور یہ 1985 میں ہوا، شاندار!
ویڈیو گیم میں بہت سے بوسز اور مائنی بوسز بھی ہیں۔ ویڈیو گیم، جیسے کہ اپنے زمانے کے کئی پروجیکٹس آج کے گیمرز کے لیے کافی مشکل ہیں۔ آپ کو دشمنوں کے بیہیوئیر کو یاد رکھنا ہوگا تاکہ فتح حاصل کر سکیں۔
گریڈیس ایک مشہور ویڈیو گیم ہے خصوصا شوٹرز کے زمرے میں، NES پر کھیلنے کے وقت جاننا ضروری ہے۔ بہتر ہے کہ اسے اصل کنسول پر کھیلیں، نہ کہ ایمولٹر پر۔
پسنوشت
آپ کے سامنے صرف تین ویڈیو گیمز پیش کی گئیں۔ چینل Infernum پر اس طرح کے مزید گیمز موجود ہیں۔ جیسا کہ خود گیمر Infernum نے اطلاع دی ہے، اس کے گیمز کا سلسلہ جاری ہے۔ اور وہ خوشی کے ساتھ ویڈیو گیمز کو کھیلتے رہیں گے! جہاں تک دنیا کے تمام کھیلوں کو کھیلنا ممکن نہیں ہے - ایسے ریٹرو چینل کا دیکھنا بہت فائدہ مند ہے، خاص طور پر NES کے ساتھ ریٹرو گیمز سے واقفیت کے لحاظ سے۔
انفارمیشن چینل Infernum: پگ ہاؤس