Pig House – la chaîne d'Infernum présente ! Gradius, Road Fighter, Shadow of the Ninja (NES)
Pig House – la chaîne d'Infernum présente !
Le gamer Infernum adore passer des jeux vidéo pour NES (Dendy) et enregistrer des vidéos.
Ainsi, il est très désireux de vous proposer de regarder quelques-unes de ses parties et de vous parler un peu des jeux vidéo.
[player]9904[/player]
Shadow of the Ninja
( Blue Shadow )
Jeu vidéo de type plateforme, l'original est sorti sur NES (Dendy) en 1991. Plus tard, le projet est également sorti sur Nintendo 3DS, WII U. En Europe, le jeu était distribué sous le nom de Blue Shadow. Au début du jeu, nous choisissons l'un des deux ninjas. L'un d'eux est un homme, l'autre est une femme. Ils ont des apparences différentes, mais dans le jeu, ils se comportent de la même manière.
Ce jeu vidéo peut être joué à deux. En générale, tout est typique pour un jeu de plateforme en termes de contrôle. Cependant, les héros ont une capacité spéciale - infliger de gros dégâts à tous les ennemis à l'écran si votre héros a moins de la moitié de ses vies. Quelque chose de semblable était présent dans [Golden Axe](/games?search=Golden Axe), où il y avait aussi de telles attaques spéciales mortelles. Dès le début, nous sommes armés d'une katana. Le jeu vidéo compte 16 niveaux, il y a aussi des mini-boss et des boss. Les boss eux-mêmes explosent à leur mort et leur explosion guérit le personnage principal.
L'intrigue est assez bonne pour un film d'action. En 2029, un méchant dictateur-empereur construit un château en plein milieu des États-Unis et terrorise tout le pays. Pour sauver le pays et les habitants innocents, deux ninjas défient le méchant empereur.
Il est intéressant de noter que le développeur Natsume prévoyait de faire une version pour Game Boy, mais les droits sur le jeu ont été achetés par Tecmo. Une version améliorée du jeu vidéo a été nommée Ninja Gaiden Shadow – cela a été un spin-off de Ninja Gaiden, dont le développement a été réalisé par la même division de Natsume. La presse et les gamers ont bien reçu le jeu, notant des graphismes et un son décents. Ainsi que des types de héros-ninja populaires dans les années 90.
[player]9905[/player]
Road Fighter
Road Fighter – un jeu vidéo d'arcade, développé par Konami et sorti en 1984. C'était le premier jeu de course de Konami. L'objectif du jeu est de passer tous les niveaux. Tout en veillant à ne pas manquer de carburant, à ne pas heurter des voitures passant et des concurrents. De plus, dans le jeu vidéo, il faut surveiller le temps restant. Plus tard, deux suites ont été publiées pour le projet - Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) et Winding Heat (1996).
Road Fighter a été porté des bornes d'arcade sur la console NES (Dendy) en 1991 et sur l'ordinateur MSX populaire à l'époque en 1985. Et, beaucoup plus tard, le jeu a été rappelé et porté sur des plateformes mobiles et WII / WII U. Le projet peut également être trouvé dans des collections de jeux d'arcade.
Le jeu vidéo n'a pas vraiment un gameplay super puissant, mais il est plutôt amusant et intéressé. Il est simple par nature et captivant ! Graphiquement, le jeu ne risque pas de vous surprendre. Tout est assez simple au regard des normes de la NES.
Ainsi, nous devons passer tous les 4 parcours jusqu'à la ligne d'arrivée. Vous avez une jauge de carburant. Heurter les murs utilise du carburant supplémentaire. La tâche principale est d'éviter les collisions et de remplir les réserves de carburant. Le jeu lui-même est assez court et constitue un bon exemple d'un jeu vidéo de course en perspective top-down. Mais en même temps, le jeu est extrêmement simple, même par rapport aux normes du système NES.
[player]9906[/player]
Gradius
Un célèbre jeu de tir défilant de Konami. Le premier épisode de la série est sorti en 1985.
Ce jeu avait un certain prédécesseur conceptuel - le jeu vidéo Scramble, qui a été populaire à sa manière et est sorti sur les populaires MSX et Commodore 64 à l'époque.
Gradius, en raison de sa popularité sur les bornes d'arcade, a commencé à apparaître sur d'autres systèmes : MSX, NES, Sharp X68000, PC Engine, Master System. Plus tard, le jeu est également apparu sur PlayStation, Saturn et d'autres plateformes.
Aux premiers stades de développement, Machiguchi Hiroyasu (chef de développement) et son équipe appelaient leur projet STG (ShooTing Game). Ils voulaient créer un super jeu de tir du type Xevious. Mais ils ont décidé de le faire en projection horizontale et d'utiliser au maximum les développements de Scramble. À un moment donné, ils ont même nommé leur projet Scramble 2. Le développement du jeu vidéo a duré toute une année, et le gameplay a beaucoup changé. L'équipe de développement a également été fortement inspirée par des films de science-fiction et par [Star wars](/games?search=Star wars). Et aussi par l'anime Lensman, qui présentait des lasers. Ainsi, dans leur nouveau jeu vidéo, il y avait aussi des armes laser.
Le jeu vidéo est de bonne qualité, avec un bon son et un excellent contrôle. Sans aucun doute, c'est l'un de ces jeux vidéo pour lesquels on peut acheter une NES ou, à tout le moins, un argument de plus en faveur du système de Nintendo. Il y avait même une intrigue dans le jeu, ce qui était considéré comme cool à l'époque. Oui, elle est assez simple – vous pilotez le vaisseau spatial Vic Viper et vous sauvez le monde des formes de vie extraterrestres. Le jeu vidéo se distingue également par des graphismes décents pour son époque.
Au départ, il peut vous sembler que vous avez devant vous un shooter typique sur un avion de chasse, attaquant tout ce qui bouge. En réalité, vous découvrirez assez rapidement que le jeu a également une série d'innovations. Il y a un système de choix d'armes intéressant. Imaginez que vous venez de tuer plusieurs ennemis. Certains d'entre eux ont laissé tomber des billes - avec des mises à jour. Dès que vous accumulez quelques-unes de ces billes, vous pouvez améliorer votre vaisseau. Il y a plusieurs améliorations – de l'augmentation de vitesse à l'amélioration du bouclier.
Le système fonctionne de la manière suivante. Vous commencez le jeu vidéo sans aucune amélioration. En haut, vous avez une barre avec les possibles mises à jour. Chaque fois qu'une boule de puissance tombe d'un ennemi tué, l'indicateur dans la jauge d'amélioration se déplace d'un point vers la droite. Vous pouvez soit utiliser cette mise à jour soit économiser pour le prochain point d'amélioration. Ainsi, vous pouvez combiner les améliorations et vous renforcer ! Et cela dès 1985, magnifique !
Le jeu vidéo se distingue également par ses nombreux boss et mini-boss. Ce jeu vidéo, comme de nombreux projets de cette époque, est assez difficile pour les gamers d'aujourd'hui. Vous devrez mémoriser le comportement des ennemis pour gagner.
Gradius – un jeu vidéo légendaire dans le genre des shooters, des jeux vidéo shoot 'em up. À découvrir absolument en jouant sur NES. Ou mieux encore – sur une vraie console, et non un émulateur.
Conclusion
Nous n'avons présenté que trois jeux vidéo. Sur la chaîne d'Infernum, il y a beaucoup plus de parties. Comme le dit le héros-gamer Infernum lui-même, les jeux vidéo sont devenus une routine pour lui. Et il sera ravi de passer des jeux vidéo ! Étant donné qu'il est impossible de jouer à tout dans le monde – regarder une telle chaîne rétro est extrêmement utile. Pour faire connaissance avec les jeux rétro et le système NES.