Pig House – Infernum のチャンネルが紹介します! Gradius、Road Fighter、Shadow of the Ninja (NES)
Pig House – Infernum のチャンネルが紹介します!
ゲーマーの Infernum は NES (Dendy) のビデオゲームをプレイし、それを録画するのが大好きです。
そこで、彼のプレイ動画のいくつかを見てもらい、ビデオゲームについて少し語りたいと思います。
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Shadow of the Ninja
( Blue Shadow )
このゲームはプラットフォーマーで、オリジナルは1991年に NES (Dendy) でリリースされました。その後、Nintendo 3DS や WII U でも登場しました。ヨーロッパでは、このゲームは Blue Shadow という名前で配信されました。ゲームの始まりで、私たちは二人の忍者のうちの一人を選びます。一方は男性、もう一方は女性です。見た目は異なりますが、ゲーム内では同じように行動します。
このゲームは二人でプレイできます。全体的には、コントロールの面では典型的なプラットフォーマーです。しかし、キャラクターには特別な能力があり、ヒーローのライフが半分以下になると、画面上の敵全員に強力なダメージを与えます。[Golden Axe](/games?search=Golden Axe)にも同様の致命的な特別攻撃がありました。ゲームの開始時には、刀を装備しています。このゲームには16のステージがあり、ミニボスとボスも存在します。ボスは死ぬと爆発し、その爆発で主人公を回復させます。
ストーリーの設定は、アクション映画にしては悪くありません。2029年、悪党の独裁者がアメリカ合衆国の真ん中に城を建て、国全体を恐怖に陥れています。国と無辜の市民を救うために、二人の忍者が悪の皇帝に挑戦します。
興味深いことに、開発者の Natsume は Game Boy 用のバージョンを作ることを計画していましたが、ゲームの権利は Tecmo に売却されました。そして、改良されたビデオゲームは Ninja Gaiden Shadow という名でリリースされ、Ninja Gaiden のスピンオフとなりました。メディアとゲーマーはこのゲームを好意的に受け入れ、良好なグラフィックとサウンドが評価されました。また、90年代に人気のあった忍者のキャラクターたちも印象的でした。
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Road Fighter
Road Fighter は1984年に Konami が開発したアーケードビデオゲームです。これは Konami による初めてのレースビデオゲームでした。ゲームの目的は、すべてのレベルをクリアすることです。燃料が切れないようにし、通過する車や対戦相手に衝突しないように注意する必要があります。また、残りの時間にも気を配る必要があります。その後、プロジェクトには二つの続編が登場しました - Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) と Winding Heat (1996)。
Road Fighter は1991年にアーケードゲームから NES (Dendy) へと移植され、また、1985年にはその時代に人気があった MSX コンピュータに移植されました。その後、大分後に、モバイルプラットフォームや WII / WII U にも移植されることになりました。また、アーケードゲームのコレクションの中にも見つけることができます。
このゲームには特に強力なゲームプレイはありませんが、かなり楽しく、魅力的です。基本的にはシンプルで面白い!グラフィックには NES の基準で見ると、あまり驚きはないでしょう。
というわけで、全4ルートを終点まで走らせる必要があります。燃料のバーがあります。壁に衝突すると燃料が追加で減ります。主な目標は衝突を避け、燃料を補充することです。ゲーム自体はかなり短く、上方視点のレースビデオゲームの良い例となっています。しかし同時に、ゲームは非常にシンプルで、NES システムの基準でも簡単です。
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Gradius
Konami による著名なスクロールシューティングゲーム。シリーズの第一作は1985年にリリースされました。
このゲームには、一種のアイデア的先駆者があります - Scramble というビデオゲームで、当時非常に人気があり、MSX や Commodore 64 でもリリースされました。
Gradius はその人気からアーケードゲームの他にも、MSX、NES、Sharp X68000、PC Engine、Master System でも登場しました。その後、PlayStation、Saturn、その他のプラットフォームでもゲームが登場しました。
開発初期段階で、Machiguchi Hiroyasu (開発リーダー) と彼のチームは、自分たちのプロジェクトを STG (ShooTing Game) と呼んでいました。彼らは Xevious のような素晴らしいシューティングゲームを作ろうと考えていました。しかし、彼らは横方向の視点で作成し、Scramble からの技術を最大限に活用することに決めました。ある時点で、彼らはこのプロジェクトを Scramble 2 と呼ぶことさえしました。ゲームの開発は1年間続き、ゲームプレイに多くの変更が加えられました。開発チームはまた、SF 映画や [Star wars](/games?search=Star wars)、そしてレーザーのあるアニメ Lensman から強いインスピレーションを受けました。そのため、彼らの新しいビデオゲームにもレーザーガンが付きました。
ゲームは全体的にクオリティが高く、良好なサウンドや素晴らしい操作性を備えています。間違いなく、NES を購入する価値があるビデオゲームの一つであり、少なくとも Nintendo のシステムを支持するもう一つの理由となります。このゲームにはストーリーもあり、当時はクールだと考えられていました。はい、非常にシンプルなストーリーですが、宇宙戦闘機 Vic Viper を操縦して、宇宙の生命体から世界を救うというものです。このゲームは、その時代にしては良好なグラフィックも特徴的です。
最初は、目の前に飛行機シューティングゲームがあると思うかもしれませんが、実際にはシューティングゲームにはいくつかの新しい要素があります。ここには興味深い武器選択システムがあります。あなたが敵をいくつか倒したと想像してください。その中から特別な ボール - アップグレードが出てきます。これらのボールをいくつか集めると、あなたの宇宙船をアップグレードできます。アップグレードにはいくつかあり、スピードの向上からシールドの強化まであります。
システムは次のように機能します。ゲームを始めると、初めはアップグレードなしでスタートします。そして、上にアップグレードの可能性があるバーがあります。敵を倒すと、パワーアップの円が出現し、そのたびにバーの指針が右に1つ動きます。アップグレードを利用するか、次のポイントのために節約するかを選ぶことができます。このようにして、あなたはアップグレードを組み合わせて強化することができます!1985年にそれは素晴らしいことでした!
このゲームには多数のボスとミニボスが特徴です。古いゲームの多くと同様に、Gradius は今日のゲーマーにはかなり難解です。勝利するためには敵の行動を覚えておかなければなりません。
Gradius はシューティングゲームジャンルの伝説的なビデオゲームであり、NES でのプレイには必見です。また、できれば本物のコンソールでプレイすることをお勧めします。
結び
たった三つのビデオゲームだけが紹介されました。Infernum のチャンネルには、さらに多くのプレイ動画があります。ゲーマーの Infernum が述べるように、彼はビデオゲームのプレイを次々に行っています。世界中のすべてのゲームをプレイすることは不可能であるため、このようなレトロチャンネルを見ることは非常に有益です。レトロゲームや NES システムを知るためには、特に有用です。
Infernum の公式チャンネル: Pig House