Pig House – Infernumin kanava esittelee! Gradius, Road Fighter, Shadow of the Ninja (NES)
Pig House – Infernumin kanava esittelee!
Pelaaja Infernum rakastaa pelata NES( Dendy) -videopelejä ja tallentaa videoita.
Joten haluaisimme ehdottaa, että katsot joitakin hänen pelivideoitaan ja kerromme hieman videopeleistä.
[player]9904[/player]
Shadow of the Ninja
( Blue Shadow )
Videopeli, joka kuuluu tasohyppelygenreen, julkaistiin NES (Dendy) -alustalla vuonna 1991. Myöhemmin projekti julkaistiin myös Nintendo 3DS:lle ja WII U:lle. Euroopassa peliä jaettiin nimellä Blue Shadow. Alussa videopelissä valitsemme yhden kahdesta ninjasta. Toinen on mies, toinen nainen. He näyttävät erilaisilta, mutta pelissä he käyttäytyvät samalla tavalla.
Tätä videopeliä voi pelata kahdestaan. Yhteenvetona, kaikki on melko tyypillistä tasohyppelypelille ohjattavuuden osalta. Hahmoilla on kuitenkin erityiskyky - aiheuttaa suurta vahinkoa kaikille ruudulla oleville vihollisille, jos hahmollesi on vähemmän kuin puoli elämää. Jotain samanlaista nähtiin [Golden Axessa](/games?search=Golden Axe), missä oli myös tällaisia tappavia erikoishyökkäyksiä. Alusta alkaen olemme varustautuneet katana-aseella. Pelissä on 16 tasoa, ja siellä on myös pienbossit ja päätösbossit. Itse päätösbossit räjähtävät kuollessaan ja parantavat päähenkilöä räjähdyksellään.
Tarina on ihan kelpo toimintaelokuvan mittapuulla. Vuonna 2029 paha diktaattori-imperatori rakentaa itselleen linnan Yhdysvaltojen keskelle ja terrorisoi koko maata. Pelastaakseen maan ja viattomat asukkaat, kaksi ninjaa haastaa pahan imperatorin.
On mielenkiintoista, että kehittäjä Natsume suunnitteli myös version Game Boylle, mutta pelin oikeudet osti Tecmo. Paranneltu versio pelistä sai nimen Ninja Gaiden Shadow - tämä oli spin-off Ninja Gaidenista, jota kehitti tämän Natsumen alaisuudessa. Lehdistö ja pelaajat ottivat pelin hyvin vastaan, huomioiden melko hyvän grafiikan ja äänen. Samoin 90-luvun suosittuja ninja-hahmoja.
[player]9905[/player]
Road Fighter
Road Fighter – arcade-videopeli, jonka on kehittänyt Konami ja julkaistu vuonna 1984. Tämä oli Konamin ensimmäinen kilpailuvideopeli. Pelin tavoitteena on päästä läpi kaikki tasot. Tällä välin tärkeää on, että et jää polttoaineesta ilman, etkä törmää liikkuviin autoihin tai kilpailijoihin. Myös pelissä on seurattava jäljellä olevaa aikaa. Myöhemmin projektille ilmestyi kaksi jatko-osaa - Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) ja Winding Heat (1996).
Road Fighter -peli portattiin arcade-koneista NES (Dendy) -pelikonsoleille vuonna 1991 ja suosittuun tuolloin MSX-tietokoneeseen vuonna 1985. Myöhemmin peli muistettiin ja siirrettiin mobiililaitteille ja WII:lle/WII U:lle. Projekti löytyy myös kokoelma-arcadepelien kokoelmasta.
Pelin säilyy olemaan supervoiman pelimekaniikka, mutta peli on melko huvittava ja viihdyttävä. Se on yksinkertainen ja mielenkiintoinen! Graafisesti peli ei varmaankaan yllätä. Kaikki on melko yksinkertaista NES:n mittapuilla.
Käytännössä meidän on ajettava kaikki 4 reittiä maaliin asti. Sinulla on polttoainemittari. Seinäheittous vie polttoainetta lisäksi. Pään tavoite on välttää törmäyksiä ja täydentää polttoaineen syötteet. Itse peli on melko lyhyt ja on hyvä esimerkki kilpailuvideopelistä, joka on top-down-perspektiivissä. Mutta samalla peli on äärimmäisen yksinkertainen, jopa NES:n puolesta.
[player]9906[/player]
Gradius
Kuuluisa sivusyssejä Konami. Sarjan ensimmäinen osa julkaistiin vuonna 1985.
Tällä pelillä oli tietty ideologinen edeltäjä – videopeli Scramble, joka oli omalla tavallaan suosittu ja julkaistiin tuolloin suosituissa MSX- ja Commodore 64:ssä.
Gradius tuli suosituksi arcade-koneissa, ja se alkoi ilmestyä myös muille alustoille: MSX, NES, Sharp X68000, PC Engine, Master System. Myöhemmin peli ilmestyi myös PlayStationille, Saturnille ja muille alustoille.
Varhaisessa kehitysvaiheessa Machiguchi Hiroyasu (kehityspäällikkö) ja hänen tiiminsä kutsuivat projekti STG:ksi (ShooTing Game). He halusivat luoda hienon ampumapelin tyyliin Xevious. Mutta he päättivät tehdä sen vaakaprospektiivissä ja käyttää mahdollisimman paljon Scramblen kehittämättömiä ajatteluja. Jossain vaiheessa he nimeivät projektinsa Scramble 2:ksi. Videopelin kehittämiseen kului koko vuosi, ja pelimekaniikka muuttui merkittävästi. Kehittäjätiimi sai myös paljon inspiraatiota tieteiskirjallisuuden elokuvista ja [Star Warsista](/games?search=Star wars). Samoin anime Lensmanista, jossa oli lasersäteitä. Niinpä heidän uudessa videopelissäänkin tuli olla laseraseita.
Videopelissä on kaikki tehty laadukkaasti, hyvä ääni, hieno ohjattavuus. Ilman muuta tämä on yksi niistä videopelistä, jota kannattaa ostaa NES:lle tai ainakin vielä yksi syy Nintendolle. Peli sisältää myös tarinan, mikä oli tuohon aikaan kova juttu. Kyllä, se on melko yksinkertainen – sinä ohjaat avaruustäysmittaista Vic Viperia ja pelastat maailman muukalaisten elämänmuotoilta. Pelin erottavat myös hyvä grafiikka oman aikansa mittapuolella.
Aluksi sinusta voi tuntua, että edessäsi on tyypillinen lentäjäshooter, joka koskee kaikkea liikkuvaa. Itse asiassa huomaat nopeasti, että shuuteri on myös varustettu useilla innovaatioilla. Täällä on mielenkiintoinen aseiden valintajärjestelmä. Kuvittele, että olet juuri tappanut useita vihollisia. Jotkut ovat pudottaneet erityisiä palloja - parannuksia. Kunhan kertyy useampia palloja, voit parantaa avaruusalustasi. Parannuksia on useita – nopeuden lisäämisestä suojan parantamiseen.
Järjestelmä toimii seuraavasti. Aloitat pelin ilman parannuksia. Ylhäällä sinulla on palkki mahdollisista parannuksista. Kun vihollisesta putoaa voimanlisäyspallo, parannuslinjan mittari siirtyy 1 pykälän oikealle. Voit joko aktivioida parannuksen tai säästää seuraavalle parannuspaikalle. Tällä tavoin voit yhdistää parannuksia ja parantaa itseäsi! Ja tämä vuonna 1985, upeaa!
Peli erottuu myös lukemattomista pääbossista ja minibossista. Videopeli, kuten monet aikakauden projektit, on melko vaikeaa nykyisille pelaajille. Sinun on muistettava vihollisten käyttäytyminen voittaaksesi.
Gradius – legenda videopelissä shoorers, shoot Em Up -videopelissä. Tämä on pakollista, kun pelataan NES:llä. Parempi vielä – todellisella konsolilla, ei emulaattorilla.
Jälkikirjoitus
Sinulle esiteltiin vain kolme videopeliä. Infernumin kanavalla on paljon enemmän pelivideoita. Kuten itse pelaaja Infernum ilmoittaa, hänen pelivideoita on useita. Ja hän ilolla voi pelata videopelejä! Koska ei ole mahdollista pelata kaikkea maailmassa - tällaisen retro-kanavan katsominen on erittäin hyödyllistä retro-pelien ja NES-näyttelijöiden tuntemisessa.
Infernumin virallinen kanava: Pig House