Pig House – kanał Infernum`a przedstawia! Gradius, Road Fighter, Shadow of the Ninja (NES)

content auto translated from {from}

Pig House – kanał Infernum`a przedstawia!

Gracz Infernum uwielbia przechodzić gry wideo na NES (Dendy) i nagrywać filmy.

Tak więc, z radością proponuję Wam obejrzenie niektórych jego przejść i opowiem nieco o grach wideo.

[player]9904[/player]

Shadow of the Ninja

( Blue Shadow )

Gra wideo w gatunku platformówki, oryginał wydany na NES (Dendy) w 1991 roku. Później projekt doczekał się również wersji na Nintendo 3DS, WII U. W Europie gra była znana pod nazwą Blue Shadow. Na początku gry wybieramy jednego z dwóch ninja. Jeden z nich to mężczyzna, a drugi – kobieta. Wyglądają inaczej, ale w grze zachowują się identycznie.

W tę grę można grać we dwójkę. W ogóle, wszystko jest typowe dla platformówki, jeśli chodzi o sterowanie. Jednak bohaterowie mają specjalną zdolność – zadają silne obrażenia wszystkim wrogom na ekranie, jeśli zdrowie twojego bohatera spadnie poniżej połowy. Coś podobnego było w [Golden Axe](/games?search=Golden Axe), gdzie także były takie śmiercionośne specjalne ataki. Na początku jesteśmy uzbrojeni w katany. W grze znajduje się 16 poziomów, są też mini-bossowie i bossowie. Sami bossowie po śmierci eksplodują, a ich wybuch leczy głównego bohatera.

Fabuła nie jest zła jak na film akcji. W 2029 roku zły dyktator-cesarz buduje sobie zamek w środkowych Stanach Zjednoczonych i terroryzuje cały kraj. Aby uratować kraj i niewinnych mieszkańców, dwóch ninja stawia czoła złemu cesarzowi.

Ciekawe, że deweloper Natsume planował stworzyć wersję na Game Boy, ale prawa do gry zostały kupione przez Tecmo. A ulepszona gra otrzymała nazwę Ninja Gaiden Shadow – to był spin-off do Ninja Gaiden, którego rozwijała ta sama Natsume. Prasa i gracze dobrze przyjęli tę grę, doceniając dobrą grafikę i dźwięk. A także popularne w latach 90. typy bohaterów-ninja.

[player]9905[/player]

Road Fighter

Drogowy Wojownik – gra arkaadowa stworzona przez Konami i wydana w 1984 roku. To była pierwsza wyścigowa gra wideo od Konami. Celem gry jest przejechanie wszystkich poziomów. Przy tym nie opaść na paliwie, nie wjechać w przejeżdżające samochody i przeciwników. Również w grze trzeba pilnować pozostałego czasu. Później dla projektu powstały dwa sezony – Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) i Winding Heat (1996).

Road Fighter został przeniesiony z automatów arkaadowych na konsolę NES (Dendy) w 1991 roku i na popularny w tamtych czasach komputer MSX w 1985 roku. A znacznie później przypomniano sobie o grze i przeniesiono ją na mobilne platformy oraz WII / WII U. Projekt można również znaleźć w zestawach gier arkaadowych.

W grze wideo w zasadzie nie ma superszybkiego rozgrywki, ale gra jest dość zabawna i zajmująca. Jest prosta pod względem, i interesująca! Graficznie gra raczej nie zaskoczy. Wszystko jest dość proste jak na NES.

Więc musimy przejechać wszystkie 4 trasy aż do samego końca. Masz wskaźnik paliwa. Na zderzenie ze ścianami paliwo jest dodatkowo odbierane. Głównym celem jest unikanie zderzeń i uzupełnianie zapasów paliwa. Sama gra jest dość krótka i jest niezłym przykładem wyścigowej gry wideo z perspektywą z góry. Ale z drugiej strony, gra jest bardzo prosta, nawet jak na standardy systemu NES.

[player]9906[/player]

Gradius

Słynny strzelanka od Konami. Pierwsza część serii ukazała się w 1985 roku.

Ta gra miała pewnego rodzaju ideowego poprzednika – grę wideo Scramble, która była dość popularna i ukazała się na popularnych wtedy MSX i Commodore 64.

Sam Gradius, ze względu na swoją popularność na automatach arkaadowych, zaczynał pojawiać się na innych systemach: MSX, NES, Sharp X68000, PC Engine, Master System. Później gra pojawiła się również na PlayStation, Saturn i innych platformach.

Na wczesnych etapach produkcji Machiguchi Hiroyasu (kierownik projektu) i jego zespół nazywali swój projekt STG (ShooTing Game). Chcieli stworzyć świetną strzelankę typu Xevious. Ale postanowili zrobić ją w poziomej projekcji i w pełni wykorzystać doświadczenia ze Scramble. W pewnym momencie nazwali swój projekt Scramble 2. Rozwój gry trwał cały rok, a rozgrywka zmieniała się w znacznym stopniu. Zespół deweloperów był także mocno inspirowany filmami science-fiction i [Star wars](/games?search=Star wars). A także anime Lensman, w którym były lasery. Tak w ich nowej grze również pojawiła się broń laserowa.

W grze wideo wszystko zrobione jest jakościowo, niezły dźwięk, świetne sterowanie. Bez wątpienia, to jedna z takich gier, dla których warto kupić NES, lub przynajmniej kolejny argument na rzecz systemu od Nintendo. W grze było nawet fabuła, co w tamtych czasach uznawano za super. Tak, jest ona dość prosta – pilotujesz kosmiczny myśliwiec Vic Viper i ratujesz świat przed pozaziemskimi formami życia. Grę wyróżnia również niezła grafika jak na swoje czasy.

Na początku może się wydawać, że masz do czynienia z typową strzelanką o latającym myśliwcu wszystkiego, co się porusza. W rzeczywistości jednak szybko zauważysz, że strzelanka ma również szereg nowości. Tutaj jest ciekawy system wyboru broni. Wyobraź sobie, że właśnie zabiłeś kilku wrogów. Z niektórych wypadły specjalne kulki – z aktualizacjami. Gdy tylko zbierzesz kilka takich kulek, będziesz mógł ulepszyć swój statek. Ulepszeń jest kilka – od zwiększenia prędkości po ulepszenie tarczy.

System działa w następujący sposób. Zaczynasz grę wideo bez ulepszeń. A na górze masz pasek z możliwymi aktualizacjami. Za każdym razem, gdy z pokonanego wroga wypada kółko z power-upem, wskaźnik w sekcji ulepszeń przesuwa się o 1 punkt w prawo. Możesz albo użyć aktualizacji, albo oszczędzić ją na następny punkt ulepszeń. W ten sposób możesz łączyć ulepszenia i rozwijać się! I to w 1985 roku, wspaniale!

Grę odznaczają również liczne bossowie i mini-bossowie. Gra, jak wiele projektów z tamtych lat, jest dość trudna dla dzisiejszych graczy. Musisz zapamiętać zachowanie wrogów, aby wygrać.

Gradius – legendarna gra wideo w gatunku strzelanek, shoot Em Up. Obowiązkowa do zapoznania się przy grze na NES. A najlepiej – całkowicie na prawdziwej konsoli, a nie emulatorze.

Po słowie końcowym

Twojej uwadze zaprezentowane zostały tylko trzy gry wideo. Na kanale Infernum`a takich przejść jest znacznie więcej. Jak informuje sam bohater-gracz Infernum, przejścia są u niego na porządku dziennym. I z radością będzie przechodzić gry wideo! Ponieważ nie da się zagrać we wszystko na świecie – oglądanie takiego retro-kanalu jest bardzo przydatne. Jeśli chodzi o zaznajomienie się z retro-gorami i systemem NES.

Oficjalny kanał Infernum`a: Pig House