Pig House – il canale di Infernum presenta! Gradius, Road Fighter, Shadow of the Ninja (NES)
Pig House – il canale di Infernum presenta!
Il gamer Infernum ama completare i videogiochi per NES (Dendy) e registrare video.
Quindi, vorrebbe davvero offrirvi la possibilità di guardare alcuni dei suoi walkthrough e raccontarvi un po' dei videogiochi.
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Shadow of the Ninja
( Blue Shadow )
Un videogioco di piattaforma, l'originale è uscito su NES (Dendy) nel 1991. Successivamente, il progetto è stato lanciato anche su Nintendo 3DS e WII U. In Europa, il gioco era distribuito con il nome di Blue Shadow. All'inizio del videogioco, scegliamo uno dei due ninja. Uno è un uomo, l'altro è una donna. Si presentano in modo diverso, ma nel gioco si comportano allo stesso modo.
Questo videogioco può essere giocato in due. In generale, tutto è tipico per un platform, per quanto riguarda i controlli. Tuttavia, i protagonisti hanno una speciale abilità - infliggere gravi danni a tutti i nemici sullo schermo se il vostro eroe ha meno della metà della vita. Qualcosa di simile si trovava in [Golden Axe](/games?search=Golden Axe), dove c'erano anche attacchi speciali letali. Fin da subito, siamo armati di katana. Il videogioco ha 16 livelli, ci sono anche mini-boss e boss. I boss, quando muoiono, esplodono e con la loro esplosione guariscono il protagonista.
La trama non è male per un action movie. Nel 2029, un malvagio dittatore-imperatore costruisce un castello nel mezzo degli Stati Uniti e terrorizza l'intero paese. Per salvare la nazione e gli innocenti, due ninja sfidano il malvagio imperatore.
È interessante notare che il developer Natsume aveva pianificato di fare una versione per Game Boy, ma i diritti sul gioco erano stati acquistati da Tecmo. E il videogame migliorato ha ricevuto il nome di Ninja Gaiden Shadow – un spin-off di Ninja Gaiden, sviluppato dal ramo della stessa Natsume. La stampa e i gamer hanno accolto bene il gioco, evidenziando una buona grafica e sonoro. Inoltre, i popolari tipi di eroi-ninja degli anni '90.
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Road Fighter
Road Fighter è un videogioco arcade sviluppato da Konami e rilasciato nel 1984. È stato il primo videogioco di corsa di Konami. L'obiettivo del gioco è completare tutti i livelli, senza rimanere a secco di carburante, senza colpire le auto in transito e i concorrenti. Inoltre, nel videogioco bisogna tenere d'occhio il tempo rimanente. Successivamente, per il progetto sono usciti due sequel - Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) e Winding Heat (1996).
Road Fighter è stato portato dalle macchine arcade alla console NES (Dendy) nel 1991, e al popolare computer MSX nel 1985. E molto più tardi, il gioco è stato ricordato e trasferito su piattaforme mobili e WII / WII U. Inoltre, il progetto è disponibile anche in collezioni di giochi arcade.
In questo videogioco in sostanza non c'è un gameplay super potente, ma il videogioco è piuttosto divertente e coinvolgente. È semplice nella sua essenza e interessante! Graficamente, il gioco difficilmente sorprenderà. Qui tutto è piuttosto semplice per gli standard del NES.
Quindi, dobbiamo completare tutti e 4 i percorsi fino al traguardo. Hai una barra con il carburante. Colpire i muri fa scendere ulteriormente il carburante. L'obiettivo principale è evitare collisioni e rifornire le scorte di carburante. Il gioco è piuttosto breve ed è un buon esempio di videogame di corsa con prospettiva top-down. Ma allo stesso tempo il gioco è estremamente semplice, anche per gli standard del sistema NES.
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Gradius
Il famoso shooter a scorrimento di Konami. Il primo capitolo della serie è uscito nel 1985.
Questo gioco aveva un certo precursore ideologico - il videogioco Scramble, che era popolare a suo modo ed è uscito su MSX e Commodore 64, che erano diffusi all'epoca.
Gradius, per la sua popolarità nelle macchine arcade, ha cominciato a comparire anche su altri sistemi: MSX, NES, Sharp X68000, PC Engine, Master System. Più tardi, il gioco è apparso anche su PlayStation, Saturn e altre piattaforme.
Nelle fasi iniziali dello sviluppo, Machiguchi Hiroyasu (il capo dello sviluppo) e il suo team chiamavano il loro progetto STG (ShooTing Game). Volevano creare un fantastico sparatutto tipo Xevious. Ma decisero di farlo in proiezione orizzontale e utilizzare al massimo i materiali sviluppati da Scramble. Ad un certo punto, chiamarono persino il loro progetto Scramble 2. Lo sviluppo del videogioco è durato un anno e il gameplay è cambiato notevolmente. Il team di sviluppatori era anche fortemente ispirato da film di fantascienza e da [Star wars](/games?search=Star wars). E dall'anime Lensman, in cui erano presenti i laser. Così nel loro nuovo videogioco è apparsa anche l'arma laser.
Nel videogioco tutto è fatto con qualità, buon suono e ottimo controllo. Senza dubbio, è uno di quei videogiochi per cui vale la pena acquistare un NES o perlomeno un altro argomento a favore del sistema Nintendo. Il videogioco aveva anche una trama, che all'epoca era considerata fantastica. Sì, è piuttosto semplice: tu sei il pilota dell'astronave Vic Viper e salvi il mondo da forme di vita aliene. Il videogioco si distingue anche per una buona grafica per il suo tempo.
All'inizio ti sembrerà di avere davanti un tipico sparatutto su un aereo da combattimento contro tutto ciò che si muove. In realtà, vedrai rapidamente che lo shooter ha anche una serie di novità. Qui c'è un interessante sistema di scelta delle armi. Immagina di aver appena ucciso alcuni nemici. Da alcuni di essi sono cadute delle sfere speciali shariki – con le migliorie. Non appena accumuli alcune di queste sfere, puoi potenziare la tua nave. Ci sono diverse migliorie – da un aumento della velocità a un potenziamento dello scudo.
Il sistema funziona nel seguente modo. Inizi il videogioco senza migliorie. E sopra hai una barra con i possibili potenziamenti. Ogni volta che da un nemico ucciso esce un cerchio con un power-up, l'indicatore nella barretta dei potenziamenti si sposta di 1 punto a destra. Puoi usare il potenziamento oppure risparmiare per il successivo livello di potenziamento. In questo modo puoi combinare i potenziamenti e progredire! E questo nel 1985, fantastico!
Il videogioco è anche caratterizzato da numerosi boss e mini-boss. Come molti progetti di quegli anni, il videogioco è piuttosto difficile per i gamer odierni. Dovrai memorizzare il comportamento dei nemici per vincere.
Gradius è un leggendario videogioco nel genere degli sparatutto, shoot 'em up. È un must da provare se giochi su NES. E meglio - su una console reale, non su un emulatore.
Postfazione
Vi sono stati presentati solo tre videogiochi. Sul canale di Infernum ce ne sono molti di più. Come riporta lo stesso gamer Infernum, i walkthrough sono diventati una routine per lui. E sarà felice di completare videogiochi! Poiché non è possibile giocare a tutto, la visione di un canale retro come questo è estremamente utile. Per conoscere i giochi retro e il sistema NES.
Canale ufficiale di Infernum: Pig House