¡Pig House – el canal de Infernum se presenta! Gradius, Road Fighter, Shadow of the Ninja (NES)

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¡Pig House – el canal de Infernum se presenta!

El gamer Infernum ama jugar videojuegos para NES (Dendy) y grabar videos.

Así que realmente quiero ofrecerles ver algunas de sus pasadas y contarles un poco sobre los videojuegos.

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Shadow of the Ninja

( Blue Shadow )

Un videojuego de plataformas, la versión original salió en NES (Dendy) en 1991. Luego el proyecto también vio la luz en Nintendo 3DS y WII U. En Europa, el juego se distribuía bajo el nombre de Blue Shadow. Al comienzo del videojuego, elegimos uno de los dos ninjas. Uno de ellos es hombre y el otro es mujer. Se ven diferentes, pero en el juego se comportan de la misma manera.

En este videojuego se puede jugar en modo cooperativo. En general, todo es típico de un juego de plataformas en términos de controles. Sin embargo, los héroes tienen una habilidad especial: infligen gran daño a todos los enemigos en la pantalla si su héroe tiene menos de la mitad de los puntos de vida. Algo similar ocurría en [Golden Axe](/games?search=Golden Axe), donde también había ataques especiales mortales. Desde el principio estamos armados con una katana. El videojuego tiene 16 etapas, también hay mini-jefes y jefes. Los jefes explotan al morir y su explosión sana al héroe principal.

La trama es buena para una película de acción. En 2029, un malvado dictador-emperador construye un castillo en medio de los Estados Unidos y aterroriza a todo el país. Para salvar al país y a los inocentes, dos ninjas desafían al malvado emperador.

Curiosamente, el desarrollador Natsume planeó hacer una versión para Game Boy, pero los derechos del juego fueron comprados por Tecmo. Y el videojuego mejorado recibió el nombre de Ninja Gaiden Shadow, que se convirtió en un spin-off de Ninja Gaiden, cuyo desarrollo fue llevado a cabo por una división de Natsume. La prensa y los gamers recibieron bien al juego, destacando su buena gráfica y sonido, así como los populares personajes ninja de los años 90.

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Road Fighter

Road Fighter es un videojuego de arcade desarrollado por Konami y lanzado en 1984. Fue el primer videojuego de carreras de Konami. El objetivo del juego es completar todos los niveles. Al mismo tiempo, no quedarse sin combustible, no chocar con coches que pasan y oponentes. También hay que vigilar el tiempo restante. Más tarde, se lanzaron dos secuelas para este proyecto: Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) y Winding Heat (1996).

Road Fighter fue adaptado de las máquinas de arcade a la consola NES (Dendy) en 1991 y al popular ordenador de su época, el MSX, en 1985. Mucho después, el juego fue recordado y llevado a plataformas móviles y WII / WII U. También se puede encontrar el proyecto en colecciones de juegos de arcade.

El videojuego no tiene un gameplay super poderoso, pero es bastante divertido y entretenido. Es simple por su esencia y ¡interesante! Gráficamente, el juego probablemente no impresionará. Todo es bastante sencillo en comparación con NES.

Así que tenemos que completar los 4 trayectos hasta la meta. Tienes una barra de combustible. Chocar con las paredes reduce aún más el combustible. La tarea principal es evitar colisiones y reabastecer suministros de combustible. El juego es bastante corto y es un buen ejemplo de un videojuego de carreras con perspectiva cenital. Pero al mismo tiempo, el juego es extremadamente simple, incluso por los estándares del sistema NES.

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Gradius

El famoso shooter de desplazamiento de Konami. La primera parte de la serie salió en 1985.

Este juego tenía un precursor ideológico: el videojuego Scramble, que fue popular a su manera y se lanzó en MSX y Commodore 64, que eran populares en ese momento.

Gradius, en virtud de su popularidad en las máquinas de arcade, comenzó a aparecer en otros sistemas: MSX, NES, Sharp X68000, PC Engine, Master System. Más tarde, el juego llegó a PlayStation, Saturn y otras plataformas.

En las etapas iniciales del desarrollo, Machiguchi Hiroyasu (el líder de desarrollo) y su equipo llamaban a su proyecto STG (ShooTing Game). Quisieron hacer un buen shooter tipo Xevious. Pero decidieron hacerla en proyección horizontal y utilizar al máximo los desarrollos de Scramble. En un momento, incluso llamaron a su proyecto Scramble 2. El desarrollo del videojuego duró todo un año, y la jugabilidad cambió significativamente. El equipo de desarrolladores también se inspiró mucho en películas de ciencia ficción y [Star wars](/games?search=Star wars). También se vio el anime Lensman, en el que había láseres. Así que en su nuevo videojuego también apareció un arma láser.

En el videojuego, todo está bien hecho, buen sonido, buen control. Sin duda, este es uno de esos videojuegos por los que vale la pena comprar un NES o al menos un argumento más a favor del sistema de Nintendo. El videojuego incluso tenía una trama, que en esos tiempos se consideraba genial. Sí, es bastante simple: tú controlas la nave espacial Vic Viper y salvas al mundo de formas de vida extraterrestre. El juego también se distingue por su buena gráfica para su época.

Al principio te parecerá que estás viendo un shooter típico sobre un avión de combate apuntando a todo lo que se mueve. Pero en realidad, pronto verás que el shooter también tiene una serie de novedades. Aquí hay un sistema interesante de selección de armas. Imagina que acabas de matar a varios enemigos. De algunos de ellos caen bolitas - con mejoras. Una vez que acumules varias de estas bolitas, podrás mejorar tu nave. Hay varias mejoras: desde aumentar la velocidad hasta mejorar el escudo.

El sistema funciona de la siguiente manera. Comienzas el videojuego sin mejoras. Y en la parte superior tienes una barra con posibles actualizaciones. Cada vez que de un enemigo derrotado cae un círculo con poder de actualización, el indicador en la barra de mejoras se desplaza un punto a la derecha. Puedes utilizar la actualización o ahorrar y guardar para el próximo punto de mejoras. De esta forma, puedes combinar mejoras y subir de nivel. ¡Y esto en 1985, impresionante!

El videojuego también se distingue por sus numerosos jefes y mini-jefes. El videojuego, como muchos proyectos de esa época, es bastante difícil para los gamers de hoy. Tendrás que memorizar el comportamiento de los enemigos para ganar.

Gradius es un videojuego legendario en el género de shooters, de los videojuegos shoot 'em up. Obligatorio de conocer al jugar en NES. Mejor aún, en una consola real, y no en un emulador.

Epílogo

Solo se han presentado tres videojuegos a su atención. En el canal de Infernum hay muchas más pasadas. Como informa el propio héroe-gamer Infernum, su contenido de videojuegos está en producción continua. ¡Y él pasará con gusto los videojuegos! Dado que no es posible jugar todo en el mundo, ver un canal retro como este es muy útil. Para familiarizarse con los juegos retro y el sistema NES.

Canal oficial de Infernum: Pig House