Pig House – kanaal van Infernum stelt voor! Gradius, Road Fighter, Shadow of the Ninja (NES)

content auto translated from {from}

Pig House – kanaal van Infernum stelt voor!

Gamer Infernum houdt ervan om videogames voor NES (Dendy) te spelen en video's op te nemen.

Dus willen we je graag uitnodigen om enkele van zijn doorlopen te bekijken en een beetje over videogames te vertellen.

[player]9904[/player]

Shadow of the Ninja

( Blue Shadow )

Videogame in het genre van een platformgame, de originele versie kwam uit voor de NES (Dendy) in 1991. Later verscheen het project ook voor Nintendo 3DS, WII U. In Europa werd de game verspreid onder de naam Blue Shadow. Aan het begin van de videogame kiezen we een van de twee ninja's. Een van hen is een man, de andere - een vrouw. Ze zien er anders uit, maar in de game gedragen ze zich hetzelfde.

Deze videogame kan met twee spelers worden gespeeld. Over het algemeen is alles typisch voor een platformgame, wat betreft de bediening. Maar de helden hebben een speciale vaardigheid - ze kunnen zware schade toebrengen aan alle vijanden op het scherm als je held minder dan de helft van zijn levens heeft. Iets soortgelijks gebeurde in [Golden Axe](/games?search=Golden Axe), daar waren ook zulke dodelijke speciale aanvallen. Vanaf het begin zijn we gewapend met een katana. De videogame heeft 16 niveaus, er zijn ook mini-bazen en bazen. De bazen exploderen bij de dood en genezen de hoofdgeleide bij hun explosie.

De verhaallijn is niet slecht voor een filmactie. In 2029 bouwt een kwaadaardige dictator-keizer een kasteel midden in de Verenigde Staten en terroriseert hij het hele land. Om het land en de onschuldige inwoners te redden, dagen twee ninja's de kwaadaardige keizer uit.

Interessant is dat ontwikkelaar Natsume van plan was om ook een versie voor Game Boy te maken, maar de rechten op de game werden gekocht door Tecmo. De verbeterde videogame kreeg de naam Ninja Gaiden Shadow - dit werd een spin-off van Ninja Gaiden, ontwikkeld door hetzelfde Natsume-team. De pers en gamers ontvingen de game goed, waarbij ze de goede graphics en geluid opmerken. En ook de populaire ninja-helden typetjes uit de jaren 90.

[player]9905[/player]

Road Fighter

Road Fighter is een arcadevideogame, ontwikkeld door Konami en uitgebracht in 1984. Dit was de eerste racevideogame van Konami. Het doel van de game is om alle niveaus te voltooien. Daarbij moet je niet zonder brandstof komen en niet botsen met passerende voertuigen en tegenstanders. Ook moet je in de videogame opletten met de resterende tijd. Later werden er twee sequels uitgebracht voor het project - Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) en Winding Heat (1996).

Road Fighter werd in 1991 overgezet van arcadeautomaten naar de NES (Dendy) en naar de populaire computer MSX in 1985. En veel later werd de game herinnerd en overgezet naar mobiele platforms en WII / WII U. Dit project is ook te vinden in verzamelingen van arcadegames.

De videogame heeft in wezen geen super krachtige gameplay, maar de videogame is vrij vermakelijk en interessant. Het is simpel van aard en leuk! Grafisch gezien zal de game je waarschijnlijk niet verrassen. Het is allemaal vrij eenvoudig voor de NES.

Dus, we moeten alle 4 routes tot de finish rijden. Je hebt een brandstofmeter. Voor het botsen tegen muren wordt de brandstof extra verminderd. De hoofdtaak is om botsingen te vermijden en de brandstofvoorraad aan te vullen. De game zelf is best kort en is een goed voorbeeld van een racevideogame met een top-down perspectief. Maar tegelijkertijd is het spel extreem eenvoudig, zelfs voor de NES-systeem.

[player]9906[/player]

Gradius

Een beroemde scrollende shooter van Konami. Het eerste deel van de serie kwam uit in 1985.

Deze game had een soort ideële voorganger - de videogame Scramble, die op zijn manier populair was en uitkwam voor de toen populaire MSX en Commodore 64.

Gradius zelf, wegens zijn populariteit in arcadeautomaten, begon ook beschikbaar te komen op andere systemen: MSX, NES, Sharp X68000, PC Engine, Master System. Later verscheen de game ook op PlayStation, Saturn en andere platforms.

In de vroege stadia van de ontwikkeling noemden Machiguchi Hiroyasu (hoofdontwikkelaar) en zijn team hun project STG (ShooTing Game). Ze wilden een geweldige shooter maken zoals Xevious. Maar besloten om het in een horizontaal perspectief te maken en maximaal gebruik te maken van de bevindingen uit Scramble. Op een bepaald moment noemden ze hun project zelfs Scramble 2. De ontwikkeling van de videogame duurde een jaar en het gameplay veranderde sterk. Het team van ontwikkelaars was ook sterk geïnspireerd door sciencefictionfilms en [Star wars](/games?search=Star wars). En ook anime Lensman, waar lasers in zaten. Zo kwam er ook laserwapen in hun nieuwe videogame.

In de videogame is alles van goede kwaliteit gedaan, met goede geluiden en geweldige bediening. Het is absoluut een van die videogames waarvoor je een NES zou moeten kopen of op zijn minst nog een reden voor het Nintendo systeem. De videogame had zelfs een verhaal, dat in die tijd als cool werd beschouwd. Ja, het is vrij eenvoudig - je bestuurt de ruimtejager Vic Viper en redt de wereld van buitenaardse levensvormen. De videogame valt ook op door goede graphics voor zijn tijd.

In het begin lijkt het misschien alsof je voor een typische shooter staat over een vliegende jager die alles wat beweegt aanvalt. Maar je zult vrij snel zien dat de shooter ook een reeks innovaties heeft. Er is een interessant systeem voor wapenselectie. Stel je voor dat je net enkele vijanden hebt verslagen. Uit sommigen zijn speciale ballen gevallen - met upgrades. Zodra je enkele van deze ballen hebt verzameld, kun je je schip verbeteren. Er zijn verschillende upgrades - van snelheid verhogen tot het verbeteren van het schild.

Het systeem werkt als volgt. Je begint de videogame zonder verbeteringen. En boven heb je een balk met mogelijke upgrades. Elke keer dat uit een verslagen vijand een cirkel met een power-up valt, verschuift de indicator in de upgrade-lijn één punt naar rechts. Je kunt ofwel de upgrade gebruiken of opsparen voor de volgende upgrade. Op deze manier kun je upgrades combineren en jezelf verbeteren! En dat in 1985, geweldig!

De videogame heeft ook talloze bazen en mini-bazen. De videojgame, zoals veel projecten uit die tijd, is behoorlijk moeilijk voor gamers van vandaag. Je moet het gedrag van vijanden onthouden om te winnen.

Gradius is een legendarische videogame in het genre schietspellen, shoot 'em up videogames. Een must-try als je op de NES speelt. Of beter nog - helemaal op een echte console, en niet op een emulator.

Naschrift

Je hebt slechts drie videogames gezien. Op het kanaal van Infernum zijn er veel meer van zulke doorlopen. Zoals onze gamerheld Infernum meldt, zijn zijn doorlopen een routine geworden. En hij zal met veel plezier videogames blijven spelen! Aangezien het onmogelijk is om alles te spelen dat er is – is het bekijken van zo'n retro-kanaal uiterst nuttig. Wat betreft de kennismaking met retro-games en het NES-systeem.

Officiële kanaal van Infernum: Pig House