Widersprüche zwischen dem Rollensystem und gesundem Menschenverstand

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Ich mag es nicht, wenn die Feuerball eines Novizen viele Male schwächer ist als der Feuerball eines Archimaga, obwohl sie gleich aussehen.

Man könnte es so gestalten, dass der beginnende Zauberer diesen garantiert tödlichen Zauber nur nach 30 Sekunden Vorbereitung ausführen kann.

Warum dreht sich alles um den Schadenslevel?

Oder der Gegner ist wie ein Igel mit Pfeilen gespickt, aber lebt noch. Ich denke, dass ein Treffer mit einem Pfeil den gleichen Schaden anrichten sollte - nur bei Anfängern fliegen sie oft zur Seite.