Суперечності між ролевою системою та здоровим глуздом

content auto translated from {from}

Мені не подобається, коли вогняний шар новачка в десятки разів слабіший за вогняний шар архімага, якщо вони виглядають однаково.

Можна було б зробити так, щоб початковий маг випускав це гарантовано смертельне заклинання тільки після попередньої підготовки впродовж 30 секунд.

Чому все зводиться до рівня завданих ушкоджень?

Або противник, який усипаний стрілами, як їжак, але живий. Я вважаю, що стріла, потрапивши в ціль, повинна забирати однакову кількість ушкоджень — просто у новачка вони повинні часто летіти вбік.