ความขัดแย้งระหว่างระบบบทบาทและสามัญสำนึก
ฉันไม่ชอบเมื่อบอลไฟจากผู้ใช้เวทมนตร์มือใหม่อ่อนแอกว่าบอลไฟจากอาร์คเวทมนตร์หลายสิบเท่า แม้ว่ามันจะดูเหมือนกัน.
สามารถทำให้ผู้ใช้เวทมนตร์มือใหม่สร้างการร่ายเวทมนตร์ที่แน่นอนจะฆ่าได้เฉพาะเมื่อเขาใช้เวลาทำ 30 วินาทีก่อนหน้านี้.
ทำไมทุกอย่างถึงขึ้นอยู่กับระดับความเสียหาย?
หรือต่อสู้กับศัตรูที่ถูกยิงด้วยลูกศรอย่างหนาแน่นแต่ยังมีชีวิตอยู่ ฉันคิดว่าถ้าลูกศรไปถึงเป้าหมาย มันควรจะทำให้เกิดความเสียหายเท่ากัน - เพียงแค่ว่าผู้เริ่มต้นควรจะปล่อยมันออกไปทางด้านข้างบ่อยๆ.