Contradicciones entre el sistema de roles y el sentido común
No me gusta cuando una bola de fuego de novato es docenas de veces más débil que una bola de fuego de un archimago, especialmente si se ven iguales.
Podría diseñarse para que un mago novato solo pueda lanzar este hechizo mortal garantizado después de prepararlo durante 30 segundos.
¿Por qué todo se reduce a los niveles de daño?
O el enemigo está lleno de flechas como un erizo, pero aún vivo. Creo que una flecha que golpea el objetivo debería causar la misma cantidad de daño; simplemente que para los principiantes, a menudo deberían desviarse hacia un lado.