Contraddizioni tra il sistema di ruolo e il buon senso
Non mi piace quando la palla di fuoco di un novizio è decine di volte più debole della palla di fuoco di un arci-mago, se entrambe sembrano uguali.
Si potrebbe fare in modo che il mago principiante lanciasse questo incantesimo mortale garantito solo preparandolo per 30 secondi.
Perché tutto si riduce al livello di danno inflitto?
Oppure un avversario pieno di frecce come un riccio, ma vivo. Credo che una freccia che colpisce il bersaglio dovrebbe infliggere sempre la stessa quantità di danni; semplicemente un principiante dovrebbe farle spesso deviare verso il lato.