Αποκλειστικό για το Gamer.ru "Κλέφτης στο Disciples 3"

content auto translated from {from}

Τίποτα δεν γοητεύει περισσότερο έναν άνθρωπο από την ευκαιρία να απατήσει έναν άλλον, να εκμεταλλευτεί κρυφά τα πλεονεκτήματα και τη δόξα του άλλου, να επιτεθεί πισώπλατα, να χρησιμοποιήσει δόλια μέσα και να νικήσει με οποιοδήποτε κόστος.

Ναι, σε καθέναν από εμάς, ακόμη και στον πιο αθώο και καθαρό, ζουν αυτές οι σκοτεινές επιθυμίες, και αυτοί που επιτρέπουν σε αυτές τις επιθυμίες να εκδηλωθούν - γίνονται απόλυτοι κατακτητές της μοίρας τους. Οι κλέφτες - γι' αυτούς μιλούν οι θρύλοι και οι μύθοι. Ο πιο άγνωστος είναι ο πιο μεγάλος. Και μόνο σε τρομακτικές ιστορίες για παιδιά έρχονται σε εμάς τα ονόματα των πραγματικών ηρώων, που κρύβονται στη σκιά. Για αυτούς θα μιλήσουμε τώρα.

Οι κλέφτες στη σειρά Disciples - είναι ιδιαίτεροι ήρωες, στις δύο πρώτες εκδοχές τους κρατούνταν ουσιαστικά «με αλυσίδα», χωρίς να τους δίνεται η ευκαιρία να αποκαλύψουν το δυναμικό τους, φοβούμνοινοι να χάσουν τον έλεγχο πάνω τους, αρκεί να θυμηθούμε τη θεματολογία της κλέφτρας Νιφ Ορδ των νεκρών, στην καμπάνια - Υπακοή του Σκότους. Όλα όσα τους επιτρεπόταν να κάνουν - ήταν οι αρχικές και μοναδικές ειδικές ικανότητες τους, οι οποίες διευρύνθηκαν όταν ηγούνταν ως Λόρδου - Αρχηγού του Συνδέσμου. Ένας απλός κλέφτης λόρδου μπορούσε να κάνει λίγα: να κλέψει ένα αντικείμενο από ένα κατάστημα ή μια ξόρκι από μια βιβλιοθήκη, να στείλει έναν κατάσκοπο στον εχθρικό καταυλισμό, να προκαλέσει σε μονομαχία έναν εχθρικό ήρωα, να δηλητηριάσει με κάποιες πιθανότητες μια ομάδα ή με ακόμα λιγότερη επιτυχία να προσπαθήσει κρυφά να ρίξει δηλητήριο σε μια δημοτική πηγή του εχθρού. Ο Αρχηγός του Συνδέσμου του επιτρέπει μάλιστα στους κλέφτες να ξεκινήσουν εξεγέρσεις σε εχθρικές πόλεις και να μπερδεύουν την κατανομή δυνάμεων στην ομάδα, να κλέβουν απευθείας χρυσό και αντικείμενα από άλλους ήρωες, γενικά - να παρανομούν σε μεγάλο βαθμό. Ωστόσο, ο ίδιος ο κλέφτης παρέμενε αδύναμος, ευάλωτος, αδύναμος να πάρει κάποιον μαζί του στην ομάδα για κάλυψη και το πιο τρομακτικό - δεν αποκτούσε εμπειρία και δεν ανέβαινε επίπεδα.

«Πώς μπορεί... πώς μπορεί έτσι;» - ρωτούσαν πολλοί θαυμαστές του παιχνιδιού. Και να που συνέβη: Στην τρίτη εκδοχή της σειράς Disciples, ο κλέφτης - είναι πλήρης ήρωας.

Και, επιτέλους, μετά από πολλούς μήνες εικασιών και υποθέσεων, αποκαλύπτονται τα μυστικά των κλεφτών στο Disciples 3: Renaissance.

Έτσι, ο κλέφτης - είναι ισότιμος με τους άλλους ηγέτες, αν και για να τον αποκτήσεις, πρέπει να ξοδέψεις λίγο για την οικοδόμηση ενός συνδέσμου, αλλά δεν είναι αυτός ο λόγος για τον οποίο οι πιο διακριτικοί από τους ακολούθους είναι θρυλικοί. Θα εκπλαγείτε - τώρα ο κλέφτης μπορεί να παίρνει μαζί του όπως και άλλοι ηγέτες: αρχικά τρεις μονάδες και το μέγιστο έως επτά. Ήδη τρίβετε τα χέρια σας ανυπόμονα για αντάξιες μονομαχίες με μοναχικούς ηγέτες αντιπάλων;

Αλλά όχι: στη μονομαχία, ο κλέφτης και ο ήρωας της αντίπαλης ομάδας είναι πάντα 1 εναντίον 1.

Η δυνατότητα να παίρνει στρατό μαζί του είναι η δυνατότητα να προστατεύει τον κλέφτη, μεταφέροντάς τον στο σωστό σημείο. Αλλά ο κλέφτης δεν είναι κρέας στο πεδίο της μάχης, είναι ένας πολύ πρωτοβουλητικός, ικανός, επιδέξιος μαχητής: είναι ο πρώτος που αρχίζει να ενεργεί, συχνά προκαλεί κριτικές επιθέσεις και συχνά αποφεύγει, αν και τα HP του δεν είναι τόσο υψηλά όσο στους υπόλοιπους μαχητές κοντινής μάχης. Οι προηγούμενες ικανότητες των κλεφτών παρέμειναν φυσικά: ο κλέφτης μπορεί να κλέψει ή να μην κλέψει, μπορεί να προκαλέσει τον ήρωα του εχθρού 1 εναντίον 1, και φυσικά να δηλητηριάσει, ναι, ναι, και να μην ξεχνάμε τη μόλυνση του αστικού υπονόμου. Αλήθεια, όχι αμέσως, και όχι ομοιόμορφα, όπως ήταν παλαιότερα και για αυτό θέλω να εξηγήσω λεπτομερέστερα.

Τώρα, όπως και όλοι οι άλλοι ήρωες, αναπτύσσεται σε επίπεδα, βελτιώνει τα χαρακτηριστικά του και μαθαίνει καινούργιες ικανότητες.

Ο κλέφτης, όπως και οι υπόλοιποι ήρωες στο Disciples 3, έχει τη δική του «πίνακα δεξιοτήτων» (skillgrid), όπου σταδιακά, επίπεδο προς επίπεδο, μπορεί να μάθει πολύ αποτελεσματικές τεχνικές όπως: Ο ήρωας κλέφτης της Αυτοκρατορίας μπορεί να μάθει μια ειδική δηλητηρία που μειώνει όλα τα χαρακτηριστικά όλων των μονάδων στην ομάδα του εχθρού, πλησιάζοντας τον στον παγκόσμιο χάρτη ή μια χρήσιμη μάχη ικανότητα "Blind Teleportation" η οποία μεταφέρει αμέσως τον κλέφτη σε τυχαία θέση της αρένας.

Και εδώ είναι το κύριο - όλες οι ικανότητες: κλοπή, πρόκληση σε μονομαχία, δηλητηρίαση πρέπει πρώτα να ξεκλειδωθούν στον "πίνακα δεξιοτήτων" και πολλές από αυτές βρίσκονται σε διάφορες άκρες του πίνακα. Έτσι, η επιλογή είναι η εξής: να εστιάσουμε στην ανάπτυξη ενός κλέφτη, ενός παντοδύναμου ταλέντου επιπέδου 10-15, ή να έχουμε αρκετούς κλέφτες τέταρτου-πέμπτου επιπέδου.

Αχ, πόσο υπέροχα φαίνονται τα ρούχα τους! Όπως και οι άλλοι ήρωες, ο κλέφτης κάθε φατρείας έχει 3 σετ, μπορούν να φορεθούν είτε ως καθαρό σετ είτε ανάμεικτα, όλα εφαρμόζουν και συνδυάζονται τέλεια, αλλά αυτό πρέπει να το δείτε από κοντά, ακόμα και οι υπέροχες οθόνες δεν θα αποδώσουν το στυλ και την κομψότητα των μαστόρων της μυστικής τέχνης.

Αυτοί είναι οι μοναδικοί και αναντικατάστατοι υφαστές της μοίρας τους, και ταυτόχρονα τα ταπεινά ακόλουθα των θεών τους. Μόνο τώρα αποκτώντας όλη τους την αληθινή δύναμη, οι κλέφτες του Disciples 3 θα υπακούουν σε εσάς, τον λόρδο τους, οδηγώντας τους κατά τη θέληση του θεού. Έτσι θα τους ακολουθήσουμε, ως ταπεινοί υπηρέτες τους, για να δοξάσουμε και να μην απογοητεύσουμε τους θεούς μας με τις πράξεις μας. Ας περιμένουμε ταπεινά την κυκλοφορία του Disciples 3, γλείφοντας στα χείλη και σβήνοντας τους ήχους του στομαχιού μας, διότι η ανταμοιβή θα είναι πραγματικά θεϊκή.

P.S. Ευχαριστώ την ομάδα .dat για τα προσφερόμενα υλικά και πληροφορίες.

Για ασαφείς λόγους δεν μπόρεσα να παραφορτώσω τις εικόνες στη δημοσίευση στην αρχική τους ανάλυση 1680x1050, τις συμπίεσα κατά 30%, και λόγω βιασύνης λείπει κάτι άλλο ακόμα, αλλά αφού υποσχέθηκα σήμερα, θα κρατήσω την υπόσχεση, και όταν είναι δυνατόν - θα τις τελειοποιήσω στην ιδανική κατάστασή τους.