Exclusivité pour Gamer.ru "Voleur dans Disciples 3"

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Rien n'habille autant l'esprit humain que la possibilité de tromper autrui, de tirer profit en secret des avantages et de la gloire d'un autre, de frapper derrière le dos, d'utiliser des méthodes sournoises et de gagner à tout prix.

Oui, en chacun de nous, même le plus innocent et pur, vivent ces désirs sombres, et ceux qui leur laissent libre cours deviennent de véritables maîtres de leur destin. Les voleurs – voilà de qui parlent les légendes et les mensonges. Le plus inconnu est le plus grand. Et ce n'est que dans les contes d'enfants que les noms des véritables héros, cachés dans l'ombre, nous parviennent. C'est d'eux dont il sera question maintenant.

Les voleurs dans la série Disciples sont des héros particuliers, dans les deux premières parties, ils étaient comme tenus en laisse, n'ayant pas l'occasion de révéler leur potentiel, par crainte de perdre le contrôle sur eux, rappelons-nous de la voleuse de l'histoire, Nif Ord des morts-vivants, campagne - Servants des ténèbres. Tout ce qu'ils avaient le droit de faire – ce sont leurs compétences spéciales initiales et uniques, qui s'élargissaient en jouant le seigneur – chef de la guilde. Un voleur ordinaire avait peu de possibilités : voler un objet chez le marchand ou un sort dans la bibliothèque, envoyer un espion dans le camp ennemi, défier un héros adverse en duel, empoisonner avec une certaine chance une troupe ou même tenter, avec moins de succès, de mettre du poison dans le puits de la ville ennemie. Quant au chef de la Guilde, il autorisait les voleurs à provoquer des rébellions dans les villes ennemies, et à troubler les formations des forces de l'ennemi dans la troupe, à voler directement de l'or et des objets d'autres héros, bref - ils se comportaient de manière audacieuse. Pourtant, le voleur lui-même restait faible, vulnérable, incapable d'emmener qui que ce soit avec lui pour le soutenir et, ce qui est le plus terrible, il ne gagnait pas d'expérience ni n'augmentait de niveau.

«C-c-comment... c-comment cela se fait-il ?» - se demandaient de nombreux fans du jeu. Et voilà que cela s'est réalisé : dans le troisième volet de la série Disciples, le voleur est devenu un héros à part entière.

Et enfin, après de nombreux mois d'énigmes et de spéculations, nous révélons les mystères des voleurs dans Disciples 3 : Renaissance.

Ainsi, le voleur est un leader à part entière, même si, pour se le permettre, il faut investir un peu dans la construction de la guilde, mais ce n'est pas cela qui rend ces plus discrets des suiveurs célèbres. Soyez émerveillés et surpris – maintenant, le voleur peut emmener avec lui autant que les autres leaders : au départ trois unités et jusqu'à sept au maximum. Vous frottez déjà vos mains en attendant des duels inégaux contre des leaders solitaires adverses ?

Eh bien non : en duel, le voleur et le héros de l'équipe adverse s'affrontent toujours un contre un.

La possibilité d'emmener des troupes – c'est la possibilité de protéger le voleur en le transportant au bon endroit. Mais le voleur n'est pas de la chair à canon sur le champ de bataille, c'est un combattant fortement proactif, agile et habile : il agit en premier, inflige souvent des attaques critiques et esquive assez souvent, bien que ses PV ne soient pas aussi élevés que ceux des autres guerriers de mêlée. Les anciennes capacités des voleurs ont naturellement perduré : le voleur peut voler, mais peut aussi échouer, le voleur peut défier un héros adverse en 1 contre 1, et bien sûr empoisonner, oui, oui, et n'oublions pas la contamination des égouts de la ville. Certes, pas immédiatement et pas de la même manière qu'avant, et il est souhaitable d'apporter quelques précisions à ce sujet.

Désormais, comme tous les autres héros, il progresse d'un niveau à l'autre, améliore ses caractéristiques et apprend de nouvelles compétences.

Le voleur, comme les autres héros dans Disciples 3, a son propre « tableau des compétences » (skillgrid), progressivement niveau par niveau, il peut apprendre au voleur des techniques très efficaces, par exemple : le héros voleur de l'Empire peut apprendre un poison particulier qui réduit tous les paramètres de toutes les unités de l'équipe adverse, en s'approchant furtivement sur la carte globale ou une compétence utile en combat "Téléportation aveugle" qui transporte instantanément le voleur à un endroit aléatoire de l'arène.

Et ici, la chose principale - toutes les capacités : vol, défi en duel, empoisonnement doivent d'abord être débloquées sur le « tableau des compétences » et beaucoup d'entre elles se trouvent aux différentes extrémités du tableau. Ainsi, le choix est le suivant : se concentrer sur l'amélioration d'un seul voleur, un maître de tous niveaux de 10 à 15, ou avoir plusieurs voleurs de quatrième ou cinquième niveaux.

Et comme ils sont magnifiques, leurs vêtements ! Comme pour les autres héros, le voleur de chaque faction a trois ensembles, qui peuvent être portés soit en ensemble pur, soit de manière discordante, tout s'ajuste et se marie à la perfection, mais cela doit être vu de ses propres yeux, même de superbes captures d'écran ne transmettent pas le style et l'élégance des maîtres des arts occultes.

Voilà donc ces tisseuses uniques et irremplaçables de leur destin, et simultanément des serviteurs modestes de leurs dieux. Ce n'est que maintenant, ayant acquis toute leur véritable force, que les voleurs de Disciples 3 obéiront à vous, leur seigneur, les guidant par la volonté divine. Suivons donc comme des serviteurs humbles, afin d'élever et de ne pas trahir nos dieux par nos actions. Attendons patiemment la sortie de Disciples 3, en bavant et en réprimant le gargouillement de notre ventre, car la récompense sera véritablement divine.

P.S. Merci à l'équipe .dat pour les matériaux et les informations fournies.

Pour des raisons obscures, je n'ai pas pu uploader les captures d'écran dans leur résolution d'origine 1680x1050, j'ai compacté de 30%, et à cause de la précipitation, il manque encore quelques éléments, mais puisqu'une promesse a été faite aujourd'hui, je tiendrai ma promesse, et dès que cela sera possible, je peaufinerai jusqu'à la perfection.