Exclusiva para Gamer.ru "Ladrón en Disciples 3"

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Nada seduce tanto al ser humano como la posibilidad de engañar a otro, aprovecharse de la ventaja y la gloria ajenas, asestar un golpe por la espalda, aplicar un truco ruin y ganar a toda costa.

Sí, en cada uno de nosotros, incluso en el más inocente y puro, habitan esos oscuros deseos, y aquellos que les dan rienda suelta se convierten en los señores absolutas de su propio destino. Los ladrones son de quienes se cuentan leyendas e historias fantásticas. El menos conocido es el más grande. Y solo en las historias de miedo para niños llegan a nosotros los nombres de los verdaderos héroes, que se esconden en la sombra. De ellos hablaremos ahora.

Los ladrones en la serie Disciples son héroes especiales, en las dos primeras partes, estaban como sujetos a una cadena, sin darse la oportunidad de mostrar su potencial, temiendo perder el control sobre ellos, recordemos, por ejemplo, a la ladrona de la trama, Nif Ord, de los no-muertos, en la campaña - Sirvientes de la oscuridad. Todo lo que se les permitió hacer fueron sus habilidades especiales iniciales y únicas, que se expandían cuando jugaban como un lord - Jefe del gremio. Un ladrón común podía hacer poco: robar un objeto de una tienda o un hechizo de la biblioteca, enviar un espía al campamento enemigo, desafiar a un héroe enemigo a un duelo, envenenar una tropa con cierta probabilidad o, con aún menor éxito, intentar discretamente envenenar el pozo de agua de la ciudad enemiga. Y el jefe de la Guilda permitía a los ladrones provocar rebeliones en ciudades enemigas y confundir la disposición de las fuerzas en la tropa, robar directamente oro y objetos a otros héroes, en resumen - hacían travesuras a gran escala. Sin embargo, el ladrón mismo seguía siendo débil, vulnerable, incapaz de llevar a alguien con él en la tropa para apoyo y lo más aterrador - no ganaba experiencia y no subía de niveles.

"¿C-c-cómo es esto?" - se preguntaban muchos fanáticos del juego. Y así sucedió: en la tercera parte de la serie Disciples, el ladrón es un héroe completo.

Y finalmente, después de muchos meses de conjeturas y suposiciones, revelamos los secretos de los ladrones en Disciples 3: Renaissance.

Así que el ladrón es un líder igual a los demás, aunque para permitirlo, se necesita un poco de inversión en la construcción del gremio, pero no es por eso que estos más discretos de los seguidores son célebres. ¡Maravillense y asómbrense! - ahora el ladrón también puede llevar consigo, al igual que otros líderes: al principio tres unidades y un máximo de siete. ¿Ya frotándose las manos anticipando desiguales duelos con los solitarios líderes enemigos?

Pero no: en el duelo, el ladrón y el héroe del grupo enemigo siempre son 1 contra 1.

La posibilidad de llevar consigo tropas es una oportunidad para proteger al ladrón, llevándolo al punto necesario. Pero el ladrón no es carne de cañón en el campo de batalla, es un combatiente altamente proactivo, ágil y hábil: él es quien inicia la acción, muy a menudo inflige ataques críticos y evade con bastante frecuencia, aunque sus HP no son tan altos como los de otros guerreros de cuerpo a cuerpo. Las capacidades pasadas de los ladrones, naturalmente, se han mantenido: el ladrón puede robar, y puede no robar, el ladrón puede invocar al héroe enemigo 1 contra 1, y, por supuesto, envenenar, sí, sí, y no olvidemos la corrupción del alcantarillado urbano. Sin embargo, no es inmediato y no es igual que antes, y sobre esto me gustaría aclarar en más detalle.

Ahora, al igual que todos los demás héroes, él sube de niveles, mejora sus características y aprende nuevas habilidades.

El ladrón, al igual que los otros héroes en Disciples 3, tiene su "tablero de habilidades" (skillgrid), poco a poco, nivel tras nivel, se puede enseñar al ladrón habilidades muy efectivas, por ejemplo: el héroe ladrón de la Imperio puede aprender un veneno especial que reduce todos los parámetros de todas las unidades en la tropa enemiga, acercándose a ellos en el mapa global, o una útil habilidad de combate, "Teletransportación ciega" que transporta instantáneamente al ladrón a un punto al azar de la arena.

Y he aquí lo principal: todas las habilidades: el robo, el desafío a un duelo, el envenenamiento deben ser desbloqueadas primero en el "tablero de habilidades" y muchas de ellas se encuentran en diferentes partes del tablero. Así que la elección es la siguiente: concentrarse en mejorar 1 ladrón, un maestro en todos los aspectos de nivel alrededor de 10-15, o tener varios ladrones de niveles cuarto y quinto.

¡Y qué maravilla lucen sus ropas! Al igual que los otros héroes, el ladrón de cada facción tiene 3 conjuntos, que se pueden llevar como un conjunto puro o de forma desordenada, todo queda y combina a la perfección, pero hay que verlo en persona, incluso las magníficas capturas de pantalla no pueden transmitir el estilo y la elegancia de los maestros de los asuntos secretos.

Así son ellos, inigualables e irreemplazables tejedores de su destino, y al mismo tiempo humildes seguidores de sus dioses. Solo ahora, habiendo encontrado todo su verdadero poder, los ladrones de Disciples 3 se someterán a usted, su señor, que los guía por la voluntad divina. Así que sigamos como humildes siervos, para con nuestras acciones honrar y no defraudar a nuestros dioses. Esperaremos pacientemente el lanzamiento de Disciples 3, recogiendo saliva y sofocando el rugido de nuestros estómagos, porque la recompensa será verdaderamente divina.

P.D. Gracias al equipo de .dat por los materiales e información proporcionados.

Por razones no claras, no pude subir a la publicación capturas de pantalla en su resolución nativa de 1680x1050, las comprimí en un 30%, y por la prisa, falta algo, pero como prometí hoy, cumpliré mi promesa, y cuando sea posible - llegaré a la perfección.