Exclusivo para Gamer.ru "Ladrão em Disciples 3"

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Nada seduz o homem como a possibilidade de enganar outro, aproveitar-se desapercibidamente da vantagem e fama alheias, desferir um golpe pelas costas, aplicar truques traiçoeiros e vencer a qualquer custo.

Sim, em cada um de nós, mesmo nos mais inocentes e puros, vivem esses desejos obscuros, e aqueles que dão vazão a esses desejos tornam-se senhores absolutos de seu destino. Ladrões – são sobre quem circulam lendas e contos. O menos conhecido é o mais grandioso. E apenas nas histórias de terror infantis chegam até nós os nomes dos verdadeiros heróis, que se escondem nas sombras. É sobre eles que falaremos agora.

Os ladrões na série Disciples são heróis especiais; nas duas primeiras partes, foram mantidos, de certa forma, acorrentados, sem a chance de revelar seu potencial, com medo de perder o controle sobre eles, lembrando, por exemplo, da ladra Nif Ord, a não-morta, da campanha - Servos da Escuridão. Tudo o que lhes era permitido fazer eram suas habilidades especiais iniciais e únicas, que se expandiam ao jogar como um lord – Chefe da guilda. Um ladrão comum poderia fazer pouco: roubar um item da loja ou um feitiço da biblioteca, enviar um espião ao acampamento inimigo, desafiar um herói inimigo para um duelo, envenenar uma unidade com alguma chance de sucesso ou ainda tentar, com chance ainda menor, envenenar discretamente o poço da cidade do inimigo. E o chefe da guilda permitia que ladrões também fizessem rebeliões em cidades inimigas e confundissem a disposição das forças nas unidades, roubassem diretamente ouro e itens de outros heróis, em suma - se divertiam em grande estilo. Mas, mesmo assim, o ladrão permanecia fraco, vulnerável, incapaz de levar mesmo um companheiro consigo para proteção e, o mais aterrorizante - ele não ganhava experiência e não subia de nível.

"Ccccccomo... ccccccomo assim?" - questionavam muitos fãs do jogo. E eis que aconteceu: na terceira parte da série Disciples, o ladrão se tornou um herói completo.

E, finalmente, após muitos meses de suposições e incógnitas, revelamos os segredos dos ladrões em Disciples 3: Renaissance.

Assim, o ladrão é um líder igual aos demais; embora, para ter um, seja necessário gastar um pouco na construção da guilda, mas não é isso que torna esses seguidores os mais discretos. Admire e surpreenda-se – agora o ladrão pode levar consigo, assim como os outros líderes: três unidades no início e até sete no máximo. Já esfregando as mãos na expectativa de duelos desiguais com os líderes solitários dos adversários?

Mas não é bem assim: em duelos, o ladrão e o herói da unidade adversária se enfrentam sempre um a um.

A possibilidade de levar tropas consigo é uma oportunidade de proteger o ladrão, transportando-o ao local desejado. Mas o ladrão não é carne para o campo de batalha; ele é um combatente altamente inovador, ágil e astuto: ele age primeiro, frequentemente acerta ataques críticos e desvia com bastante frequência, embora seus pontos de vida não sejam tão altos quanto os de outros guerreiros de combate corpo a corpo. As antigas possibilidades dos ladrões permaneceram, é claro: o ladrão pode roubar, ou pode não roubar, ele pode desafiar um herói adversário 1 a 1, e, claro, envenenar, sim, sim, e não esquecemos da contaminação do esgoto da cidade. No entanto, não acontece imediatamente, e não da mesma forma que antes, e isso precisa ser melhor explicado.

Agora, como todos os outros heróis, ele cresce em níveis, aumenta suas características e aprende novas habilidades.

O ladrão, assim como os outros heróis em Disciples 3, tem seu próprio "tabuleiro de habilidades" (skillgrid), e, gradualmente, nível após nível, pode ensinar ao ladrão habilidades muito eficazes, por exemplo: o herói ladrão do Império pode aprender um veneno especial que reduz todos os parâmetros de todas as unidades na unidade adversária, se aproximando dele no mapa global ou uma habilidade útil em combate chamada "Teletransporte Cego", que transporta instantaneamente o ladrão para um ponto aleatório da arena.

E aqui está a principal questão – todas as habilidades: roubo, desafio para duelo, envenenamento precisam primeiro ser desbloqueadas no "tabuleiro de habilidades" e muitas delas estão em diferentes cantos do tabuleiro. Portanto, a escolha é a seguinte: concentrar-se em desenvolver um único ladrão, um mestre em tudo, de nível cerca de 10-15, ou ter vários ladrões de níveis quatro ou cinco.

E como suas vestes são esplêndidas! Assim como os outros heróis, cada ladrão de sua facção tem 3 conjuntos, que podem ser usados como um conjunto puro ou de forma mista, todos se encaixam e combinam perfeitamente, mas isso precisa ser visto ao vivo, mesmo as magníficas capturas de tela não transmitem o estilo e a elegância dos mestres das artes secretas.

Assim são eles, incomparáveis e insubstituíveis tecelões de seu destino, e ao mesmo tempo humildes seguidores de seus deuses. Apenas agora, tendo encontrado todo seu verdadeiro poder, os ladrões de Disciples 3 obedecerão a você, seu lord, que os guiará pela vontade divina. Portanto, sigamos como humildes servidores, para que possamos glorificar e não desapontar nossos deuses com nossas ações. Vamos esperar pacientemente pela saída de Disciples 3, com a boca salivando e abafando o roncar de nossos estômagos, pois a recompensa será verdadeiramente divina.

P.S. Agradeço à equipe .dat pelas informações e materiais fornecidos.

Por razões não esclarecidas, não consegui carregar as capturas de tela na resolução original de 1680x1050, redimensionei 30%, e devido à pressa, algumas coisas ainda estão faltando, mas já que prometi hoje, cumprirei minha promessa, e quando for possível – refinarei até a perfeição.