Exklusivt för Gamer.ru "Tjuv i Disciples 3"
Ingenting frestar en människa så mycket som möjligheten att lura en annan, att oavsett dra nytta av någon annans fördel och berömmelse, att slå till från ryggen, använda slyngningar och vinna till varje pris.
Ja, inom oss alla, även de mest oskyldiga och rena, lever dessa mörka önskningar, och de som ger efter för dessa begär blir verkliga härskare över sitt öde. Tjuvar – det är om dem legender och myter berättas. Den mest okända är den mest storartade. Och endast i barnens skräckhistorier når verkliga hjältars namn oss, de som döljer sig i skuggan. Det är dem vi ska tala om nu.
Tjuvarna i serien Disciples är speciella hjältar, i de två första delarna hölls de som om de var i kedjor, utan att få en chans att avslöja sin potential av rädsla att förlora kontrollen över dem, minns åtminstone den berättande tjuven Nif Ord i Undeads kampanj - Mörkrets tjänare. Allt de fick göra var att använda sina grundläggande och enda specialförmågor, vilka expanderade när de spelade en lord – Guildens ledare. En vanlig lords tjuv kunde mycket lite: stjäla ett föremål från en affär eller en besvärjelse från ett bibliotek, skicka en spion in i fiendens läger, utmana en fiendens hjälte till duell, förgifta en enhet med en viss chans eller i ännu mindre sannolikhet försöka smyga ner gift i fiendens brunn. Och guildens ledare tillät tjuvarna att insamla uppror i fiendens städer, förvirra fiendens styrkor i en enhet, direkt stjäla guld och föremål från andra hjältar, de sysslade verkligen med stora bus.
Men ändå förblev själva tjuven svag, sårbar, oförmögen att ta någon med sig i en enhet för skydd och det mest skrämmande – han fick ingen erfarenhet och steg inte i nivåer.
"Hhur... hur är detta möjligt?" - frågade många spelare. Och nu har det skett: I den tredje delen av serien Disciples är tjuven en fullvärdig hjälte.
Och äntligen, efter många månaders gissningar och spekulationer, avtäcker vi hemligheterna bakom tjuvarna i Disciples 3: Renaissance.
Så tjuven är en jämlik ledare, även om man måste investera lite för att bygga en gilda, men dessa osynliga anhängare är inte kända för det. Bli förundrad och överraskad – nu kan tjuven ta med sig enheter precis som andra ledare: först tre enheter och upp till sju. Gnisslar du dina händer i förväntan på orättvisa dueller mot ensamma fiendeledare?
Men nej: i dueller är tjuven och motståndarens hjälte alltid 1 mot 1.
Möjligheten att ta med sig trupper är en möjlighet att skydda tjuven genom att ta honom till rätt punkt. Men tjuven är inte kött på slagfältet, han är en initiativtagande, smidig, clever krigare: han börjar agera först, gör ofta kritiska träffar och undviker ofta, även om hans HP inte är så högt som andra närstridskrigares. Tjuvarnas tidigare förmågor har självklart förblivit: tjuven kan stjäla, och ibland kan han inte, tjuven kan utmana fiendens hjälte 1 mot 1, och självklart förgifta, ja, ja, och vi glömmer inte att förstöra den kommunala avloppssystemet. Visserligen inte omedelbart och inte på samma sätt som tidigare, och detta vill vi förklara mer i detalj.
Nu, precis som alla andra hjältar, växer han i nivåer, ökar sina egenskaper och lär sig nya färdigheter.
Tjuven har, precis som övriga hjältar i Disciples 3, sin egen "skillgrid", steg för steg, nivå för nivå kan man lära tjuven mycket effektiva tekniker, till exempel: Tjuven från Imperiet kan lära sig en speciell gift som sänker alla parametrar för alla enheter i fiendens enhet, genom att smyga sig på honom på den globala kartan eller en användbar färdighet i strid "Blind teleportation" som omedelbart förflyttar tjuven till en godtycklig punkt på arenan.
Och här är det viktigaste – alla förmågor: stjäla, utmana till duell, förgifta, måste först öppnas på "skillgrid" och många av dem finns vid olika kanter av brädet. Så valet är följande: fokusera på att utveckla 1 tjuv, en mästare av alla händer i nivå 10-15, eller ha flera tjuvar på fjärde-femte nivå.
Och hur fantastiskt deras kläder ser ut! Precis som andra hjältar har tjuven i varje fraktion 3 set, som kan bäras som en ren uppsättning eller en blandning, allt sitter och matchar perfekt, men detta måste ses i verkligheten, även mästerliga skärmdumpar kan inte förmedla stilen och elegansen hos mästarna av hemliga sysslor.
Sådana är de, oförlikneliga och ovärderliga vävare av sitt öde, och samtidigt ödmjuka efterföljare av sina gudar. Nu har de förvärvat sin sanna styrka, tjuvarna i Disciples 3 kommer att lyda dig, sin lord, som leder dem på Guds vilja. Låt oss även följa dem som ödmjuka tjänare, för att genom våra handlingar ära och inte svika våra gudar. Låt oss ödmjukt vänta på släppet av Disciples 3, medan vi sväljer saliv och dämpar magen, för belöningen kommer att vara verkligen gudomlig.
P.S. Tack till teamet .dat för tillhandahållna material och information.
Av oklara skäl kunde jag inte ladda upp skärmdumpar i originalupplösning 1680x1050, jag minskade på 30%, och på grund av stressen saknas vissa saker, men eftersom jag lovade idag, håller jag mitt löfte, och när det är möjligt - kommer jag fixa det till perfektion.