Κλώνος... ή κάτι νέο; Ανασκόπηση του League of Legends, ειδικά για το Gamer.ru

content auto translated from {from}

Θα αφήσω τη ιστορία και θα πω τι είναι το Defense of the Ancients, η διάσημη κάρτα DotA. Επίσης, δεν θα περιγράψω την κατάρρευση των προηγούμενων παιχνιδιών που βασίζονται στη Dota, όλα αυτά θα τα βρείτε στην κριτική "Έγινε πραγματικά πόλεμος; Κριτική του παιχνιδιού από την πλευρά ενός ντότερ" για το παιχνίδι Heroes of Newerth, από τον σεβαστό Unleashed.

Τι διαφοροποιεί αυτό το παιχνίδι από τον κύριο αντίπαλό του Heroes of Newerth, που απλά θα το αποκαλώ HoN, το οποίο έχει ήδη αρέσει στους παίκτες και αυτή τη στιγμή προηγείται σε αριθμό beta-testers. Ακριβώς β testers, επειδή και τα δύο παιχνίδια είναι ακόμα υπό δοκιμή και σταδιακά προστίθενται νέες δυνατότητες, και αναμένεται να κυκλοφορήσουν το τέταρτο τρίμηνο του τρέχοντος έτους.

- Κατ' αρχάς, LoL θα είναι δωρεάν παιχνίδι μετά την κυκλοφορία του, ενώ το HoN θα κοστίσει περίπου 30$ (η τιμή προπαραγγελίας αυτή τη στιγμή).

- Δεύτερον, ανάμεσα στους προγραμματιστές του LoL, υπάρχει ο διάσημος Guinsoo, ένας από τους πατέρες της Dota, που εργάστηκε στην κάρτα πριν τον Ice Frog.

- Και τέλος, το LoL δεν είναι απλώς ένα κλώνος, αλλά ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι, αν και μπορεί να φαίνεται παρόμοιο με την πρώτη ματιά...

Λίγα λόγια για το HoN

Η γνωριμία μου με αυτό το παιχνίδι ξεκίνησε με μια πολύ ενδιαφέρουσα κριτική. Ήμουν έκπληκτος, δεν ήξερα τίποτα για αυτό το παιχνίδι μέχρι τότε, αν και είμαι προσωπικά μεγάλος φαν της Dota, αν και σε σύνταξη.

Άρχισα να περιπλανιέμαι στο blog και στο ρωσικό forum, ψάχνοντας τον πολυπόθητο invite για το παιχνίδι. Και είχα τύχη, τον βρήκα, καθώς και για έναν φίλο μου.

Κατέβασα τον πελάτη, μπήκα και άρχισα να παίζω... Φυσικά, η πρώτη εντύπωση είναι "αχ, αυτό είναι απίστευτο, ένα τόσο ωραίο παιχνίδι σε μια νέα μηχανή". Τα γραφικά του HoN είναι πολύ όμορφα, τα εφέ και η ανίχνευση κορυφαία. Στο γεγονός ότι όλοι οι ήρωες και τα αντικείμενα έχουν διαφορετικά ονόματα, συνηθίζεις γρήγορα. Ένας παίκτης της Dota δεν χρειάζεται να ξαναμάθει πώς να παίζει, όλα τα χαρακτηριστικά και οι δεξιότητες έχουν παραμείνει τα ίδια, μόνο η εμφάνιση έχει αλλάξει.

"Μόνο η εμφάνιση", κάπως έτσι είναι τα πράγματα με το HoN. Σε καμία περίπτωση δεν λέω ότι το παιχνίδι δεν είναι καλό, αντίθετα, όλα έγιναν απλά σούπερ, υπάρχουν πολλές δυνατότητες που έλειπαν στον παλιό Warcraft. Αλλά είναι η ίδια παλιά Dota, που έχει κουράσει πολλούς...

LoL, μόνο η συντομογραφία είναι αρκετή

Να αποκτήσετε invite για LoL δεν θα είναι δύσκολο για κανέναν, στην US beta δίνονται τώρα σε όλους όσους το επιθυμούν, στην EURO beta πρέπει να περιμένετε μια πρόσκληση στο email σας, αλλά αυτό δεν είναι 100% εγγυημένο. Η EURO ανανεώνεται αργότερα από την US, προσωπικά ξεκίνησα με EURO αλλά μετακόμισα σε US. Για κάποιο λόγο στην EURO έκδοση, δεν μπορείτε να έχετε το login να ταιριάζει με το nickname στο παιχνίδι.

Η πρώτη μου σκέψη: lol, τι είναι αυτό?! о_О

Ναι, ναι, το καρτούν γραφικό, αυτό μπορεί να αποθαρρύνει πολλούς φαν. Αλλά μην βιάζεστε! Η πρώτη εντύπωση εξαπατά, δοκιμάστε να παίξετε, είναι ένα πολύ όμορφο στυλ που ταιριάζει σε αυτό το είδος.

Μετά την εγκατάσταση και την ενημέρωση, σας ανοίγεται το πιο ενδιαφέρον, το ίδιο το παιχνίδι.

Υπάρχουν πολλά νέα στοιχεία που επηρεάζουν τη διαδικασία παιχνιδιού. Ρούνες, δένδρο ταλέντων και πολλά άλλα, που εξαρτώνται από το επίπεδο του λογαριασμού σας.

Το προφίλ σας, ή πιο σωστά, στην εικόνα αυτού του προφίλ είμαι εγώ :)

Στο παράθυρο του προφίλ σας, όλες οι σημαντικές πληροφορίες. Το επίπεδό σας, οι τελευταίοι αγώνες, ο αριθμός ρουνα, οι ηγέτες.

1. Ρούνες

Στο παιχνίδι, υπάρχει βιβλίο ρουνα, με κάθε νέο επίπεδο του λογαριασμού σας, στο βιβλίο σας ανοίγει μια επιπλέον θέση για ρουνα. Η απόκτηση ρουνα είναι καθαρός τυχαίος, το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να πατήσετε το κατάλληλο κουμπί. Τουλάχιστον για τώρα, η διαδικασία έχει απλοποιηθεί για την ευκολία των beta-testers.

Οι ρούνες είναι 3 τύπων - Τύπος 1, τύπος 2, τύπος 3, η καθεμία έχει 4 χρώματα: κόκκινα, μπλε, κίτρινα και ειδικά (για αυτά 3 μεγάλα slots). Φυσικά, όσο πιο υψηλός είναι ο τύπος, τόσο καλύτερη είναι η ρουνα. Οι περιττές μπορούν να συνδυαστούν και να παράγουν κάτι νέο, σε ειδικό μενού.

Στο βιβλίο υπάρχουν 3 σελίδες, αυτό έχει γίνει για την ποικιλία των builds, για παράδειγμα, μάγος - ανήλικος - τανκ, ή πιο εκλεπτυσμένα - για συγκεκριμένο χαρακτήρα. Οι ρούνες δεν σπαταλώνται κατά την εγγραφή στο βιβλίο, κάθε σελίδα μπορεί να ανασχηματιστεί.

2. Ταλέντα

Θυμίζει WoW, έτσι δεν είναι;)

Με κάθε νέο επίπεδο σας δίνονται 1 πόντος ταλέντων, τα οποία μπορείτε να μοιράσετε σε ένα ειδικό δένδρο ταλέντων και να ξεκλειδώσετε κάτι νέο. Οι ρούνες και τα ταλέντα έχουν διαμορφωθεί ώστε να κάνουν το στυλ κάθε παίκτη μοναδικό. Δεν σας δίνουν 100 hp ή 1000 δύναμη, είναι πολύ μετριοπαθή, αλλά ακόμα και αυτό σας επιτρέπει να δημιουργήσετε το δικό σας προσωπικό στυλ.

3. Ικανότητες

Με κάποιο συγκεκριμένο επίπεδο, σας ξεκλειδώνονται νέες ικανότητες, ενώ μπορεί να υπάρχουν 2 τέτοιες ικανότητες στο παιχνίδι. Κυρίως, είναι σχεδιασμένες για τηλεμεταφορά, επιβράδυνση και επιτάχυνση χαρακτήρων και έχουν πολύ μεγάλο cooldown.

Πεδίο μάχης

Η αναζήτηση διακομιστών είναι απολύτως κανονική, αλλά εδώ το LoL χάνει σε σύγκριση με το HoN, στο τελευταίο υπάρχουν πολλές εικονίτσες, που είναι ορατές στη λίστα παιχνιδιών, οι οποίες υποδεικνύουν ποιο τύπο παιχνιδιού είναι και ποιες είναι οι ρυθμίσεις. Στο LoL είναι πιο απλά, ψευδώνυμο - όνομα διακομιστή - χάρτης (υπάρχουν μερικοί (: )

Μετά την αναζήτηση και την πολυαναμενόμενη εκκίνηση, πρέπει να επιλέξετε χαρακτήρα, δεν κατανέμονται σε "καλούς και κακούς", και οι δύο ομάδες έχουν μια κοινή λίστα, οπότε μην τρομάξετε αν συναντήσετε έναν αντίπαλο-δίδυμο. Στη συνέχεια επιλέγετε 1 από 3 σελίδες στο βιβλίο σας σε ρούνα και 2 ικανότητες. Αυτό είναι, η προετοιμασία τελείωσε.

Όλα όπως συνήθως, κατάστημα και παρόμοια πηγή - πλατεία.

Βλέπετε αμέσως ότι στο παιχνίδι δεν υπάρχει τίποτα περιττό, καθώς ήταν στον προκατοχό του από στρατηγική και δεν μετέφερε καμία χρησιμότητα. Είστε προσαρτημένοι στο χαρακτήρα σας και επιλέγετε μόνο στο στόχο. Αυτό εξαιρεί τις κραυγές "Γιατί πέθανα, πάτησα να τρέξω στο resp!?", που συμβαίνουν λόγω λανθασμένου κλικ του ποντικιού.

Είναι ορατός ο πορτρέτο, το inventory, χρήσιμα παράθυρα (π.χ. σκορ) και οι μακρές γραμμές hp και mp.

Το μέγιστο επίπεδο στο παιχνίδι είναι 18, οι ικανότητες είναι 5 και οι ultimates 3. Αλλά κάθε ήρωας έχει τη δική του παθητική ικανότητα, που είναι ενεργοποιημένη αμέσως. Αυτό μπορεί να είναι πρόσθετη πανοπλία, drain ή ακόμα και ικανότητα να αναστηθεί μετά το θάνατο, αν μέσα σε 6 δευτερόλεπτα δεν καταστραφεί το αυγό, όπως ο παγωμένος φοίνικας.

Η μέγιστη ταχύτητα σας στο κατάστημα...

Το κατάστημα στο παιχνίδι είναι ένα, αλλά έχει ένα δέντρο συστήματος.

Στο κατάστημα υπάρχει ένα πεδίο αντικειμένων που προτείνονται για τον χαρακτήρα σας, που θα βοηθήσει πολύ τους νεοεισερχόμενους.

Στο παιχνίδι υπάρχει ένα μειονέκτημα, τα αντικείμενα δεν μπορείτε να τα μετακινήσετε στο inventory, καθώς πάντα θέλετε να έχετε τα μπουκάλια κοντά στα δάχτυλα. Ελπίζω να το διορθώσουν σύντομα.

Στο παιχνίδι υπάρχουν πολλά διαφορετικά αντικείμενα, αλλά σε αντίθεση με το HoN, έχουν εφευρεθεί ξανά.

Μπορείτε να αγοράσετε κάποιο buff για 4 λεπτά

Στο δάσος κατοικούν γνωστοί ουδέτεροι, που είναι έτοιμοι να σας δώσουν το χρυσό και την εμπειρία τους, απλώς στην αρχή πρέπει να τους πιέσετε :)

Αλλά δίνουν επίσης... buff για κάποιο διάστημα! Οι διάφοροι ουδέτεροι έχουν διάφορα buff.

Ησυχία, μην αποκαλύψετε, εδώ είναι ενέδρα.

Ένα πολύ ενδιαφέρον στοιχείο - το χορτάρι, σε αυτό το στοιχείο ο χαρακτήρας γίνεται αόρατος και ο αντίπαλος σας παρατηρεί μόνο από κοντά.

Για να μπερδέψετε τον εχθρό φεύγοντας; Παρακαλώ. Να κάνετε μια ενέδρα; Το χορτάρι είναι πάντα στη διάθεσή σας.

Για εκείνους που δεν τους αρέσει, υπάρχει ένας χειμερινός χάρτης, όπου η τοπография είναι διαφορετική και απουσιάζει.

Αίμα!

Η εξόντωση των κρυπτών φέρνει επιπλέον χρήματα, τους δικούς σας δεν μπορείτε να τους εξοντώσετε.

Ο νάνος με το λέιζερ στο πύργο δείχνει ποιον επιτίθενται αυτή τη στιγμή, πολύ βολικό.

Ο πύργος θα στραφεί εναντίον σας μόνο μετά το θάνατο του τελευταίου δικού σας κρυπτού ή όταν επιτίθεστε στον ήρωά σας.

Ολόκληρο το combat log στο παιχνίδι ρυθμίζεται

Η έννοια του κρίσιμου πλήγματος υπάρχει σε κάθε χαρακτήρα, απλώς οι πιθανότητες διαφέρουν. Επιπλέον, οι ικανότητες στο παιχνίδι ονομάζονται abilities και υπάρχουν σειρά αντικειμένων που προσθέτουν "+" σε αυτή την παράμετρο.

Αυτό έχει γίνει ώστε οι μάγοι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού να έχουν και αυτοί δυναμικό. Στην Dota, κάποιος μάγος στο 4ο επίπεδο ικανότητας έβλαπτε 300 ζημιά, έτσι και μετά από 40 λεπτά θα βλάψει 300 ζημιά, αν και όλοι έχουν ήδη μερικές χιλιάδες hp και για αυτόν έχουν ήδη παύσει να τους νοιάζει. :)

Κίνδυνος - στη βάση!

Η τηλεμεταφορά στη βάση στο παιχνίδι είναι επίσης ξεχωριστή ικανότητα. Δεν έχει cooldown και κατασκευάζεται σε 8 δευτερόλεπτα, και φυσικά διακόπτεται.

Κατέστρεφα τον πύργο - πολλά χρήματα :)

Τέλος

Αυτό είναι ό, τι ήθελα να σας πω για αυτό το παιχνίδι. Δεν είναι Dota, αν και μοιάζει. Αυτή είναι απλά μια κριτική, δεν περιέχει 100% πληροφορίες για το παιχνίδι.

Verdict: Το παιχνίδι είναι πολύ επιτυχημένο, πρέπει να το γνωρίσετε!

Πώς να αποκτήσετε invite, θα μάθετε εδώ.

Με εκτίμηση, ο dmit.

Αν κάπου δεν είναι ευανάγνωστο, μην χτυπάτε, τελικά δεν έχω τόσο μεγάλη εμπειρία στη συγγραφή οδηγών όπως κάποιοι από τους τίτλους μας

Ελπίζω να σας άρεσε ;)