Klon... atau sesuatu yang baru? Tinjauan League of Legends, khusus untuk Gamer.ru
Saya akan melewatkan latar belakang, tentang apa itu Defense of the Ancients, yang juga merupakan peta terkenal, DotA. Saya juga tidak akan menjelaskan keruntuhan permainan sebelumnya yang terinspirasi oleh Dota, semua itu dapat Anda temukan dalam ulasan "Apakah ada perang? Ulasan permainan dari sudut pandang Dota player" tentang permainan Heroes of Newerth, dari Unleashed yang dihormati.
Apa yang membedakan permainan ini dari pesaing utamanya Heroes of Newerth, selanjutnya hanya disebut HoN, yang telah sukses menarik perhatian gamer, dan saat ini memimpin dalam jumlah beta-tester. Tepatnya tester, karena kedua permainan ini masih dalam tahap pengujian dan perlahan-lahan ditambah, dan diharapkan rilis pada kuartal keempat tahun ini.
- Pertama, LoL akan menjadi permainan gratis setelah rilis, sementara HoN, dijual sekitar 30$ (harga pre-order saat ini).
- Kedua, di antara pengembang LoL, ada yang terkenal yaitu Guinsoo, salah satu pendiri Dota, yang pernah bekerja di peta tersebut sebelum Ice Frog.
- Dan akhirnya, LoL - bukan klon, melainkan permainan yang sepenuhnya berbeda, meskipun terlihat mirip pada pandangan pertama...
Sedikit tentang HoN
Perkenalan saya dengan permainan ini dimulai dari ulasan yang sangat menarik ini. Saya terkejut, saya tidak tahu apa-apa tentang permainan ini sebelum ini, meskipun saya adalah penggemar besar Dota, meski saya sudah pensiun.
Saya mulai menjelajahi blog dan forum Rusia, mencari undangan penting untuk permainan. Dan saya beruntung, saya menemukannya, dan tidak hanya untuk diri sendiri, tetapi juga untuk teman.
Saya mengunduh klien, masuk, dan mulai bermain... Tentu saja, kesan pertama adalah, "Wow, ini luar biasa, permainan seperti ini, dan akhirnya dengan mesin baru". Grafis di HoN sangat indah, efek dan animasinya luar biasa. Mengenai semua pahlawan dan item yang memiliki nama berbeda, Anda cepat beradaptasi. Seorang pemain Dota tidak perlu belajar bermain dari awal, semua karakteristik dan keterampilan tetap sama, hanya tampilannya yang berubah.
"Hanya tampilan", begitulah kondisi di HoN. Saya sama sekali tidak mengatakan bahwa permainan ini tidak berhasil, sebaliknya, semuanya berjalan sangat baik, banyak sekali peluang yang sangat kurang di Warcraft yang sudah tua. Tapi ini adalah Dota lama yang telah membuat banyak orang bosan...
LoL, satu akronim yang berarti
Mendapatkan undangan di LoL tidaklah sulit bagi siapa pun, untuk beta AS saat ini diberikan kepada siapa saja yang menginginkannya, di beta ERO harus menunggu undangan melalui email, tetapi itu bukan jaminan 100%. ERO diperbarui lebih lambat daripada AS, saya pribadi mulai dari ERO, tetapi pindah ke AS. Entah mengapa di versi ERO, nama login tidak bisa sama dengan nama karakter dalam permainan.
Pikiran pertama saya: lol, apa ini?! o_O
Ya, grafis kartun, hal yang mungkin langsung menjauhkan banyak penggemar. Tapi jangan terburu-buru! Kesan pertama memang menipu, coba mainkan, ini adalah gaya yang sangat indah dan cocok untuk genre ini.
Setelah pemasangan dan pembaruan, Anda akan menemukan hal yang paling menarik, yaitu permainan itu sendiri.
Di sini banyak hal baru yang mempengaruhi cara bermain. Rune, pohon bakat, dan banyak lagi yang bergantung pada level akun Anda.
Profil Anda, atau lebih tepatnya pada screenshot ini adalah milik saya :)
Di jendela profil Anda, segala informasi penting. Level Anda, pertandingan terakhir, jumlah rune, dan pemimpin.
1. Rune
Dalam permainan ini ada buku rune, dengan setiap level baru akun Anda, slot tambahan untuk rune di buku Anda akan terbuka. Mendapatkan rune adalah murni acak, Anda hanya perlu menekan tombol yang sesuai. Setidaknya untuk sekarang, prosesnya disederhanakan untuk kenyamanan beta-tester.
Rune ada 3 jenis - Tier 1, Tier 2, Tier 3, di mana masing-masing memiliki 4 warna: merah, biru, kuning, dan khusus (untuk mereka ada 3 slot besar). Tentu saja semakin tinggi Tier, semakin baik rune-nya. Rune yang tidak diinginkan bisa digabungkan untuk mendapatkan sesuatu yang baru, di menu khusus.
Di buku ada 3 halaman, ini dilakukan untuk variasi build, misalnya mage - agile - tank, atau lebih rumit - sesuai karakter tertentu. Rune tidak dihapus saat ditulis di buku, setiap halaman bisa diubah-ubah.
2. Bakat
Mengingatkan pada WoW, bukan?)
Dengan setiap level baru Anda mendapatkan 1 poin bakat, yang dapat dibagikan di pohon bakat khusus, dan membuka sesuatu yang baru. Rune dan bakat dibuat untuk memberikan gaya individu kepada setiap pemain. Mereka tidak memberikan Anda 100 hp atau 1000 kekuatan, mereka sangat sederhana, tetapi bahkan itu sudah memungkinkan Anda untuk membuat gaya pribadi Anda.
3. Kemampuan
Dengan level tertentu, Anda akan membuka kemampuan baru, total dapat ada 2 kemampuan dalam permainan. Pada umumnya mereka berfokus pada teleportasi, perlambatan dan percepatan karakter, dan memiliki cooldown yang cukup tinggi.
Medan pertempuran
Pencarian server cukup biasa, tetapi di sini LoL kalah dibandingkan dengan HoN, yang terakhir memiliki banyak ikon yang terlihat di daftar permainan, menunjukkan jenis permainan dan pengaturannya. Di LoL semuanya sederhana, nama - nama server - peta (ada beberapa (: )
Setelah pencarian dan menunggu lama, Anda akan memilih karakter, mereka tidak dibagi menjadi "baik dan jahat", kedua tim memiliki daftar umum, jadi jangan terkejut jika Anda menemukan musuh kembar. Selanjutnya, Anda memilih 1 dari 3 halaman dalam buku rune Anda dan 2 kemampuan. Itu saja, persiapan selesai.
Semua seperti biasanya, toko dan analog fountain - area.
Anda segera melihat bahwa di permainan ini tidak ada yang berlebihan yang ada dalam nenek moyang dari strategi dan tidak ada manfaatnya. Anda terikat dengan karakter Anda, dan hanya memilih target. Yang menghilangkan jeritan "Mengapa saya mati, saya sudah menekan untuk berlari ke resp!?", yang muncul saat mengklik mouse secara keliru.
Di layar terlihat potret, inventaris, jendela berguna (contohnya, skor) dan batang hp dan mp yang panjang.
Level maksimum dalam permainan adalah 18, dengan keterampilan 5, dan ultimate 3. Tetapi setiap pahlawan memiliki kemampuan pasif sendiri yang aktif segera. Ini bisa berupa tambahan armor, drain atau bahkan kemampuan untuk bangkit kembali setelah mati, jika telur tidak dihancurkan dalam waktu 6 detik, seperti phoenix es.
Dengan secepatnya kami berlari ke toko...
Toko dalam permainan hanya satu, tetapi dengan sistem berbentuk pohon.
Di toko terdapat bidang untuk item yang direkomendasikan untuk karakter Anda, yang sangat membantu pemula.
Di permainan ada kekurangan, item tidak dapat dipindahkan dalam inventaris, karena selalu ingin memiliki botol lebih dekat dengan jari. Saya harap ini segera diperbaiki.
Di permainan banyak berbagai barang, tetapi berbeda dengan HoN, mereka dibuat ulang.
Anda dapat membeli buff untuk 4 menit
Di hutan tinggal netral yang sudah dikenal oleh semua orang, mereka dengan senang hati memberikan Anda emas dan pengalaman mereka, tetapi pertama-tama Anda perlu menekan mereka :)
Tapi mereka juga memberikan... buff sementara! Berbagai netral memberikan buff yang berbeda.
Hati-hati, jangan kasih tahu, ini adalah penggerangan.
Elemen yang sangat menarik - rumput, di dalamnya karakter menjadi tidak terlihat, dan musuh hanya melihat Anda dari jarak dekat.
Mengelabui musuh saat melarikan diri? Silakan. Mengatur penggerangan? Rumput selalu siap membantu Anda.
Bagi mereka yang mungkin tidak menyukainya, ada peta musim dingin, di mana lanskap berbeda dan hal ini tidak ada.
Darah!
Menyelesaikan creep memberikan uang tambahan, creep sendiri tidak bisa dibunuh.
Dwarf dengan pointer laser di menara, menunjukkan siapa yang diserang saat ini, sangat nyaman.
Menara hanya akan memperhatikan Anda setelah kematian creep terakhir Anda, atau saat menyerang pahlawan Anda.
Semua log kombat dalam permainan dapat diatur
Konsep critical hit ada pada setiap karakter, hanya saja peluang berbeda. Selain itu, kemampuan dalam permainan disebut ability dan ada serangkaian item yang menambah "+" parameter ini.
Ini dirancang agar penyihir dalam permainan yang panjang juga memiliki potensi. Di Dota, seorang penyihir pada tingkat 4 kemampuan yang memberikan 300 damage, tetap akan memberikan 300 damage setelah 40 menit meskipun semua orang sudah memiliki beberapa ribu hp dan mereka sudah tidak memperhatikan itu. :)
Bahaya - ke pangkalan!
Teleport ke pangkalan dalam permainan juga merupakan skill tersendiri. Ia tidak memiliki cooldown dan casting selama 8 detik, dan jelas dibatalkan.
Menjatuhkan tower - banyak uang :)
Akhir
Itulah semua yang ingin saya ceritakan tentang permainan ini. Ini bukan Dota, meskipun terlihat mirip. Ini hanya merupakan ulasan, dan tidak mengandung informasi 100% tentang permainan.
Verdict: Permainannya berhasil, harus dicoba!
Cara mendapatkan undangan dapat Anda ketahui di sini.
Dengan hormat, Anda dmit.
Jika ada yang kurang padu, jangan sampai memukul, bagaimanapun juga pengalaman saya dalam menulis panduan tidak sebanding dengan beberapa titan kita
Semoga Anda menyukainya ;)