克隆...还是一些新东西?为 Gamer.ru 准备的《英雄联盟》评测
我将跳过背景故事,关于古代防御者,它是著名的地图DotA。我也不打算描述基于Dota的前几款游戏的崩溃,所有这些你都可以在对Heroes of Newerth的评价中找到,标题为“战争真的发生过吗?从Dota玩家的角度评论游戏”,来自尊敬的Unleashed。
这款游戏与它的主要竞争对手Heroes of Newerth(简称HoN)的不同之处在于,HoN已经获得了玩家的喜爱,并且目前在测试者数量上领先。测试者数量如此,因为这两款游戏都还在测试中,逐步完善,并计划在今年第四季度发布。
- 首先,LoL在发布后将是一款免费游戏,而HoN大约需要30美元(目前的预购价格)。
- 其次,LoL的开发者中有著名的Guinsoo,他是Dota的创始人之一,曾在Ice Frog之前为地图工作。
- 最后,LoL并不是一个模仿,它是一款完全不同的游戏,尽管乍看之下可能相似……
关于HoN的一些事
我与这款游戏的缘分始于一篇非常有趣的评论。我感到惊讶,因为在此之前我对这款游戏一无所知,尽管我个人是Dota的忠实粉丝,虽已退役。
我开始在博客和俄语论坛上徘徊,寻找珍贵的游戏邀请。我很幸运,找到了,不仅是给自己,还给了朋友。
下载了客户端,登录并开始游戏……当然,第一次印象是“哇,这真是太棒了,这款游戏终于在新引擎上了”。HoN的图形非常漂亮,效果和动画都很出色。至于所有的英雄和物品都有不同的名称,你会很快习惯。Dota玩家不需要重新学习,所有的特征和技能都是一样的,只有外观改变了。
“只有外观”,大概HoN就是这种情况。我绝对不是说这款游戏做得不好,恰恰相反,一切都做得非常出色,提供了很多在老Warcraft中缺乏的可能性。但这仍然是那款老Dota,许多人可能已经感到厌倦……
LoL,仅仅是一个缩写就值这么多
获得LoL的邀请对任何人来说都不难,目前美国测试版向所有希望的人发放,而欧洲测试版需要等待邀请邮件,但这不是100%的保证。欧洲的更新晚于美国,我个人是从欧洲开始的,但然后转向了美国。不知道为什么在欧洲版本中,登录名不能与游戏中昵称相同。
我的第一个想法:哈哈,这是什么?!o_O
是的,是的,卡通风格的图形,可能会让许多粉丝感到反感。但别急!第一印象往往具有欺骗性,试着玩一玩,这是一种非常美丽的风格,适合这一类型。
在安装和更新后,您将体验到最有趣的部分——游戏。
这里有很多新元素影响游戏过程。符文、天赋树,以及其他许多取决于您的账户等级的新内容。
您的资料,准确地说,这个屏幕是我的 :)
在您的资料窗口中,所有重要信息皆在。您的等级、最近的比赛、符文数量、领袖。
1. 符文
游戏中有一本符文书,随着您账户的每次升级,您的符文书中将开启额外的符文槽。获取符文完全是随机的,您只需按下相应的按钮。至少目前是这样,过程为了方便测试者而简化了。
符文有3种类型——T1、T2、T3,每种中有4种颜色:红色、蓝色、黄色和特殊(为其3个大槽位)。自然地,级别越高,符文越好。不需要的符文可以组合以获得新东西,在特殊菜单中。
书内有3页,此设置是为了让构筑多样化,例如,法师-敏捷-坦克,或者更精致地——针对特定角色。符文写入书中不会消耗,每一页都可以重新设计。
2. 天赋
听起来有点像《魔兽世界》,对吧?)
每升一级,您会得到1个天赋点,这些点可以在特殊的天赋树上分配,解锁新的东西。符文和天赋的设计是为了让每位玩家的风格都独特。它们不会让您多增加100HP或1000力量,它们相当简单,但即使如此,这也已经足够让您创建出自己的个人风格。
3. 技能
达到特定等级后,您将解锁新的技能,游戏中最多可以有2种技能。主要是针对传送、减速和加速角色,并且有非常大的冷却时间。
战场
服务器的搜索是非常普通的,但在这里LoL输给了HoN,后者有很多图标,在游戏列表中能看到,它们指示游戏的类型和设置,而在LoL中一切都很朴素,用户名-服务器名称-地图(有好几张(: )
经过搜索和漫长期待的开始后,您将需要选择一个角色,它们没有分为“好人和坏人”,两个团队都有共同的角色名单,所以如果您遇到一个“对称”的对手,不用感到惊讶。接下来您选择符文书中的3个页面之一和两个技能。一切准备就绪。
一切都是如此,商店和类似泉水的地方。
您会立即注意到游戏中没有任何多余的东西,这些东西在策略的起源之外是没有用的。您和您的角色绑定,并只选择目标。这避免了“为什么我死了?我点击了复活!?“这种因鼠标点击错误而产生的抱怨。
屏幕上可见头像、背包、实用窗口(例如比分)以及漫长的HP和MP条。
游戏中的最大等级为18,技能5级,终极技能3级。但每个英雄都有他们自己的被动技能,随时可用。这可能是附加的护甲、吸血,或甚至能力,在死亡后复活,如果在6秒内没有被摧毁的蛋,类似于冰凤凰。
我们全速奔向商店……
游戏中只有一个商店,但却有树状系统。
商店中有适合您角色的建议物品,这对新手非常有帮助。
游戏中有个缺陷,物品在背包中不能重新排列,因为总是想把药水放得更近一些。希望很快会修复。
游戏中有很多不同的物品,但与HoN不同,它们都是重新设计的。
可以购买某种增益效果,持续4分钟
森林里栖息着我们熟悉的中立生物,它们会乐意把金钱和经验送给你,只是一开始要先对它们施加压力:)
但它们还会……临时增益!不同的中立生物给予不同的增益。
小声点,不要暴露,那里有埋伏。
非常有趣的元素——草丛,角色在其中隐身,敌人靠近时才会注意到你。
在逃跑时迷惑敌人?这是可以的。策划一个埋伏?草丛始终为您服务。
对于那些不喜欢草丛的人,有冬季地图,那里不同的景观,没有草丛。
血呀!
击杀小兵会带来额外的金钱,自己的小兵是不能击杀的。
有激光指示器的侏儒在塔中,显示当前正在攻击的目标,非常方便。
塔只会在您最后一个小兵死后,或攻击您的英雄时注意到您。
游戏中所有战斗日志都可以设置
每个角色都有致命一击的概念,只有几率不同。此外,游戏中的技能被称为“能力”,并且有一些物品可以提供“+”给这一参数。
这使得法师在长时间游戏中也有潜力。在Dota中,某种法师在技能4级时造成300伤害,而40分钟后依然造成300伤害,尽管大家的HP都已经有好几千,他们早已对他不屑一顾。:)
危险 - 回基地!
游戏中的返回基地也有一个独立的技能。它没有冷却,施法需要8秒,自然可以被打断。
摧毁塔楼得到了丰富的金钱 :)
结束
这就是我想告诉你们的关于这款游戏的一切。这不是Dota,尽管它与其相似。这仅仅是个评论,并不包含关于游戏的100%信息。
判决:这款游戏做得很棒,必看!
如何获得邀请,请查看这里。
谨致敬意,您忠诚的dmit。
如果哪里不妥,请多包涵,毕竟我不是像我们一些大神那样经验丰富的指南作者
希望你喜欢 ;)