Klon... yoksa yeni bir şey mi? Gamer.ru için özel olarak League of Legends incelemesi

content auto translated from {from}

Geçmişi atlayacağım ve Defense of the Ancients, yani ünlü harita DotA hakkında neler olduğunu anlatmayacağım. Önceki Dota'dan esinlenilen oyunların çöküşünü de tanımlamayacağım; bunların hepsini "Savaş Var mıydı? Dota oyuncusunun gözünden oyun incelemesi" adlı incelemede bulabilirsiniz, saygıdeğer Unleashed tarafından.

Bu oyunu, ana rakibi Heroes of Newerth'tan (HoN), yani şimdiden oyuncuların beğenisini kazanan ve şu an beta test kullanıcıları açısından lider olan oyundan ayıran nedir? Tam olarak test kullanıcıları, çünkü iki oyun da hâlâ test ediliyor ve yavaş yavaş tamamlanıyor; yılın dördüncü çeyreğinde çıkması bekleniyor.

- Öncelikle, LoL piyasaya çıktığında ücretsiz bir oyun olacakken, HoN yaklaşık 30$ tutacak (şu anki ön sipariş fiyatı).

- İkincisi, LoL geliştiricileri arasında ünlü Guinsoo var; kendisi Dota'nın babalarından biri ve harita üzerinde Ice Frog'dan önce çalışmıştı.

- Ve nihayet, LoL bir kopya değil, ilk bakışta benzer görünse de tamamen farklı bir oyun...

HoN Hakkında

Bu oyundaki deneyimim oldukça ilginç bir incelemeyle başladı. Şaşırdım, daha önce bu oyun hakkında hiçbir şey bilmiyordum; oysa ben kişisel olarak büyük bir Dota hayranıyım, ama emekli oldum.

Blogda ve Rus forumda, oyuna davetiye arayarak dolaşmaya başladım. Ve şanslıydım, onu buldum; sadece kendim için değil, bir arkadaşım için de.

İstemciyi indirdim, giriş yaptım ve oynamaya başladım... Elbette, ilk izlenim, "vay canına, böyle bir oyun! Nihayet yeni bir motorla" şeklindeydi. HoN'daki grafikler çok güzel, efektler ve animasyonlar harika. Tüm kahramanların ve nesnelerin farklı isimlere sahip olması çabuk alışıyorsunuz. Dota oyuncularının tekrar oynamayı öğrenmesine gerek yok; tüm istatistikler ve yetenekler aynı kaldı, sadece görünüm değişti.

"Sadece görünüm"; işte HoN ile olan durum böyle. Asla oyunun kötü olduğunu söylemiyorum, aksine her şey mükemmel oldu, eski Warcraft'ta eksik olan pek çok fırsat var. Ama bu, birçok kişinin sıkıldığı eski Dota'nın ta kendisi...

LoL, sadece kısaltması bile yeter

LoL'de bir davetiye almak kimse için zor olmayacak; şu an US beta için isteyen herkese dağıtılıyor. EURO beta ise davetiye beklemeniz gereken bir sistem; ama bu 100% garanti değil. EURO güncellemeleri US'den sonra geliyor; kişisel olarak ben EURO'dan başlayıp US'ye geçtim. Nedenini bilmiyorum ama EURO versiyonunda, kullanıcı adı ile oyun adı aynı olmuyor.

İlk düşüncem: lol, bu nedir?! o_O

Evet, hemen uzaklaştırabilecek olan bir şey; karikatür tarzı grafikler. Ama acele etmeyin! İlk izlenim aldatıcıdır; bir denemek isteyin, bu çok güzel bir stil ve türüne uygundur.

Kurulum ve güncellemelerden sonra en ilginç kısım, oyunun kendisi açılıyor.

Burada oyun sürecini etkileyen pek çok yeni şey var. Rünler, yetenek ağaçları ve hesabınızın seviyesine bağlı olan birçok başka özellik.

Profiliniz, daha doğrusu bu ekranında benim :)

Profil penceresinde tüm önemli bilgiler mevcut. Seviyeniz, son maçlar, rün sayısı, liderler.

1. Rünler

Oyunda bir rün kitabı var, her yeni seviyede rün kitabınızda ek bir rün slotu açılır. Rünler almak tamamen şansa dayalıdır; sadece ilgili butona tıklamanız yeterlidir. En azından şu an için, beta test kullanıcıları için bu süreç kolaylaştırılmıştır.

Rünler 3 çeşittir - Tier 1, Tier 2, Tier 3; her birinde 4 renk: kırmızı, mavi, sarı ve özel (onlar için 3 büyük slot var). Elbette, daha yüksek bir Tier, daha iyi bir rün anlamına gelir. Gereksiz olanları birleştirerek yeni şeyler elde edebilirsiniz, özel menüde.

Kitapta 3 sayfa var; bu, farklı yapıların çeşitliliği için yapılmıştır, örneğin, büyücü - çevik - tank veya daha incelikli olarak belirli bir karaktere göre. Rünler kitabınıza yazıldıklarında harcanmaz, her sayfayı yeniden yapabilirsiniz.

2. Yetenekler

Bu, WoW'u hatırlatıyor, değil mi?)

Her yeni seviyede size 1 yetenek puanı verilir; bunları özel yetenek ağaçlarında dağıtabilir ve yeni şeyler açabilirsiniz. Rünler ve yetenekler, her oyuncunun stilini bireyselleştirmek için tasarlanmıştır. Size 100 HP veya 1000 güç vermezler; çok mütevazıdırlar, ama bu bile kendinize özel bir stil oluşturmanıza olanak tanır.

3. Beceriler

Belirli bir seviyede, yeni beceriler açılır; oyunda toplam 2 beceri olabilir. Genellikle, bunlar teleportasyon, yavaşlatma ve karakterlerin hızlandırılmasına yöneliktir ve çok uzun bir bekleme süresine sahiptir.

Savaş Alanı

Sunucu araması oldukça sıradandır, ancak burada LoL HoN'ye kaybediyor; sonuncusunda, oyun listesindeki sembollerin sayısı çok fazladır ve hangi tür oyun olduğunu ve hangi ayarların olduğunu gösterir. LoL'de ise her şey mütevazı; kullanıcı adı - sunucu adı - harita (birkaç tane var (: )

Aramadan ve beklenen başlangıçtan sonra bir karakter seçmeniz gerekiyor; "iyi" ve "kötü" olarak ayrılmaz; her iki takımın ortak bir listesi vardır, bu yüzden bir rakip klonu ile karşılaşırsanız korkmayın. Daha sonra rün kitabınızdaki 1'den 3'e kadar sayfalardan birini ve 2 beceri seçin. Hazırlık bitti.

Tıpkı her zamanki gibi, dükkan ve içme çeşmesi - alan.

Oyunda gereksiz hiçbir şey yok; stratejinin atalarından gelen ve hiçbir fayda sağlamayan ne varsa ortadan kaldırılmış. Kendi karakterinize bağlısınız ve sadece hedefe odaklanıyorsunuz. Bu, "Neden öldüm? Yeniden doğmak için tıkladım!?" gibi hatalı fare tıklamalarıyla karşılaşmayı ortadan kaldırıyor.

Ekranda portre, envanter, faydalı pencereler (örneğin, skor) ve uzun HP ve MP çubukları görülmektedir.

Oyundaki maksimum seviye 18'dir; becerilerin 5 seviyesi, ultimanın 3 seviyedir. Ancak her kahramanın hemen aktif olan kendi pasif yeteneği vardır. Bu, ek bir zırh, can emme veya ölümden sonra 6 saniye içinde yumurtası yok edilmezse yeniden doğma yeteneği olabilir, bu bir buz feniksinin özelliklerindendir.

Her şey gürültüyle dükkânımıza doğru koşuyor...

Oyun içinde bir tane dükkân var, ama ağaçsı bir sistemle.

Dükkan, karakterinize önerilen eşyalar alanı içerir; bu, yeni başlayanlar için çok yardımcı olur.

Oyunda bir eksiklik var; eşyalarınızı envanterinizde yer değiştirerek düzenleyemezsiniz; çünkü her zaman şişeleri parmaklarınıza daha yakın tutmak istersiniz. Umarım en kısa zamanda düzeltirler.

Oyunda pek çok çeşitli eşya var; ancak HoN'nin aksine, tamamen yeniden tasarlandı.

4 dakika süreli bir buff satın alabilirsiniz.

Ormanda tanıdık nötr yaratıklar var; onlar size altın ve deneyimlerini gönüllü bir şekilde vereceklerdir; yalnızca önce onlara baskı yapmanız gerekiyor :)

Ama aynı zamanda size... geçici bir buff verirler! Farklı nötr yaratıkların farklı buff'ları vardır.

Sessiz ol, dikkat et; burada pusu kuruldu.

Çok ilginç bir unsur - çim, bu sayede karakter görünmez oluyor ve düşman sizi yalnızca yakın mesafeden fark ediyor.

Düşmanı kaçarken tuzağa düşürmek mi? Lütfen. Pusu kurmak mı? Çim her zaman hizmetinizdedir.

Ona hitap etmeyenler için, kış haritası var; farklı bir manzara ve o yoktur.

Kanlar!

Krepleri öldürmek ekstra para getiriyor; kendi kripinizi öldürmek yasaktır.

Kuledeki laser işaretçi olan cüce, kimin saldırdığını gösteriyor; çok kullanışlı.

Kule, son kripinizin ölümü ya da kendi kahramanınıza karşı bir saldırıya geçilene kadar dikkatinizi çekmez.

Oyun içindeki tüm combatlog ayarlanabilir.

Her karakterde kritik vuruş kavramı var; sadece şanslar farklı. Dahası, oyundaki becerilere "abilitiy" denir ve bu parametreye "+" ekleyen bir dizi eşya vardır.

Bu, büyücülerin uzun bir oyun süresinden sonra da potansiyelini koruması için yapılmıştır. Dota'da, herhangi bir büyücü 4. seviyesinde 300 hasar veriyorsa, 40 dakika sonra da 300 hasar vermeye devam edecek; ama o zaman artık herkesin binlerce HP'si var ve onlar için çok da umursanmıyor. :)

Tehlike - üssüne dön!

Oyun içindeki üssüne dönüş de ayrı bir beceridir. Bekleme süresi yoktur ve 8 saniyede yapılır ve tabii ki bozulur.

Kuleyi yıktın - çok para :)

Son

İşte bu oyunun hakkında söylemek istediklerim. Bu Dota değil, ama ona benziyor. Bu sadece bir inceleme; oyuna dair %100 bilgi sunmamaktadır.

Verdik: Oyun harika bir şekilde ortaya çıktı, incelenmeyi gerektiriyor!

Davet almanın yollarını öğrenmek için buraya bakabilirsiniz.

Saygılarımla, sizin dmit.

Eğer bir yerde uyumsuzluk varsa, kızmayın; sonuçta bazı titanlarımız kadar rehber yazma deneyimim yok.

Umarım hoşunuza gitmiştir ;)