Клон... чи щось нове? Огляд League of Legends, спеціально для Gamer.ru
Я опущу передісторію, а том, що таке Defense of the Ancients, вона ж знаменита карта, DotA. Також не буду описувати крах попередніх ігор за мотивами Доти, все це ви знайдете в огляді "А була чи війна? Огляд гри з точки зору дотера" про гру Heroes of Newerth, від поважного Unleashed.
Що відрізняє цю гру від її головного конкурента Heroes of Newerth, далі просто HoN, який вже встиг сподобатися геймерам, і на даний момент лідирує за кількістю бета-тестерів. Саме тестерів, тому що обидві гри ще тільки тестуються і поступово доповнюються, а вийти повинні в четвертому кварталі цього року.
- По-перше, LoL після релізу буде безкоштовною грою, а HoN, обійдеться, приблизно в 30$ (ціна попереднього замовлення на даний момент).
- По-друге, серед розробників LoL є знаменитий Guinsoo, один з батьків Доти, який працював над картою до Ice Frog'a.
- Ну і нарешті, LoL - не клон, а зовсім інша гра, хоч і схожа на перший погляд...
Трохи про HoN
Моє знайомство з цією грою розпочалося з дуже цікавого огляду. Я був здивований, я нічого не знав про цю гру до цього, хоча особисто є великим фанатом Доти, хоч і в відставці.
Я почав блукати по блогу і українському форуму, шукаючи заповітний інвайт у гру. І мені пощастило, я знайшов його, та й не тільки для себе, але й для друга.
Скачав клієнт, зайшов, і почав грати... Звичайно, перше враження, це "от це супер, така гра, і ось, нарешті на новому движку". Графіка в ХоН, дуже гарна, ефекти і анімація на висоті. До того, що всі герої і предмети мають іншу назву, звикаєш швидко. Дотеру знову вчитися грати не потрібно, всі характеристики і навички залишилися попередніми, змінився тільки зовнішній вигляд.
"Тільки зовнішній вигляд", приблизно так і виглядають справи з ХоН. Я ні в якому разі не кажу, що гра не вдалася, навпаки, все вийшло просто супер, дуже багато можливостей, яких так не вистачало в старій Warcraft. Але це та ж стара Дота, яка багатьом встигла набриднути...
LoL, одна абревіатура чого варта
Отримати інвайт в LoL ні для кого не складе труднощів, для ЮС бети вони зараз роздаються всім бажаючим, в ЄВРО бета потрібно почекати запрошення на пошту, але це не 100% гарантія. ЄВРО оновлюється пізніше ЮС, особисто я починав з ЄВРО, але перейшов на ЮС. Чомусь в ЄВРО версії, не можна щоб логін співпадав з ніком в грі.
Моя перша думка: lol, що це?! о_О
Так, так, мультяшна графіка, те, що може відштовхнути безліч фанатів. Але не поспішайте! Перше враження оманливе, спробуйте пограти, це дуже гарний стиль, і даному жанру підходить.
Після встановлення і оновлення вам відкривається найцікавіше, сама гра.
Тут є багато нового, що впливає на ігровий процес. Руно, дерево талантів, і багато іншого, що залежить від рівня вашого облікового запису.
Ваш профіль, ну точніше на даному скріншоті мій :)
В вікні вашого профілю вся важлива інформація. Ваш рівень, останні матчі, кількість рун, лідери.
1. Руно
В грі є книга рун, з кожним новим рівнем вашої облікового запису у вашій книзі відкривається додатковий слот для руни. Отримання рун, це чистий рандом, вам потрібно тільки натиснути на відповідну кнопку. Щонайменше це поки, процес спрощений для зручності бета-тестерів.
Руни бувають 3 видів - Тир 1, тир 2, тир 3, в кожному з яких 4 кольори: червоні, сині, жовті та спеціальні (для них 3 великі слота). Звісно, чим вищий Тир, тим краща руна. Ненависні можна комбінувати і отримувати щось нове, в спеціальному меню.
В книзі 3 сторінки, це зроблено для різноманітності білдів, наприклад, маг - ловкач - танк, або більш вишукано - під конкретного персонажа. Руно не витрачаються при вписуванні в книгу, кожну сторінку можна переробити.
2. Таланти
Нагадує ВоВ, не правда чи?)
З кожним новим рівнем вам дають 1 очко талантів, їх можна розкидати в спеціальному дереві талантів, і відкривати щось нове. Руно і таланти створені, щоб зробити індивідуальним стиль кожного гравця. Вони не дають вам по 100 хп або 1000 сили, вони дуже скромні, але навіть це вже дозволяє створити вам свій особистий стиль.
3. Уміння
З певним рівнем у вас відкриваються нові уміння, всього таких умінь у грі може бути 2. В основному вони націлені на телепортацію, сповільнення і прискорення персонажів і мають дуже великий кулдаун.
Поле битви
Пошук серверів абсолютно звичайний, але тут LoL програє HoN, в останньому дуже багато іконок, які видно в списку ігор, вони вказують, який тип гри, і які налаштування. в LoL все скромно, нік - назва сервера - карта (їх кілька (: )
Після пошуку і довгоочікуваного старту вам потрібно вибрати персонажа, вони не розподіляються на "добрих і поганих", у обох команд загальний список, так що не бійтеся, якщо зустрінете супротивника-близнюка. Далі ви вибираєте 1 з 3 сторінок у вашій книзі рун і 2 уміння. Все, підготовка закінчена.
Все як зазвичай, магазин і аналог фонтана - площа.
Ви відразу бачите, що тут у грі немає нічого зайвого, що було в прабатька від стратегії і не несло в собі користі. Ви прив’язані до свого персонажу і вибираєте лише в ціль. Що виключає крики "Чому я помер, я ж натиснув тікати на респ!?", які бувають при помилковому кліку мишкою.
На екрані видно портрет, інвентар, корисні вікна (наприклад, рахунок) і довгий рядок хп і мп.
Максимальний рівень у грі 18, у умінь 5, у ультимейта 3. Але у кожного героя є своя пасивна здатність, яка активна одразу. Це може бути додаткова броня, дрейн або навіть здатність відродитися після смерті, якщо в протягом 6 секунд не знищать яйце, як у крижаного фенікса.
На всіх парах біжимо до магазину...
Магазин у грі один, але зате з древоподібною системою.
В магазині є поле рекомендованих вашому персонажу предметів, що дуже допоможе новачкам.
В грі є недолік, предмети не можна переставляти в інвентарі, адже завжди хочеться мати пляшечки ближче до пальців. Сподіваюся, незабаром виправлять.
В грі багато різноманітних речей, але на відміну від HoN, вони придумані заново.
Можна купити якийсь баф на 4 хвилини
В лісі живуть всім знайомі нейтрали, вони з охотою віддадуть вам своє золото і досвід, тільки спочатку доведеться на них натиснути :)
Але ще вони дають... баф на час! У різних нейтралів, різні бафи.
Тихо, не пали, тут засада.
Дуже цікавий елемент - трава, в ній персонаж стає невидимим, і противник помічає вас тільки на близькій відстані.
Заплутати ворога втікаючи? Будь ласка. Устромити засаду? Трава завжди до ваших послуг.
Для тих, кому вона не припаде до душі, є зимова карта, там інший ландшафт і вона відсутня.
Кров!
Добивання крипів приносить додаткові гроші, своїх добити не можна.
Гномик з лазерною указкою в вежі, показує, кого атакують у даний момент, дуже зручно.
Вежа зверне на вас увагу тільки після смерті останнього вашого крипа, або при агресії на свого героя.
Весь комбатлог у грі налаштовується
Поняття критичного удару є у кожного персонажа, просто шанси різні. Більш того, вміння в грі називаються абілті і є ряд предметів, які додають "+" до даного параметру.
Це зроблено для того, щоб маги при довгій грі теж мали потенціал. В Доті, якийсь маг на 4 рівні вміння як завдавав 300 шкоди, так і через 40 хвилин буде завдавати 300 шкоди, хоча вже у всіх по кілька тисяч хп і їм на нього вже давно байдуже. :)
Опасність - на базу!
Телепорт на базу в грі також окремий скілл. Він не має кулдауну і кастується 8 секунд, і звичайно, збивається.
Добив вежу - багато грошей :)
Кінець
Ось і все, що я хотів вам розповісти про цю гру. Це не Дота, хоч на неї і схожа. Це тільки огляд, він не несе в собі 100% інформацію про гру.
Вердикт: Гра вийшла на славу, обов'язкова до ознайомлення!
Як отримати інвайт, ви дізнаєтеся тут.
З повагою, ваш dmit.
Якщо десь не складно, не пінати, все-таки у мене не такий досвід написання гайдів, як у деяких наших титанов
Сподіваюся, сподобалося ;)