Οι προγραμματιστές του Lineage 2 συνάντησαν τους φαν της παιχνιδιού στη Μόσχα

content auto translated from {from}

Την περασμένη Παρασκευή, στη Μόσχα, πραγματοποιήθηκε συνάντηση των δημιουργών της εμβληματικής MMORPG του πρώτου μισού της δεκαετίας του 2000, Lineage II, με τους Ρώσους φαν της. Σήμερα, στη Ρωσία και τις χώρες της ΚΑΚ, έχουν ξεκινήσει οι servers τριών τοπικισμένων εκδόσεων του παιχνιδιού (Lineage 2, Lineage 2 Essence και Lineage 2 Legacy), που υποστηρίζονται από τη ρωσική εκδοτική εταιρεία 4game.

Η ανάπτυξη του παιχνιδιού πραγματοποιείται από τη νοτιοκορεατική εταιρεία NCSoft, από την οποία ήρθαν στην πρωτεύουσα — ο κύριος παραγωγός του Lineage 2 Χαν Γιονγκχουν (Han Young-hoon) και ο επικεφαλής ανάπτυξης διεθνών υπηρεσιών της NCSoft Κιμ Κιόνγκ-ον (Kim Kyeong-on). Από την εκδοτική εταιρεία 4game συμμετείχαν στη εκδήλωση: ο κύριος διαχειριστής έργων Νταβίντ Ακοπιάν, ο διευθυντής της εκδοτικής εταιρείας Αντρέι Μαϊάκιν και ο γενικός διευθυντής του εκδοτικού ομίλου Hobby World (στον οποίο εντάχθηκε πρόσφατα η 4game) Μιχαήλ Ακουλόφ.

Ο Ακουλόφ μπορεί να φανεί από το πλάι, μαζί με δύο μεταφράστριες.

«Το Lineage 2 είναι ένας κόσμος όπου από τυχαίους συμπαίκτες γεννιούνται πραγματικά μωρά, και οι κοινές επιδρομές και οι πολιορκίες μετατρέπονται σε τις πιο ζεστές αναμνήσεις. Η πρωταρχική μας αποστολή είναι να υποστηρίξουμε και να αναπτύξουμε αυτό το θρυλικό έργο, ακούγοντας τις γνώμες των παικτών», είπε ο Μιχαήλ στην εισαγωγική του ομιλία.

Στη κύρια εκδήλωση, οι προγραμματιστές απάντησαν σε πολλές ερωτήσεις τόσο από τους παρευρισκόμενους προσκεκλημένους όσο και από online πόρους των θαυμαστών (οι διοργανωτές χρειάστηκε να επιλέξουν μόνο τις πιο σημαντικές και ενδιαφέρουσες από περισσότερες από 700 αιτήσεις).

Μεταξύ των ερωτήσεων υπήρχαν γενικές, όπως αν σχεδιάζεται η επέκταση της σειράς με τη δημιουργία επίσημων προσαρμογών (βιβλίων, ταινιών, σειρών) που να εστιάζουν στην πλοκή (οι προγραμματιστές απάντησαν ότι θα το σκεφτούν), καθώς και πιο συγκεκριμένες και ειδικές, που αφορούν συγκεκριμένους servers και τροποιήσεις ισορροπίας. Σε γενικές γραμμές, για την ανάπτυξη της κύριας έκδοσης του Lineage 2, οι προγραμματιστές απάντησαν: «Σχεδιάζουμε να επεκτείνουμε την τοποθεσία “Ανατροπή”, να προσθέσουμε ενδιαφέροντα στοιχεία στη κυνηγετική δραστηριότητα και το PvP. Επιπλέον, σύντομα θα προστεθούν στο παιχνίδι νέοι ισχυροί βόσκαρες, συμπεριλαμβανομένου του δράκου Φαφούριον».

Στην έκδοση Essence, οι παίκτες υποσχέθηκαν να παρουσιαστούν νέες κλάσεις, καθώς και να προστεθεί εκτενές PvP περιεχόμενο για παίκτες 50x50. Επίσης, στην Legacy, προγραμματίζεται μια παγκόσμια αναθεώρηση κλάσεων. Τέλος, στο παιχνίδι θα προστεθούν νέες περιοχές κυνηγιού, προσανατολισμένες στο ομαδικό παιχνίδι (παρτίδα), για να ενισχύσουν τη σύνδεση μέσα στην κοινότητα.

Μεταξύ περισσότερων από εκατό προσκεκλημένων, οι περισσότεροι ανήκαν σε πιστούς φαν του Lineage 2, που έπαιζαν από τη δεκαετία του 2000. Πολλοί από αυτούς έχουν συνδέσει τη ζωή τους με τα online παιχνίδια και το gaming γενικά, γινόμενοι μπλόγκερ, streamers και gaming δημοσιογράφοι. Εκτός από τη συνάντηση και τις απαντήσεις στις ερωτήσεις, είχε οργανωθεί ένα πρόγραμμα ψυχαγωγίας, το οποίο περιλάμβανε κλήρωση merchandise και εμφάνιση μαθητών σχολής σαμουράι.

Η εκδήλωση μεταδόθηκε επίσης online στο επίσημο κανάλι Twitch του έργου. Η μετάδοση παρακολουθήθηκε από περισσότερους από 10 χιλιάδες θεατές, ενώ για όσους δεν μπόρεσαν να συμμετάσχουν στην εκπομπή, διατηρήθηκε η εγγραφή.