Gli sviluppatori di Lineage 2 hanno incontrato i fan del gioco a Mosca

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Lo scorso venerdì a Mosca si è svolto un incontro tra i creatori della cult MMORPG dei primi anni 2000 Lineage II e i fan russi. Oggi in Russia e nei paesi della CSI sono attivi server di tre versioni localizzate del gioco (Lineage 2, Lineage 2 Essence e Lineage 2 Legacy), gestiti dall'editore russo 4game.

Lo sviluppo del gioco è effettuato dall'azienda sudcoreana NCSoft, dalla quale sono venuti nella capitale — il produttore principale di Lineage 2 Han Young-hoon e il responsabile dello sviluppo dei servizi esteri di NCSoft Kim Kyeong-on. All'evento hanno partecipato anche: il manager di progetto David Akopyan, il direttore dell'editore Andrei Mayakin, e il direttore generale del holding editoriale Hobby World (che da poco ha incluso 4game) Mikhail Akulov.

Akulov può essere visto di lato, insieme a due traduttrici.

«Lineage 2 è un mondo in cui da compagni di squadra casuali nascono veri e propri amici, e i raid e le conquiste comuni si trasformano nei ricordi più calorosi. Il nostro compito principale è sostenere e sviluppare questo leggendario progetto, ascoltando le opinioni dei giocatori», ha detto Mikhail nel suo discorso introduttivo.

Nella parte principale dell'evento, gli sviluppatori hanno risposto a numerose domande sia dal pubblico presente nella sala che da risorse online dei fan (gli organizzatori hanno dovuto selezionare solo le domande più importanti e interessanti tra oltre 700 richieste).

Tra le domande c'erano sia quelle generali, per esempio se è previsto un ampliamento del franchise tramite la creazione di adattamenti ufficiali (libri, film, serie) focalizzati sulla trama (gli sviluppatori hanno risposto che ci penseranno), sia domande più specifiche riguardanti server specifici e bilanciamenti. In generale, per quanto riguarda lo sviluppo della versione principale di Lineage 2, gli sviluppatori hanno risposto: «Pianifichiamo di ampliare la location