Utvecklarna av Lineage 2 träffade spelarnas fans i Moskva

content auto translated from {from}

I fredags hölls ett möte i Moskva mellan skaparna av den kultförklarade MMORPG:n från början av 2000-talet, Lineage II, och de ryska fansen. I dagsläget har tre lokaliserade versioner av spelet (Lineage 2, Lineage 2 Essence och Lineage 2 Legacy) lanserats i Ryssland och de forna Sovjetländerna, som hanteras av det ryska förlaget 4game.

Själva utvecklingen av spelet hanteras av det sydkoreanska företaget NCSoft, vars ledande producent för Lineage 2, Han Young-hoon, och chef för utveckling av utländska tjänster, Kim Kyeong-on, kom till huvudstaden. Från 4game deltog projektledaren David Akopyan, förlagsdirektören Andrey Mayakin samt VD:n för utgivningskoncernen Hobby World (som sedan en tid tillbaka inkluderar 4game), Mikhail Akulov.

Akulov kan ses från sidan, tillsammans med två översättare.

"Lineage 2 är en värld där slumpmässiga lagkamrater föder verkliga skatter, och gemensamma raids och belägringar blir de mest värdefulla minnena. Vårt primära mål är att stödja och utveckla detta legendariska projekt, samtidigt som vi lyssnar på spelarnas åsikter", sa Mikhail i sitt inledningsanförande.

I huvuddelen av evenemanget svarade utvecklarna på många frågor från både gästerna på plats och de som skickades in via fanonline-resurser (arrangörerna var tvungna att välja de allra viktigaste och mest intressanta från mer än 700 ansökningar).

Bland frågorna fanns både allmänna, som om det finns planer på att utöka franchisen med officiella anpassningar (böcker, filmer, serier) med fokus på berättelsen (utvecklarna svarade att de skulle tänka på det), och mer specifika frågor angående specifika servrar och balansjusteringar. Generellt svarade utvecklarna angående utvecklingen av huvudversionen av Lineage 2: "Vi planerar att utöka platsen 'Överhäng' och lägga till intressanta inslag i jakt och PvP. Dessutom kommer nya kraftfulla bossar, inklusive draken Fafurion, att dyka upp i spelet inom kort."

I versionen Essence lovade de nya klasser till spelarna samt att lägga till stor PvP-innehåll för spelare i grupper om 50. I Legacy planeras det exempelvis en global omarbetning av klasser. Slutligen kommer nya jaktzoner, inriktade på gruppspel (party), att läggas till för att stärka gemenskapen.

Bland mer än hundra gäster var de flesta hängivna fans av Lineage 2, som har spelat det sedan 2000-talet. Många av dem hade knutit sina liv till onlinespel och gaming i stort och blivit bloggare, streamers och speljournalister. Förutom själva mötet och frågesessionerna organiserades det en underhållningsprogram, som inkluderade utlottning av merchandise och framträdanden av elever vid en samuraiskola.

Evenemanget sändes också live på projektets officiella Twitch-kanal. Över 10 000 tittare följde sändningen, och för dem som inte kunde delta i sändningen sparades inspelningen.