Lineage 2 Geliştiricileri Moskova'da Oyun Hayranlarıyla Buluştu

content auto translated from {from}

Geçtiğimiz Cuma Moskova'da, 2000'lerin başındaki kült MMORPG Lineage II'nin yaratıcıları ile Rus hayranları arasında bir buluşma gerçekleşti. Bugün, Rusya ve CIS ülkelerinde oyunun üç yerelleştirilmiş versiyonu (Lineage 2, Lineage 2 Essence ve Lineage 2 Legacy) için sunucular açıldı ve bunlar Rus yayımcı 4game tarafından işletilmektedir.

Oyunun geliştirilmesinden Güney Koreli şirket NCSoft sorumludur; Moskova'ya, Lineage 2'nin baş yapımcısı Han Yong-hoon ve NCSoft'un uluslararası hizmetler geliştirme direktörü Kim Kyeong-on geldi. 4game'den etkinlikte: baş proje yöneticisi David Akopyan, yayımcı müdürü Andrey Mayakin ve yakın zamanda 4game'i de içine alan Hobby World yayıncı grubunun genel müdürü Mikhail Akulov yer aldı.

Akulov, iki tercümanla birlikte soldan görülebilir.

"Lineage 2, rastgele takım arkadaşlarının gerçek bebeklere dönüştüğü, ortak raid'lerin ve kuşatmaların en sıcak anılara dönüştüğü bir dünyadır. Bizim birinci önceliğimiz, oyuncuların görüşlerini dinleyerek bu efsanevi projeyi desteklemek ve geliştirmektir," dedi Mikhail açılış konuşmasında.

Etkinliğin ana bölümünde geliştiriciler, salondaki misafirlerden ve hayranların çevrimiçi kaynaklarından iletilen birçok soruya cevap verdiler (organizatörlerin 700'den fazla başvurudan yalnızca en önemli ve ilginç olanları seçmesi gerekti).

Sorular arasında, franchise'ın resmi uyarlamalarının (kitap, film, dizi) yaratılması gibi genel sorular olduğu gibi, belirli sunucular ve denge değişiklikleri ile ilgili daha spesifik sorular da vardı. Genel olarak, Lineage 2'nin ana versiyonunun gelişimi hakkında geliştiriciler şöyle yanıtladı: "'Devrim' lokasyonunu genişletmeyi, av ve PvP'de ilginç unsurlar eklemeyi planlıyoruz. Ayrıca, yakında oyuna yeni güçlü patronlar eklenecek, bunlar arasında Fafurion Ejderhası da var."

Essence versiyonunda, oyunculara yeni sınıflar sunulması ve 50x50 oyuncular için büyük PvP içerikleri eklenmesi vaat edildi. Legacy'de ise, örneğin, sınıflarda küresel bir revizyon planlanıyor. Son olarak, oyuncu grubu (party) deneyimini güçlendirmek için yeni av bölgeleri eklenecek.

Yüzden fazla misafirin katıldığı etkinlikte, katılımcıların çoğu 2000'lerden beri Lineage 2'yi oynayan sadık hayranlardı. Birçoğu, hayatlarını çevrimiçi oyunlarla ve genel olarak oyun ile birleştirerek blog yazarları, yayıncılar ve oyun gazetecileri oldular. Etkinlikte soru cevap kısmının yanı sıra, onlar için eşya çekilişi ve samuray okulunun öğrencilerinin gösterilerini içeren eğlence programları da organize edildi.

Etkinlik, proje için resmi Twitch kanalında çevrimiçi olarak da yayınlandı. Yayını 10 binden fazla izleyici izledi ve yayın akışına katılamayanlar için bir kayıt saklandı.